此前,向上海市浦東新區人民法院提起訴訟,稱4399旗下手游《英雄槍戰》和頁游《槍戰前線》對《守望先鋒》進行換皮抄襲,構成了著作權侵權及不正當競爭。

昨日,上海市浦東新區人民法院對兩起侵犯著作權案作出一審判決,首次將射擊類游戲認定為類電作品,并認定被告的兩款游戲構成對《守望先鋒》游戲整體畫面類電作品著作權的侵權,判決兩被告除停止侵權、消除影響外,還需就兩案分別賠償 300 萬元、 97 萬余元。

暴雪娛樂有限公司、上海網之易網絡科技發展有限公司訴稱,四三九九手游《英雄槍戰》、頁游《槍戰前線》兩款游戲在未經許可的情況下,大量抄襲、使用《守望先鋒》游戲元素,包括玩法和模式、勝負條件、人物設計與特色、游戲界面、戰斗地圖等,構成著作權侵權。

法院認為,結合伯爾尼公約及我國著作權法等有關規定,射擊類游戲整體畫面是否可以視為類電作品,應衡量此畫面是否由一系列有伴音或無伴音的具有獨創性的畫面組成。《守望先鋒》是主創人員付出大量勞動、團隊合作的智慧結晶,符合獨創性要求,游戲時無論是英雄的移動還是使用武器釋放技能的過程,呈現出來的都是連續的動態畫面,因而可認定為類電作品。經比對,《英雄槍戰》和《槍戰前線》在相關游戲設計要素方面與《守望先鋒》構成實質性相似,侵犯了《守望先鋒》游戲整體畫面享有的著作權。

判決還對該類案件賠償數額的確定進行了有益探索。被告主張,《槍戰前線》在游戲停服前付費用戶共1946人,總付費額度為3.4萬元,停服時又為玩家退費7千余元,并沒有產生收益。但法院認為,游戲內購收入只是侵權獲利的一小部分顯性價值,不足以直接作為認定原告損失或被告侵權獲利的依據。

法院指出網絡游戲產業在流量經濟的大背景下,已成為我國互聯網企業的重要盈利點。原告投入大量的人力、物力及時間成本用以開發《守望先鋒》并保持其在世界范圍內的知名游戲地位。被告的侵權行為很大程度上吸引了流量關注,侵占原告潛在的商業機會,因而酌定賠償額為50萬元。






