11日下午兩點(diǎn),第六期騰訊產(chǎn)品家沙龍?jiān)诒本┡e行,本次沙龍主題為“如何靠穩(wěn)騰訊賺大錢”,邀請(qǐng)騰訊開放平臺(tái)工作人員、較為成功的開發(fā)者進(jìn)行演講分享,討論國內(nèi)開發(fā)者在騰訊開放平臺(tái)上的產(chǎn)品研發(fā)、運(yùn)營(yíng)、盈利等一系列問題,為更多開發(fā)者答疑解惑。
現(xiàn)場(chǎng)精彩觀點(diǎn)——
騰訊SNG社交網(wǎng)絡(luò)事業(yè)群開放平臺(tái)部總理 林松濤
目前移動(dòng)市場(chǎng)(尤其是非游戲類應(yīng)用)的問題有四:一是盈利難;二是流量獲取難;三是開發(fā)者經(jīng)驗(yàn)匱乏;四是缺乏一個(gè)跨平臺(tái)應(yīng)用聯(lián)運(yùn)平臺(tái)。
對(duì)于非游戲類產(chǎn)品的開發(fā)者,首先要做的是抓住受眾的情感,找到目前的用戶在生活中、現(xiàn)實(shí)中還有哪些情感缺口沒能在網(wǎng)絡(luò)上得到虛擬的滿足,那么你就找到了市場(chǎng)藍(lán)海,其次要明確一個(gè)概念,各產(chǎn)品之間競(jìng)爭(zhēng)的不是用戶數(shù)量,用戶可以一個(gè)人同時(shí)用多個(gè)應(yīng)用,我們只是在分割用戶的時(shí)間片,每一個(gè)用戶的時(shí)間都是有限的,如何能在有限的時(shí)間內(nèi)占據(jù)用戶更多的時(shí)間,才是我們的目的,而不是盲目追求用戶數(shù)量和流量。
華清飛揚(yáng)聯(lián)合創(chuàng)始人 樊耀明
剛起步的創(chuàng)業(yè)者,既要生存,又要發(fā)展,壓力是很大的,這時(shí)候只有選擇盡量壓低成本,而低成本賺錢最關(guān)鍵在于三個(gè)方面——
第一要提高用戶留存率,如果用戶在首次使用后留存率不到25%這條生死線,那么這個(gè)應(yīng)用是很難形成用戶自增長(zhǎng)的,這時(shí)候開發(fā)者就有必要考慮如果改善優(yōu)化產(chǎn)品本身,或者投資到市場(chǎng)推廣上;
第二是要多利用社交平臺(tái)的病毒傳播特性,初創(chuàng)公司很難有足夠資金去做大手筆的廣告和推廣,那么只有選擇在免費(fèi)推廣上下功夫;
第三就是提高單個(gè)用戶收入值,在初創(chuàng)期用戶量少的情況下,如果單個(gè)用戶收入更少,這點(diǎn)微薄的收入無法支撐你的公司日常運(yùn)作,那樣還不如免費(fèi)。
醋溜科技CEO 呂晉杰
對(duì)于移動(dòng)端的APP的優(yōu)化,我個(gè)人心得有三——
第一,簡(jiǎn)單再簡(jiǎn)單,對(duì)于移動(dòng)端,不管是平板還是手機(jī)還是別的終端,復(fù)雜的應(yīng)用始終很難討好用戶,當(dāng)然也有很多功能強(qiáng)大的移動(dòng)APP很成功,我會(huì)在第二點(diǎn)里面談,但是在一個(gè)APP剛出來的時(shí)候,最適合走的路還是專攻一點(diǎn),把這個(gè)產(chǎn)品做得簡(jiǎn)單,再簡(jiǎn)單。
第二,讓用戶一步步適應(yīng)。有一部分成功的應(yīng)用功能很多很強(qiáng)大,但是依然非常受歡迎,原因就是因?yàn)橛脩袅?xí)慣了這種模式,但是我們深究就會(huì)發(fā)現(xiàn)這種習(xí)慣是一步步養(yǎng)成的,你不能一次性加入很多功能,讓用戶一下子習(xí)慣,我比較喜歡慢慢來,一個(gè)功能一個(gè)功能的更新。
第三,把握好傳播渠道,這一點(diǎn)大家都講得很清楚,不用我多說,總結(jié)了就是,能投錢就多投錢,沒錢了就多玩花樣搞宣傳。
騰訊SNG社交網(wǎng)絡(luò)事業(yè)群社交平臺(tái)部總經(jīng)理 梁柱
我主要講社交平臺(tái)上的Qzone里的黃鉆戰(zhàn)略對(duì)開放平臺(tái)的影響,現(xiàn)在各位開發(fā)者如果有意向都可以跟我們合作,從我和已有的一些開發(fā)者合作的經(jīng)驗(yàn)來看,黃鉆戰(zhàn)略在開放平臺(tái)也是非常有用的,我把黃鉆用戶定義為“三高人群”:高付費(fèi)、高活躍、高傳播性,拉動(dòng)我們開放平臺(tái)大部分應(yīng)用發(fā)展的也是黃鉆用戶,所以我的建議是各位開發(fā)者對(duì)用戶一定要有明確的認(rèn)知,抓住這一小撮黃鉆用戶,因?yàn)樗麄兊挠绊懥Ρ确屈S鉆用戶高很多,在生活中也往往是意見領(lǐng)袖,消費(fèi)意愿也高。
發(fā)現(xiàn)角科技CEO、情侶主頁創(chuàng)始人 袁景瑞
情侶主頁火的原因我總結(jié)了最精要的兩點(diǎn):
1.促進(jìn)自發(fā)式傳播,還是剛才的那句話,抓住用戶情感薄弱點(diǎn),然后他們自己就會(huì)幫你做宣傳;
2.做好用戶留存,讓用戶自己產(chǎn)生關(guān)系鏈,一步一步的有依賴感,有存在感,最后自然忠誠度就高了。
樂元素 CEO 王海寧
1.差異化競(jìng)爭(zhēng),會(huì)員用戶有不同待遇,不同花藤不同寵物等等,這樣對(duì)盈利有好處,也有助于人氣的增加。
2.市場(chǎng)營(yíng)銷能力是第一位,不管什么好游戲,重度游戲也好休閑娛樂類游戲也好,都要有營(yíng)銷的渠道和手段才能打開市場(chǎng),否則等你開發(fā)完了,資金用完了,你的公司也差不多到頭了。






