昨日晚間Square Enix公布了更多《最終幻想7:重制版》游戲截圖,SE官方博客也專門發(fā)文對(duì)本項(xiàng)目的相關(guān)進(jìn)展進(jìn)行了說(shuō)明。本篇博文中就引述了制作人北瀬佳范、游戲總監(jiān)野村哲也和設(shè)計(jì)師野村一茂等人的一些介紹內(nèi)容,一起來(lái)了解一下。

博文內(nèi)容中寫到,北瀬佳范早在2009年推廣《最終幻想14》的時(shí)候,就曾被粉絲們問及《最終幻想7:重制版》的相關(guān)事宜。他們?cè)谔暨x合適的時(shí)機(jī)后,收集了很多相關(guān)的數(shù)據(jù),才開啟了開發(fā),雖然整體開發(fā)團(tuán)隊(duì)相當(dāng)年輕,但他們?nèi)岳斡涀畛醯挠螒蚓瘛?/p>

根據(jù)游戲總監(jiān)野村哲也介紹,盡管此前在采訪中他曾表示重制版沒有新人物,但在對(duì)米德加爾細(xì)致的刻畫過(guò)程中,新人物的數(shù)量最終還是增加了不少(雖然他們并非主要角色)。另外野村也提到:說(shuō)起米德加爾的最終boss,玩家們想到的可能會(huì)是M.O.T.O.R,但在重制版中會(huì)出現(xiàn)新boss(原文為復(fù)數(shù)形式“bosses”),也會(huì)為劇情更添刺激。
他還表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)已開始制作下一部分(We’ve already begun working on the next one as well)。野村也很有信心:重制版第一部中的世界擴(kuò)展超過(guò)了原版米德加爾的內(nèi)容,而玩家們?cè)谕嫱ㄖ笠矔?huì)對(duì)此項(xiàng)目更加期待。

設(shè)計(jì)師野村一茂在博文中提到,在設(shè)計(jì)重制版中的克勞德形象時(shí),重新思考了他之前的生活經(jīng)歷,并且考慮了他見到兒時(shí)伙伴蒂法態(tài)度以及對(duì)巴雷特的看法,會(huì)整體重新審視克勞德這個(gè)人物的定位。
另一方面《最終幻想7》原版是以卡通風(fēng)格面世,很多方面的故事都需要玩家用想象力進(jìn)行描繪。而重制版不同,我們會(huì)讓玩家們的視角重歸對(duì)主角們之間的故事,如果能讓玩家們感受到更深層次的關(guān)系,那劇本的目的就達(dá)到了。






