來源:超能網(wǎng)
數(shù)毛社 Digital Foundry 昨天在油管上放出了關(guān)于微軟的次時(shí)代主機(jī) Xbox Series X 的游玩視頻,在視頻中他們主要想驗(yàn)證之前微軟所述的游戲兼容性問題,畢竟微軟曾表示 Xbox Series X 可以做到 " 四世同堂 ",而視頻表明微軟確實(shí)做到了,很多老游戲在 Xbox Series X 上都可以正常運(yùn)行并且進(jìn)入游戲的速度與幀數(shù)都高出老機(jī)器不少。
視頻中 Digital Foundry 數(shù)毛社游玩了很多款游戲與老機(jī)型 Xbox One X 天蝎座進(jìn)行幀數(shù)對比,結(jié)果是非常喜人的。首先是《怪物獵人:世界》,在 XBox One X 只有 34 幀的情況下,Xbox Series X 可以做到 59 幀,基本達(dá)到了 60 幀的流暢水準(zhǔn)。
而在另一款很吃配置的游戲《最終幻想:15》中,Xbox Series X 也是輕松達(dá)到了 60 幀,而之前的 Xbox One X 天蝎座在精簡模式下才僅僅只有 45 幀。
另外一款大作《殺手:2》中,Xbox Series X 也是達(dá)到了 60 幀,相比之前的 Xbox One X 41 幀的成績可以說體驗(yàn)全方面上了一個(gè)臺(tái)階。
當(dāng)然,這次的次時(shí)代主機(jī)還加入了 SSD,很多朋友對微軟自帶的 SSD 的水平還不了解,可以看到在進(jìn)入《最終幻想:15》時(shí),Xbox Series X 僅花費(fèi) 14.3 秒,而天蝎座則是要等待 57.1 秒,接近一分鐘。時(shí)間是很寶貴的,相信這次次時(shí)代主機(jī)的 SSD 可以讓玩家們?nèi)硇牡耐度氲接螒蛑小?/p>
最后就是老游戲的兼容性問題了,目前的得知的消息是一些老平臺(tái)游戲(比如 Xbox 360)微軟的首要目標(biāo)是移植,也就是先保證大多數(shù)游戲可以被 Xbox Series X 玩上,再去慢慢優(yōu)化幀數(shù)與畫質(zhì)體驗(yàn)。數(shù)毛社還透露即便很多老游戲沒有對 Xbox Series X 做出針對性的優(yōu)化,但是次時(shí)代主機(jī)由于強(qiáng)大的機(jī)能,仍然可以輕松跑到 60 幀。
微軟的 Xbox Series X 將在 11 月 10 日正式上市。