11 月 9 日消息,隨著手游領域的迅速發展,各種高畫質高配置需求的作品也都不斷涌現出來,例如《原神》《崩壞 3》《王者榮耀》《使命召喚手游》《天涯明月刀》《帕斯卡契約》《鬼泣-巔峰之戰》等一系列大作就是使用 Unity 來進行開發的,而像是《原神》這種甚至“淪為了手機評測工具”。

在第五屆中國國際進口博覽會“Unity 元宇宙生態論壇”上, OPPO 宣布與全球實時 3D 引擎巨頭 Unity 達成戰略合作,雙方將著力提升游戲畫質及流暢性,為用戶打造更具沉浸感的游戲體驗,同時也為開發者提供高效率的開發環境。
據介紹,OPPO 將自研光線追蹤算法集成至 Unity 游戲開發引擎中,打造游戲中真實的光影體驗。其光線追蹤算法可通過模擬光的物理行為,能夠展現實時動態陰影、曲面反射、玻璃體折射等,極大的提升了真實感渲染效果。
除此之外,雙方技術合作還涉及?Adaptive?Performance?(ADP)?插件技術開發,可通過 ADP?插件幫助三方游戲根據手機當前狀態動態地進行畫質參數調整,達到降低功耗、提高幀率的目的,而且游戲能以較小的工作量快速適配。
值得一提的是,OPPO?為?ADP?插件提供了?Game?SDK?接口,讓開發者快速獲取手機的溫度、GPU 渲染時長等關鍵信息,并提供?GPU、CPU?工作頻率等級調整接口。據稱,在游戲滿幀情況下,功耗可降低 8%,平均幀率提升 5% 以上。
IT之家曾報道,今年 8 月 9 日,Unity 宣布已與合作伙伴達成協議并成立合資企業“Unity 中國”,阿里巴巴、中國移動、吉比特、米哈游、OPPO、佳都科技以及抖音集團等將參與投資該合資公司,Unity 中國的投后估值為 10 億美元。






