9月28日,歷時一個月,有贊云第二屆黑客馬拉松大賽正式落下帷幕。在有贊總部,大賽冠、亞、季軍以及優勝獎獲得者相繼揭曉。
省錢月卡戰隊(參賽應用“省錢月卡”)、多人戰隊(參賽應用“多人拼團pro”)、廣告聯盟戰隊(參賽應用“廣告聯盟”)三個開發團隊憑借在產品技術能力、商業價值、用戶體驗等多維度的優勢脫穎而出,榮獲本屆有贊云黑客馬拉松大賽冠、亞、季軍。

本屆黑客馬拉松是有贊云加快生態建設、賦能開發者的重要一步。參賽選手除了來自有贊官方的技術愛好者,還加入了有贊云生態內的第三方企業開發者。有贊官方戰隊、三方生態開發者戰隊、官方和三方聯合戰隊等共同出賽,攜手開發,完成作品,角逐商家服務領域最佳商業應用。
瞄準商家服務痛點,角逐最佳商業應用
作為服務了543萬商家的SaaS服務商,有贊云在黑客馬拉松參賽應用的定位上也非常明確:聚焦商家需求,解決商家經營痛點。
本次大賽冠軍神碼浮云開發的“省錢月卡”,就是幫助商家提高會員粘性和購買頻次,促進資金回籠的創新應用。

以極低的價格開通省錢月卡后,消費者可以獲得批量一個月有效期的優惠券。不僅刺激了新用戶消費,還能提前鎖定用戶未來一個月內的基礎消費頻次,比直接降價產生的收益更高。


(省錢月卡后臺操作界面)
而獲得亞軍的“多人拼團pro”,是在有贊微商城“多人拼團”解決方案上的升級。

多人拼團作為有贊商家使用最多的插件,每月給商家帶來數百萬訂單,是對商家經營幫助最有效的營銷插件之一。而“多人拼團pro”在多人拼團基礎上,增加了“多人、多商品拼團”的場景。
例如,消費者可以對5個商品“打包”發起拼團,而參與拼團的用戶不需要購買所有拼團商品,只需要選擇3個及以上商品就可以獲得拼團價,大大降低了拼團門檻,也給與消費者在拼團上更高的自由度,提高了拼團積極性。


(多人拼團pro后臺操作界面)
獲得季軍的“廣告聯盟”,主要瞄準了商家的異業營銷、流量互換需求。例如,賣蛋糕的A商家可以在店鋪里開設一塊廣告區域,推廣其他店鋪的優惠券(商家可以設置同業屏蔽,也可以定向推廣某商家的廣告),既為消費者提供了多維度的服務,也可以獲得合作商家的流量和用戶資源。

(廣告聯盟后臺截圖)

除此之外,本屆有贊云黑客馬拉松大賽中還涌現出天天領現金、在線拍賣、0元試用等眾多創新應用,解決了商家在不同場景的經營難題。
有贊云方面介紹,本次大賽的參賽作品最終會以成品應用上架到有贊應用市場,面對有贊全網商家進行售賣。“我們不僅僅會關注開發者參賽產品的外觀、用戶體驗、創意,更會關注產品是否實用,能否解決商家的經營痛點,能為商家創造多大價值。”
據了解,本次大賽的評選標準主要包括產品技術、商業價值、用戶體驗、現場解說四大維度,其中商業價值維度權重占比最高,達50%。與此同時,為保證第三方開發者的應用質量,本屆大賽有贊云也首次采用了有贊SaaS產品的標準進行測試驗收。
全新開發者合作模式,凸顯有贊生態融合能力
據了解,本屆黑客馬拉松從開發者報名、組建戰隊、產品開發、產品驗收、上線發布,到最終產品路演、頒獎典禮,為期一個月。
參賽者均依托有贊云強大的PAAS云平臺為開發基礎,基于有贊云云平臺的開放能力進行開發。有贊云提供基礎設施和技術服務支持,賦能參賽開發者,讓開發者能夠更多的專注產品創新和開發,深挖行業痛點和訴求,為各行各業商家提供個性化需求解決方案,共同為有贊商家服務,提升商家經營效率和盈利能力。
值得注意的是,本次大賽史無前例地采用了有贊官方+第三方開發者共同出賽的賽制。對于第三方開發者來說,這樣的合作模式能夠與有贊官方開發者使用同等的開發資源和開發環境,整體開發體驗和開發效率都有了質的提升。同時,這樣的開發模式也是對有贊云系統穩定性、靈活性以及開放能力的極大考驗。
“官方和三方共同出賽,在有贊的歷史上絕無僅有,即使在業內也是少有的情況。原來有贊官方的需求是自成閉環,有贊產研同學因為資源、精力等各方面原因,容易導致商家需求排期較慢。這次大賽,要求生態開發者和官方產品技術的同學一起組隊參賽,能極大的提升雙方共同服務商家的效率,這將是一場全新的生態之旅。”有贊云運營負責人墨跡表示。
有贊官方開發者與第三方開發者的融合不僅僅體現在本次大賽中,也是未來有贊云與開發者合作的整體趨勢。
有贊CTO崔玉松透露,未來有贊官方應用、第三方應用將全部進入有贊應用市場,采用一致的運營規則與推廣算法,有贊的商家需求池也將全面開放給第三方開發者,實現信息對稱。而在商家端,購買和使用有贊官方應用、第三方開發者應用的流程和體驗也將保持一致。至此,有贊官方應用、第三方應用將實現全面融合。
“無差異的應用市場是有贊云以開放姿態擁抱開發者的另一個層面上的解讀。無差異可以讓開發者縮短訂購和轉化鏈路,增強轉化率,開發者生態將更加公平公正。”崔玉松表示。






