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  在近期的IGN訪談中,微軟Xbox部門主管菲爾·斯賓塞也談到了有關(guān)XSX的首發(fā)游戲,而斯賓塞的回應(yīng)表明XSX的首發(fā)游戲可能不會有太多。

XSX首發(fā)游戲可能不多 平臺能持續(xù)有好游戲更重要

  斯賓塞表示他認(rèn)為X1的首發(fā)游戲就有些多,他說道:“在第一天就發(fā)售8款游戲真的不會有太大幫助,我認(rèn)為我們可以按一定的節(jié)奏來。(it doesn’t really help somebody to have eight games launched on one day, and I think you can pace those out)”

  較多的首發(fā)游戲會有助于主機(jī)有一個強(qiáng)勁的起步,但同時斯賓塞也強(qiáng)調(diào)他對保持一定的節(jié)奏更感興趣,這會有助于保持平臺的動力,并讓出色的游戲源源不斷地產(chǎn)出。

XSX首發(fā)游戲可能不多 平臺能持續(xù)有好游戲更重要

  微軟次世代主機(jī)XSX計(jì)劃于2020年圣誕季發(fā)售。

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