在昨晚索尼宣布PS5主機(jī)將在2020年末期發(fā)售引發(fā)了游戲圈不小的熱議,而與索尼展開多次合作的藍(lán)點(diǎn)游戲在接受《連線》雜志采訪時(shí)表示,目前正在為PS5開發(fā)一個(gè)大作,該工作室的總裁Marco Thrush還表示讓玩家自己去猜測他們?cè)陂_發(fā)什么游戲。

之前有消息透露,這次重制的游戲?qū)?huì)是宮崎英高的《惡魔之魂》,作為推出過《旺達(dá)與巨像》重制版、《重力眩暈》重制版,《神秘海域:德雷克合集》的工作室,藍(lán)點(diǎn)和索尼的合作關(guān)系一向是十分親密。《惡魔之魂》IP作為索尼所屬,為他們?cè)俣韧瞥鲋刂瓢嬗螒虻目赡苄砸膊恍 ?/p>

宮崎英高曾表示他會(huì)很享受由另外一個(gè)工作室“正確打造”的重制版游戲。在今年4月的GDC游戲開發(fā)者大會(huì)上,藍(lán)點(diǎn)工作室技術(shù)總監(jiān)Peter Dalton曾表示描述他們的新項(xiàng)目的最佳用語是“重新展望/想象”而不是“重制/復(fù)刻”,他們?cè)谛马?xiàng)目上的努力將比《旺達(dá)與巨像》PS4版游戲走的更遠(yuǎn)。

這或許在暗示藍(lán)點(diǎn)正在修改和加入更多功能,而不像之前那樣僅僅是重制。對(duì)于剛剛體驗(yàn)過《只狼》的玩家而言,《惡魔之魂》會(huì)讓你更加了解《魂》系游戲獨(dú)特的魅力,如果登陸PS5平臺(tái)的確是讓人興奮,我們也期待這款游戲能夠早日到來。






