《光環》系列的士官長可以說是進入新千年以來最受歡迎的游戲人物偶像之一。雖然士官長個人的征程還沒在游戲中完結,但從《光環》系列誕生以來,這個“真人不露相”的猛男已經逐漸確立整個系列核心的地位。

那么經典的士官長造型從何而來?在最新的采訪中初代《光環》的聯合創作者Marcus Lehto詳細介紹了這名角色的誕生歷程。起初士官長是為一款戰略游戲而創作出來的角色,只是被簡單的成為“超級士兵”。在最初的建模中超級士兵僅僅是個微小的多邊形建模,還沒身后跟著的疣豬戰車顯眼。但是隨著時間的推移,開發者們希望能夠在不同的游戲類型和設定中深入挖掘這個角色的可能。

當Bungie開始正式為微軟開發《光環》時,士官長擁有了自己的完整初設定稿。當時為Bungie工作的概念藝術家繪制的一份概念設定采用了更多的動畫風格,使得士官長看起來更加瘦長有型,可惜最終Lehto等開發制作人員還是沒有采用這一設計。
雖然Lehto他們為這個動畫風格的帥哥士官長制作了一個人模模型,但從未取代過玩家熟悉的官方設定投放在各種《光環》游戲中,令人惋惜。
《光環:無限》預訂今年年末假期窗口發售,目前還沒有傳出任何跳票消息。






