《血源詛咒》、《只狼:影逝二度》兩款From Software的高難度動作游戲大家都很熟悉,近日有Modder就發(fā)掘出游戲中可控制敵人戰(zhàn)斗的模式,改良成Mod相當(dāng)有趣:
外國Modder Lance McDonald發(fā)表了他的Mod開發(fā)狀況,他在發(fā)掘Bloodborne游戲數(shù)據(jù)時,挖出被關(guān)閉了的開發(fā)人員用的游戲Debug Mode,而當(dāng)中就有一個功能是可控制任何敵人操作、戰(zhàn)斗。
Lance McDonald復(fù)活了此功能,并將之改良成新Mod。玩家只需要鎖定任何敵人并按指定按鍵,便可以立即改為操作該名敵人,而且最有趣的是敵人已經(jīng)有齊全的Move Set,即是輕/重攻擊,絕招等都有齊。Lance McDonald表示這是原本Debug Mode已經(jīng)有的東西,開發(fā)人員測試游戲時專門為每個敵人都制作了Move Set,可見得From Software的動作制作真是一絲不茍。
同一個開發(fā)人員模式在《只狼》都有,Lance McDonald重新實裝后示范“上身”公雞:
Lance McDonald的Mod在執(zhí)筆時仍在改良中,現(xiàn)時可控制敵人打敵人變成敵對戰(zhàn)斗,當(dāng)被殺時更可在死亡畫面鎖定敵人,轉(zhuǎn)移去控制殺了你的敵人,主角就像有了無限傀儡之術(shù),非常屈機。不過暫時此Debug Mode有個缺陷,就是“上身”后主角會站立在原地,而因為魔物距離主角太遠(yuǎn)會自動消失,所以不能夠操作敵人一口氣過關(guān)。可能再等一些時間,看看Lance McDonald會否繼續(xù)改良好吧。