
1月7日,由國家新聞出版廣電總局和上海市人民政府聯合主辦的中國網絡視聽產業論壇在上海隆重召開。眾多重量級嘉賓云集,共同探討網絡視聽產業新趨勢。愛奇藝高級副總裁段有橋介紹:“2016年,在OTT和虛擬現實(VR)共同覆蓋的娛樂領域內,游戲和視頻將成為重要的內容構成,并站在視頻行業的風口,迎來新的爆發點。未來,VR和OTT將再造未來家庭娛樂模式。”
2015年,中國電影票房總收入累計突破440億大關,與2014年相比同比增長40%。2016年,視頻行業內的電影內容也將進入規模化階段。此外,在整個互聯網+大背景之下,OTT行業正在迅速擴張,形成家庭互聯網。隨著用戶培養到達一定階段,2016年OTT將進入貨幣化節點。”
隨著互聯網用戶對內容觀看體驗需求的不斷增加,VR已經成為當下最受熱捧的新詞,用戶對虛擬現實體驗需求的日益升溫,正在促使著視頻成為虛擬現實落地應用的重要熱門領域,段有橋介紹,“VR對視頻行業的變革可能會超過電影,也可能會超過OTT,OTT是一種商業模式的創新,而VR從技術產品和運營上面會對整個視頻和游戲行業帶來顛覆。”
針對OTT和VR的發展前景,未來家庭娛樂中心在內容方面會呈現七個維度,并構成正金字塔結構。最為基礎的是普遍的電視內容,再向上是輕度游戲,然后是互動的社交。目前愛奇藝已經在OTT上嘗試做互聯網社交,而VR里則是基于內容和基于特殊場景下的社交。社交再向上是重度游戲,直至最高層級的垂直和內容,例如教育、健康、醫療等。
“用新的互聯網+的思維縱觀產業、生態鏈和硬件市場,我們有理由預計,在2020年的時候,OTT和VR會成就中國客廳真正的家庭娛樂中心。那時,每年預計將有三億的活躍用戶,客廳相關的娛樂產業的GDP的貢獻大概在兩千到五千億之間,這是非常大的市場。”段有橋表示, “未來,愛奇藝希望與更多合作伙伴一起,再造中國家庭客廳娛樂體驗。”






