《賽博朋克2077》已經(jīng)連續(xù)兩年在E3游戲展上引起了轟動(dòng),玩家們的期待越高,CDPR肩上的擔(dān)子也就越重。近日在接受外媒Gamesindustry.biz采訪時(shí),《賽博朋克2077》任務(wù)總監(jiān)就表示:整個(gè)團(tuán)隊(duì)都能感受到巨大的壓力。
“這(人氣)是一把雙刃劍。首先,我們感到超級(jí)激動(dòng):很顯然我們肯定希望玩家們能愛上這款游戲、和我們一樣為它而歡欣激動(dòng)。但另一方面,巨大的壓力也讓我們焦慮,尤其是如今我們已經(jīng)公布了發(fā)售日的情況下。”
“要按時(shí)、高質(zhì)量地推出游戲,這讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)都感到巨大的壓力。我得說(shuō),這也是一種動(dòng)力,因?yàn)樗o了我們非常明確的目標(biāo)。我們能從玩家們的反應(yīng)中看出:《賽博朋克2077》很受歡迎。如果我們推出這款作品,它就可能獲得巨大的成功。CDPR的每一個(gè)人都有這樣的感受。現(xiàn)在我們得完成這部作品,這將會(huì)是一件非常酷的事”。
《賽博朋克2077》將于2020年4月16日正式發(fā)售,登陸PC、XBox One和PS4平臺(tái),敬請(qǐng)期待。