作為2016年《毀滅戰士4》的續作,《毀滅戰士:永恒》中針對前作加入了更多改進和新的系統。這些更新并不僅僅是針對前作的迭代升級,按照該游戲制作人自己的說法,《毀滅戰士:永恒》就是垃圾食品,但是他對此很滿意。
id Software游戲制作人Marty Stratton最近在Xbox官方雜志上透露。很多玩家在游玩《毀滅戰士4》時,按照既有設定的方式游玩:移動、閃躲、切換武器等,不過也有不按常理出牌的玩家。他表示開發商希望通過《毀滅戰士:永恒》改變該系列的既定印象。
“<永恒>是垃圾食品,我們很自豪它是垃圾食品,但這并不意味著它不能有大量的營養。這就是我們想要人們真正體驗的——外表超級有趣,但內在卻很聰明,我們真的改善了這種體驗。”
《毀滅戰士:永恒》將于2020年3月20日發售,登陸PC,PS4,Xbox One和谷歌Stadia,后續還將推出任天堂Switch版。