10 月 29 日消息,微軟 Xbox 游戲部門負(fù)責(zé)人菲爾?斯賓塞 (Phil Spencer) 對其收購動視暴雪的計劃發(fā)表了評論,稱他相信來自監(jiān)管機(jī)構(gòu)的嚴(yán)格審查是“公平的”且“有根據(jù)的”。
目前,世界各地的監(jiān)管機(jī)構(gòu)都對這宗收購案進(jìn)行審查。由于索尼的勸諫,英國的 CMA 明顯擴(kuò)大了對微軟的調(diào)查范圍,并表達(dá)了對這宗交易可能損害 PlayStation 和其他游戲訂閱服務(wù)的擔(dān)憂 。當(dāng)然,微軟也對此予以否認(rèn)。
CMA 現(xiàn)已正式將調(diào)查工作推進(jìn)到第二階段,而歐洲競爭監(jiān)管機(jī)構(gòu)也將 11 月 8 日設(shè)定為自己的臨時最后期限,要么批準(zhǔn)該交易,要么選擇進(jìn)入第二階段,預(yù)計美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會將在 11 月下旬做出裁決。
Xbox 負(fù)責(zé)人菲爾?斯賓塞在本周的《華爾街日報》科技直播活動上表示,他認(rèn)為對這一重大交易的審查是有必要的,并透露他一直在定期與世界各地的監(jiān)管機(jī)構(gòu)會面。
“這可能會讓人們感到驚訝,但我不是做 700 億美元交易的專家”,“但我確實也明白,我們非常希望在主要司法管轄區(qū)獲得批準(zhǔn),我在布魯塞爾、倫敦和美國的聯(lián)邦貿(mào)易委員會花了很多時間”“我想說,討論是非常公正和誠實的。毫無疑問,這是一筆大收購。微軟是一家大型科技公司,在科技產(chǎn)業(yè)中扮演著重要的角色。我認(rèn)為監(jiān)管部門圍繞這種規(guī)模的收購進(jìn)行討論是有道理的,我很感激他們愿意花時間去調(diào)查。”
他補(bǔ)充說道:“我們真的在努力讓這筆交易獲得批準(zhǔn) —— 我對此非常有信心。我上周剛剛在倫敦,繼續(xù)與所有監(jiān)管委員會進(jìn)行討論,并對交易獲得批準(zhǔn)充滿信心。”
目前監(jiān)管機(jī)構(gòu)和游戲行業(yè)圍繞動視暴雪收購案的大部分討論都集中在《使命召喚》系列上。盡管 Xbox 一再保證該系列作品仍將繼續(xù)在 PlayStation 上首發(fā),但索尼卻一次次下場發(fā)動口水戰(zhàn)表達(dá)自己的擔(dān)憂。吉姆瑞恩對媒體直言:微軟關(guān)于未來的《使命召喚》的報價“在許多層面上都不充分”。
英國的 CMA 也表達(dá)了類似的擔(dān)憂,稱如果微軟將《使命召喚》設(shè)定為自家平臺獨占,該交易可能會損害 PlayStation 和其他游戲訂閱服務(wù)的利益。
在《華爾街日報》的采訪中,斯賓塞重申了微軟的立場,即在可預(yù)見的未來,微軟將繼續(xù)在 PlayStation 平臺上發(fā)行《CoD》。他表示,對于游戲業(yè)務(wù)而言,該公司更感興趣的是收購動視暴雪對其移動業(yè)務(wù)增長的影響。
他說:“真正讓我們對動視暴雪、King 感興趣的是其團(tuán)隊在創(chuàng)造如此龐大的手游粉絲方面所做的工作。
“這款游戲?qū)⒗^續(xù)在 PlayStation 上發(fā)行 —— 我們的計劃并不是引誘和轉(zhuǎn)移用戶去云端玩游戲,也不是在兩到三年內(nèi)將其撤下游戲。我們的目標(biāo)是,只要可行,我們就會繼續(xù)在 PlayStation 平臺上發(fā)行《使命召喚》—— 技術(shù)總是處于某種形式的轉(zhuǎn)變中。”
斯賓塞表示《使命召喚》之所以如此成功,是因為它可以在其公司的 Xbox,以及索尼的 PlayStation 5 和 PC 上玩,他還暗示該游戲未來會登陸任天堂的 Switch 掌機(jī)。
斯賓塞稱:“《使命召喚》將在 PlayStation 上提供,我很想在 Switch 上玩到它(使命召喚),我很想看到該游戲可以在許多不同的屏幕上玩,我們的意圖是把《使命召喚》當(dāng)作《我的世界》。”
來源:IT之家