近日《洛克人Zero》系列開發(fā)商Inti Creates的總裁會(huì)津卓也在接受采訪時(shí)談到對(duì)游戲平臺(tái)的看法,他認(rèn)為在下世代主機(jī)的競(jìng)爭(zhēng)中,獨(dú)占游戲的市場(chǎng)會(huì)逐漸消亡,索尼和微軟屆時(shí)可能會(huì)面臨困境。

會(huì)津卓也表示,現(xiàn)在大部分游戲要么是多平臺(tái)的,要么是在限時(shí)獨(dú)占后變成多平臺(tái)游戲,而隨著獨(dú)占的消亡,他認(rèn)為索尼和微軟在下世代主機(jī)的競(jìng)爭(zhēng)中可能會(huì)遭遇困境,他們需要更多與眾不同的東西。

會(huì)津卓也表示:“所以當(dāng)他們推出新主機(jī)時(shí),我認(rèn)為對(duì)他們來說最重要的事之一是他們?cè)诎l(fā)布時(shí)能擁有多少獨(dú)占產(chǎn)品,如果他們沒有這些,那么我認(rèn)為失敗的幾率會(huì)非常高。另一個(gè)決定性的東西是任天堂開創(chuàng)的先例,那就是提供一種只有自己擁有的體驗(yàn),獨(dú)特性比以往任何時(shí)候都重要。”

會(huì)津卓也也談到了任天堂,他認(rèn)為任天堂的運(yùn)營(yíng)模式非常成功,目前已經(jīng)牢牢把控了便攜式游戲機(jī)市場(chǎng),其他公司都很難與其競(jìng)爭(zhēng),他認(rèn)為唯一的潛在競(jìng)爭(zhēng)者是下一代Switch。






