眾人期待已久的《狼人對決》,此前因為一直沒申請到版號,玩家只能在刪檔測試時才能過一把癮,而每次短短幾天的內(nèi)測遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能讓廣大玩家玩得暢快。今日,《狼人對決》官方終于傳來了好消息,預(yù)計六月份版號就能申請下來,屆時玩家們就可以上游戲暢快淋漓的查狼刀狼了。
2018年12月19日,《狼人對決》首次開啟開放性測試。
優(yōu)美的畫風(fēng)瞬間吸引了一大波狼人殺玩家慕名而來,玩家們個個熱情滿滿的進(jìn)游戲體驗。而在那時,游戲的平衡性以及各方面都存在很多不足,一測結(jié)束時,官方也收到不少玩家的反饋和建議。
2019年3月7日,《狼人對決》迎來第二次測試。
針對一測玩家提供的反饋和建議,制作組從多個角度進(jìn)行了改進(jìn)嘗試,甚至對游戲的部分核心玩法做出了一些大膽的改變。
相對一測,二測版本增加了“信用點”機(jī)制,玩家只可通過信用點高的卡牌探查信用點低的卡牌,或者通過信用點進(jìn)行攻擊。此外,二測版本也增加了不少新卡牌,同時增加了“新月卡牌”的設(shè)定。
2019年6月13日,《狼人對決》三測正式開啟。
三測版本中,增加了游俠、黑袍會、圣靈殿、法師、貴族五大勢力的設(shè)定,玩家需要選擇其中一方勢力,將該勢力的卡牌及中立卡牌組成卡組才能匹配對手進(jìn)行競技對決。勢力卡組玩法的加入讓《狼人對決》這款卡牌游戲的可玩性大幅提升,同時也提升了對策術(shù)師卡組搭配的策略性考驗。
2019年11月20日,《狼人對決》迎來第四次測試。
第四次測試契合《狼人對決》的游戲背景進(jìn)一步優(yōu)化了勢力玩法。原游俠勢力改為“白鴿盟”,原法師勢力改為“無序塔”,原貴族勢力改為“王國”,且在原有的五大勢力中新增“潛伏社”勢力,組成《狼人對決》的六大勢力。
同時,每一方勢力都增加了對應(yīng)的村莊技,如無序塔的村莊技為“下個白天回合己方額外獲得一點行動力”,而黑袍會的村莊技為“對一個暴露契靈造成1點傷害”。村莊技的設(shè)定讓勢力與勢力之間不同的側(cè)重點更為明顯。
經(jīng)過一次次的測試,一次次的優(yōu)化,到目前為止,《狼人對決》無論是卡牌種類、勢力玩法、還是對戰(zhàn)模式等都趨于成熟。如今版號問題即將敲定,相信期待已久的《狼人對決》很快就能正式上線與各位策術(shù)師見面。
一樣的狼人殺題材,不一樣的狼人殺玩法,1V1《狼人對決》一起約起來呀!