Xbox Series X將于今年圣誕節(jié)期間發(fā)售,不過(guò)到現(xiàn)在為止除了《光環(huán):無(wú)限》和《地獄之刃2》之外,關(guān)于XSX的游戲陣容沒(méi)有公布太多消息。在接受IGN播客節(jié)目采訪時(shí),Xbox老大菲爾斯賓塞表示這種情況很快就會(huì)改變了,未來(lái)公布的內(nèi)容將更側(cè)重游戲陣容。

菲爾斯賓塞提到,雖然對(duì)于XSX的系統(tǒng)以及服務(wù)還有很多需要揭曉的內(nèi)容,但到目前為止,他們已經(jīng)公布的內(nèi)容是在為未來(lái)游戲的公布“騰出空間”。“我們知道人們玩的是游戲,不是玩“可變速率陰影或者光線追蹤”這些技術(shù),而是玩用到這些技術(shù)的游戲。”展示這些技術(shù)幫他們打好了基礎(chǔ),有助于他們向玩家展示游戲如何運(yùn)用這些技術(shù)。“這也是我們?cè)赥GA揭曉《地獄之刃2》的原因,我覺(jué)得在TGA上沒(méi)有出現(xiàn)游戲的話有點(diǎn)怪。”

斯賓塞承諾微軟之后肯定會(huì)傾向于游戲公布上,“我們將要討論的絕大多數(shù)事情都是游戲,還有第三方游戲。”






