微軟首席執(zhí)行官納德拉接受媒體采訪時稱,他對公司完成動視-暴雪收購“很有信心”。
這樁價值687億美元的并購是游戲行業(yè)有史以來最大規(guī)模的收購行動,使案值127億美元的Take-Two/Zynga并購案相形見絀,同時也招致監(jiān)管部門的注意。英國競爭及市場管理局在索尼的鼓噪下已開啟第二階段審查,研究該收購是否會導(dǎo)致PlayStation平臺失去競爭力。
納德拉對此表示淡定:“任何達(dá)此規(guī)模的收購都會引發(fā)審查,但我們非常非常自信,能通過審查。”
他指出微軟在游戲行業(yè)里只能排到第四或第五,索尼才是這塊地盤的老大,以競爭之名反對收購,實(shí)則害怕競爭:“不是擔(dān)心缺少競爭嗎,那就讓我們真刀真槍比試一番。”
微軟Xbox業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人斯賓賽之前表示,索尼一貫熱衷獨(dú)占,倘若微軟完成收購,不僅不會影響索尼與動視簽訂的《使命召喚》獨(dú)家協(xié)議,該協(xié)議到期后微軟還將允許該游戲在PS平臺停留數(shù)年(據(jù)說是三年),慷慨程度絕無僅有,堪稱以德報怨,義薄云天。
索尼表示已知曉該提議,但這份提議缺乏誠意,在許多方面都無法打消索尼的疑慮,希望對方拿出更公平的條款,保障PS平臺永久性獲得《使命召喚》。
那還收購個錘子啊……倘若索尼收購史克威爾,是為了保障對方也有《最終幻想》嗎?
另外,NVIDIA的發(fā)言人反駁了有關(guān)RTX 4080定價過高的指責(zé):
“對于那些開啟了光追Overdrive模式的次世代內(nèi)容,4080@16GB的性能是3080 Ti的三倍,而兩者(首發(fā))價位相同;4080@12GB的性能是3080 12GB的三倍,定價只貴了一百美元。”
這位發(fā)言人宣稱4080以3080的價位提供了超高性能,可謂超值到姥姥家,然而他還是不小心露出馬腳:“但是RTX 3080 10GB也十分劃算,大家來幫幫我們吧。”
有人指出4080@12GB閹割得太厲害,本質(zhì)上是4070,應(yīng)按照3070的499美元首發(fā)價位來比——溢價80%;而4080@16GB應(yīng)參照699美元的非Ti版3080來比——溢價70%。






