科技的迅猛發(fā)展,使其在人們的生活、工作和學習中扮演著重要的角色,改變著人們的生活環(huán)境和生活方式。21世紀的孩子更是從出生開始便進入到科技和信息的時代,享受著科技帶來的便利。因此,在互聯(lián)網(wǎng)浪潮下,科技改變孩子的童年已經(jīng)是必然趨勢,當前兒童科技產(chǎn)品將會在孩子成長過程中取得越來越重要的地位。
在這樣的趨勢下,兒童科技產(chǎn)品正成為新的風口,越來越多的創(chuàng)業(yè)企業(yè)開始關注兒童科技領域,打造出專屬于兒童的益智玩具。
近日,國內(nèi)最大的創(chuàng)業(yè)社群——黑馬社群舉辦了一場關注兒童科技領域發(fā)展的線上分享會,葡萄科技COO林泰君作為分享嘉賓與超過200名兒童科技領域的投資人和創(chuàng)業(yè)者進行了一場線上分享,共同探討了科技發(fā)展給兒童生活方式帶來的改變及兒童科技領域的新機會。創(chuàng)立于2014年的葡萄科技,以“科技陪伴成長”為理念,致力于為3-12歲的孩子提供奇妙的高科技玩具和應用。用科技激發(fā)孩子探索未來,與家長分享全球最前沿的教養(yǎng)信息。先進的技術、經(jīng)驗豐富的兒童心理專家、來自硅谷的頂尖設計師團隊使葡萄科技自創(chuàng)立起便廣受關注,不僅迅速發(fā)展為兒童科技領域的引領者,而且成為黑馬社群中的明星企業(yè)。
林泰君在線上分享會中分享的主題為“科技發(fā)展給兒童生活方式帶來的改變”。他從互聯(lián)網(wǎng)、人工智能、VR/AR技術及教育科技等幾個方面闡述了全球科技發(fā)展給兒童行業(yè)帶來的改變。

以下為葡萄科技COO林泰君線上分享內(nèi)容:
一、移動互聯(lián)網(wǎng)對兒童生活影響至深
自從iphone及ipad推出后,新生的小朋友就是移動互聯(lián)網(wǎng)的原住民:他們在半歲的時候就會滑屏;在一歲的時候就會自己解鎖;到兩三歲時就能自己玩游戲,并且操作地非常熟練……在互聯(lián)網(wǎng)的沖擊下,很多父母都有過這樣的體會。而父母輩小時候的游戲方式是玩彈珠、打撲克,都是和小伙伴一起玩的。因此,科技的進步給小朋友的生活方式、生活體驗帶來很大的改變,越來越多的互聯(lián)網(wǎng)公司也開始更多地關注這一領域。
1.YouTube Kids
2015年2月,谷歌正式推出兒童版移動應用——YouTube Kids。谷歌宣稱,在過去的一年中,該公司一直與家長密切合作,開發(fā)出家庭友好版的YouTube。而YouTube Kids這款新應用則專門針對兒童來設計。不僅操作簡單,而且界面更大、更鮮活。
它可以提供適宜此年齡使用者的相關影音與學習內(nèi)容等,并能讓家長掌控觀看的時間、搜索與音量等設定。界面部分也特別調(diào)整成適合小孩觸控與觀看的大顆可愛按鈕與圖形物件,減低操控的困難度。
2.Amazon stem store
作為在線零售行業(yè)的巨頭,亞馬遜也早早就將目光鎖定在兒童行業(yè),在2015年推出了STEM Toy&Game專場。Techcrunch撰文指出,亞馬遜推出這個專場并不僅因為STEM玩具非常火,更是因為這背后用戶的需求,STEM玩具是亞馬遜第二大訪問流量來源,同時也是在2014年假期銷售量第二大的品類。
3.Altschool
Altschool是前谷歌工程師創(chuàng)辦的學校,想重新定義美國的教育制度,推行以學生為中心的教育模式。他們通過互聯(lián)網(wǎng)平臺My.AltSchool進行教學評估以及家校互動。2015年,Altschool獲得了來自Mark Zuckerberg等名人的一億美金融資,2016年該學校將擴張到曼哈頓。
葡萄科技做“葡萄探索號”這款產(chǎn)品的出發(fā)點就是:葡萄科技的主要合伙人都有寶寶了,這些孩子每天都被電子產(chǎn)品吸引。家長會擔心屏幕傷害孩子眼睛、孩子沉迷于游戲不可自拔……因此,葡萄科技開發(fā)了“葡萄探索號”的系列產(chǎn)品,希望小朋友在互聯(lián)網(wǎng)的影響下,可以用正確的方式與屏幕互動。不僅可以保護眼睛,還可以開發(fā)智力:經(jīng)典的傳統(tǒng)玩具與屏幕結(jié)合,讓小朋友的注意力和焦點都放到實體玩具本身,屏幕是他們的伙伴,通過提示游戲進度的方式實現(xiàn)互動。
二、人工智能讓兒童觸碰屏幕外的世界
人工智能技術在兒童行業(yè)的運用在2015年也呈現(xiàn)出爆發(fā)式增長。人工智能技術主要表現(xiàn)在以下方面:1.識別。包括圖像識別與語音識別;2.智能。
具體來講,一方面,圖像識別這種新的交互的出現(xiàn),意味著小朋友可以通過攝像頭與機器進行對話。小朋友既可隨時接觸屏幕外的真實世界,又可以享受APP內(nèi)大量有趣的內(nèi)容,可謂寓教于樂,這也是讓家長感到滿意的一種形式。
以葡萄科技為例,葡萄科技在2015年11月發(fā)布了第一代的圖像識別益智玩具——葡萄探索號。教小朋友玩七巧板、魔方,并且能通過屏幕互動。這樣小朋友在玩七巧板的時候,就會有興趣拼一塊、兩塊……因為游戲的強激勵和多種形式的強交互,小朋友可以持續(xù)地玩下去,并且可以在玩的過程中形成好的空間感覺。
另一方面,隨著人機交互涉足的領域越來越廣,語音的前景不可估量。小朋友可以和智能玩具互動、對話。無論是作為娛樂工具,還是作為貼身的小伙伴,都能吸引小朋友的注意力。2015年美國ToyTalk與知名玩具制造商Mattel展開合作,推出了首款能與小朋友對話的芭比娃娃“Hello Barbie”,在科技和教育界引起了很大的話題。基于人工智能的聲控玩具ZoomerDino則榮獲美國2015年年度玩具,同時其在美亞玩具類目上銷量排行第一。
上述的“葡萄探索號”中有一個名叫“班得瑞的奇妙花園”的游戲,這對技術與節(jié)奏給小朋友帶來的互動體驗的要求非常高。我們精心選取世界名曲,對這些歌曲的節(jié)奏重新進行分析,將每個鼓點標記出來。這樣小朋友就可以在聽音樂的同時,潛移默化學習到樂感的知識。
三、VR/AR的落地將推動兒童行業(yè)發(fā)展
VR/AR是一個比較新的領域,但從技術來講,它是一個老技術,二十世紀八十年代就有,一直醞釀到2015年底才顯現(xiàn)出爆發(fā)跡象。我參加了今年美國的CES,看到許多VR/AR,可以看到VR/AR整體呈現(xiàn)出迅猛發(fā)展的勢頭,許多創(chuàng)業(yè)者也在跟進。
2015年是VR/AR快速擴張的一年,而兒童娛樂教育是次于游戲的非常有前景的應用行業(yè)之一。兒童教育和娛樂的各種內(nèi)容為VR/AR的落地提供了很多場景,比如地理的學習和動物的認知。而今年美國CES展上VR/AR相關的論壇話題,就有與兒童科技相關的,如《沉浸式兒童玩具和游戲的世界》,可以看出VR/AR和兒童科技的結(jié)合點會非常多。
從谷歌cardboard的推廣也可以看出兒童行業(yè)對于VR技術的重要性。Cardboard在學校中推廣非常快速,希望可以促進小朋友的學習。2015年Cardboard兒童用戶為10萬,估計今年會有100萬。
去年谷歌和玩具生產(chǎn)公司美泰進行合作,一起研發(fā)一款全新的經(jīng)典復古View-Master玩具,技術上基于谷歌智能手機VR技術的Cardboard,希望可以讓小朋友可以體驗沉浸式的內(nèi)容。從亞馬遜的評價來看,目前感覺還是很不錯的。
四、創(chuàng)業(yè)聚焦兒童科技市場
在2015年,開發(fā)了兒童機器人產(chǎn)品Dash&Dot的公司wonderworkshop拿下了690萬美元的A輪融資,并且進駐到蘋果體驗店。
兒童組裝電腦套件Kano的開發(fā)團隊在2015年獲得1500萬美元A輪融資,此次A輪融資將被主要用于擴展核心產(chǎn)品。
電子積木公司LittleBits于2015年獲4400萬美元B輪融資,并將開始線下體驗店。
我們相信上述技術的成熟會不斷推動兒童科技領域的進化,因為這些全新產(chǎn)品的出現(xiàn)讓兒童科技有更多的可能性。從而深層次地改變教育方式、改變小朋友獲取信息的方式,進而改變小朋友在生活、教育、娛樂等方面的行為模式。因此,科技必將帶來兒童領域的趨勢性爆發(fā)。
除了先進的技術與出色的團隊,葡萄科技還擁有優(yōu)質(zhì)的教育專家團隊,從兒童心理和教育方面出發(fā),幫助公司研發(fā)對小朋友智力與能力均有開發(fā)的產(chǎn)品。比如說對左腦的認識、聽力能力,對右腦的觀察能力等有好的幫助。在硬件設計上,葡萄也花了大功夫,我們希望我們的產(chǎn)品會更加的適合小朋友的尺寸,小朋友在玩的過程中便能更加盡興。同時,我們希望我們的產(chǎn)品不僅耐用,而且更加有親和感,可以放心使用。因此,葡萄科技產(chǎn)品所用的材料都是食品級別的。有趣的互動設計可以讓家長更深入地參與到孩子的游戲中,在家長陪伴的過程中,孩子的體驗與感知也能更加豐富。
編者按:從此次葡萄科技COO林泰君的分享中可以看出,未來針對兒童生活、學習相關的高科技產(chǎn)品將越來越多。從CES大展看,兒童科技正成為2016年最受人關注的風口。這其中,不僅有谷歌、百度這樣的互聯(lián)網(wǎng)巨頭,也有像葡萄科技這樣在兒童科技領域發(fā)展勢如破竹的新興企業(yè),他們的共同發(fā)力必將帶來一場兒童教育革命。
現(xiàn)在,大風已起!






