在近日,索尼互動娛樂宣布成立了一個新工作室——PlayStation Productions,該工作室不負(fù)責(zé)開發(fā)游戲,而是專門負(fù)責(zé)將旗下的游戲改編成電影和電視劇。PlayStation Productions工作室位于美國加州卡爾弗市,由Asad Qizilbash領(lǐng)導(dǎo)、索尼互動娛樂全球工作室主席Shawn Layden監(jiān)管。

Layden告訴好萊塢報道者,“我們有著25年的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)造了25年的優(yōu)秀游戲,系列和故事。我們感覺現(xiàn)在是一個研究其他媒體的好時機(jī),跨越流媒體、電影或電視劇,給我們的生活另外一種光譜。”
Asad Qizilbash補(bǔ)充說:“不再是將我們的IP授權(quán)給其他工作室,我們認(rèn)為更好的方式是讓我們自己區(qū)開發(fā)和制作。一是因?yàn)槲覀儗ψ约旱腎P更加了解,二是因?yàn)槲覀冎牢覀兊腜layStation玩家喜歡什么。”

索尼第一方獨(dú)占大作早就有改編電影的計(jì)劃,他們旗下的《神秘海域》系列就已經(jīng)找到了導(dǎo)演和主演,“荷蘭弟”Tom Holland將飾演年輕版的德雷克,影片將詳細(xì)描述德雷克和他的“偷竊導(dǎo)師”Sully Sullivan首次相見細(xì)節(jié)。也就是《神秘海域1》所展現(xiàn)的劇情。

除此之外《戰(zhàn)神》系列也很適合改編成電影,該系列所呈現(xiàn)出的史詩感以及畫面效果讓不少玩家都對這位名叫奎托斯的戰(zhàn)神嘖嘖稱奇,而其他第一方大作例如《最終生還者》、《往日不再》以及《聲名狼藉》系列如果改編成電影也會有不錯的效果。
作為一個新工作室,該工作室的負(fù)責(zé)人Qizilbash也談到了很多相關(guān)訊息,他表示:“在過去的一年半、兩年里,他們花了很多時間去了解這個行業(yè),和編劇、導(dǎo)演、制片人交談。他們與電影制片人洛倫佐·迪·博納文圖拉和凱文·費(fèi)奇(漫威影業(yè)CEO)進(jìn)行了交談,以真正了解這個行業(yè)。”
對于漫威的成功Qizilbash表達(dá)了崇高的贊美,他覺得“我們研究了漫威是如何將旗下的漫畫世界搬進(jìn)大熒幕并取得如此巨大的成功,如果說我們正在追隨他們的腳步,這將是一個崇高的目標(biāo),當(dāng)然我們也會從中獲取靈感。”
Qizilbash還表示:之前上映的《刺客信條》、《魔獸》大電影票房慘敗,評論也褒貶不一,如果你問我真正的挑戰(zhàn)是否是將一款80小時的游戲濃縮成一部電影?那我肯定要說是不需要這樣的,我們需要面對的是電影觀眾,我們不會試圖在電影中復(fù)述游戲。”
最后游戲是改編成電影或是電視劇是由游戲本身的劇情來決定。而游戲工作室將協(xié)助PlayStation Productions的發(fā)行,但是不會參與內(nèi)容制作。

據(jù)悉PlayStation Productions目前已經(jīng)開始了首批制作項(xiàng)目。根據(jù)Layden,公司并沒有規(guī)定必須多少年內(nèi)完成多少部作品,不會趕工推向市場,這樣就能根據(jù)需要的時間保證作品的質(zhì)量。我們期待未來會有更多游戲的改編成影視作品。






