今日凌晨《DOTA2》迎來了7.26b版本更新補(bǔ)丁,天賦系統(tǒng)集體挨刀,反補(bǔ)不再提供金錢。
綜合
反補(bǔ)不再提供金錢
反補(bǔ)給予敵人的經(jīng)驗(yàn)從40%增加至50%
近戰(zhàn)小兵的基礎(chǔ)擊殺金錢增加5金
中立生物基礎(chǔ)擊殺金錢增加原來的10%
所有天賦現(xiàn)在減弱20%(不影響沒有數(shù)值提升,只是單純啟用的升級(jí)效果)
一塔現(xiàn)在提供+1點(diǎn)/秒生命恢復(fù)光環(huán),二/三/四塔現(xiàn)在提供+3點(diǎn)/秒生命恢復(fù)光環(huán)
升到9/10/11/12/13級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)從780/810/840/870/900增加至890/930/970/1010/1050
可靠金錢現(xiàn)在只計(jì)算被動(dòng)金錢收入- 范圍金錢從45 + 0.027*財(cái)產(chǎn)總和增加至45 + 0.033*財(cái)產(chǎn)總和
1-4級(jí)中立物品的掉落時(shí)間從第7/15/25/40分鐘后改為第7/17/27/37分鐘
二塔起防御塔生命值增加500點(diǎn),攻擊力增加25點(diǎn)
物品
治療藥膏
持續(xù)時(shí)間從8秒增加至10秒(總治療量不變)
加速手套
售價(jià)從400金增加至450金
攻擊之爪
售價(jià)從430金增加至450金
王者之戒
圖紙價(jià)格從175金增加至200金
挑戰(zhàn)頭巾
現(xiàn)在需要200金的圖紙