在昨天晚上索尼官方PlayStation在博客宣布,旗下PS5主機將在2020年末發售,參與2020年末的游戲商界大戰。并且還爆料PS5的手柄將帶來一些新功能,提升沉浸感。

根據索尼官方的文章介紹,這次的PS5主機手柄有兩項重要的創新,首先是對手柄的傳統振動系統進行“重新設計”,采用了一種新的觸覺技術。通過這項技術,玩家可以感受到比以往更強大的振動體驗,例如在賽車游戲和足球競技游戲的感覺會完全不同,你甚至能在游戲中感受到“穿過草地”和“蹚過泥漿”的感覺。

第二項創新是手柄的L2和R2按鍵,游戲開發人員可以通過對按鍵反饋進行編程設計,以匹配玩家的動作,同時結合觸覺技術,可以呈現出比以往任何時候都更加真實的反饋感。例如,玩家可以更清楚感受到彎曲的弓和駕駛越野車的感覺。目前已經有游戲開發者拿到了新手柄的初版,他們或許就能為玩家帶來全新的功能和體驗。

一些工作室已經有了PS5開發機,而PS5手柄也在近期開始配送。負責《旺達與巨像》PS4移植工作的開發商藍點游戲正在開發一個PS5大作,工作室總裁Marco Thrush對PS5的固態硬盤贊不絕口。

根據藍點的透露,這次開發的PS5大作可能是宮崎英高的《惡魔之魂》,所以PS5新主機發售,也會有很多優秀的大作為其護航。對于PS5的到來,的確讓不少玩家感到興奮,我們也期待PS5發售的那一日。






