在即將發(fā)售的PS4獨(dú)占大作《對(duì)馬島之鬼》中,騎馬是非常重要的,它可以幫你快速繞過(guò)地圖。現(xiàn)在關(guān)于馬的一個(gè)更重要的細(xì)節(jié)曝光——它不會(huì)死亡。
【游戲演示】
Sucker Punch創(chuàng)意總監(jiān)Connell表示“你的馬不會(huì)死”,“你的馬受到驚嚇會(huì)嚇跑,在短時(shí)間你不能把它重新帶回戰(zhàn)場(chǎng),但在游戲中、戰(zhàn)斗中沒(méi)有人能殺了你的馬。”他還表示動(dòng)物在《對(duì)馬島之鬼》中扮演著重要角色,幫助主角找到重要的地方——但你不能殺死它們。游戲中沒(méi)有狩獵系統(tǒng)。

“這與我們?cè)谟螒蜃匀恢兴龅钠渌蠖鄶?shù)東西一樣有著共同的主題 我們的主角對(duì)這匹馬有著非常好的感情。他關(guān)心動(dòng)物和人們,并且這會(huì)從他的行為舉止中體現(xiàn)出來(lái)。”
同《荒野大鏢客2》相比,《對(duì)馬島之鬼》在對(duì)待馬這件事上采取了不同的方式。在《荒野大鏢客2》中,你的馬會(huì)死——當(dāng)它死亡的時(shí)候,你會(huì)很難過(guò)。

這匹馬并不是《對(duì)馬島之鬼》中唯一受歡迎的動(dòng)物——開(kāi)發(fā)者也確認(rèn)游戲中將能夠撫摸狐貍。繼另一款PS4獨(dú)占大作《最后的生還者2》于6月19日上市后,《對(duì)馬島之鬼》將于7月17日登陸PS4。






