近日, OPPO在第五屆中國(guó)國(guó)際進(jìn)口博覽會(huì)“Unity元宇宙生態(tài)論壇”上宣布與全球?qū)崟r(shí)3D引擎巨頭Unity達(dá)成戰(zhàn)略合作,雙方將著力為提升游戲畫質(zhì)及流暢性砥礪前行,為用戶打造出更具沉浸式感的游戲體驗(yàn)。同時(shí)也將為開發(fā)者提供高效率的開發(fā)環(huán)境,共建更加開放友好的游戲生態(tài)。
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OPPO軟件戰(zhàn)略總監(jiān)張峻現(xiàn)場(chǎng)展示OPPO與Unity合作的技術(shù)成果
為了打造出游戲最真實(shí)的光影體驗(yàn),OPPO將自研的光線追蹤算法集成到Unity游戲開發(fā)引擎中。OPPO此光線跟蹤算法是通過模擬光線的物理行為,顯示實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)陰影、曲面反射、玻璃折射等光線情況,大大提高了游戲中的真實(shí)渲染效果。并且由于采用了混合渲染技術(shù),OPPO的算法在效果和算力之間實(shí)現(xiàn)了微妙的平衡。

除了整合OPPO光學(xué)跟蹤技術(shù),雙方的技術(shù)合作還包括開發(fā)自適應(yīng)性能(ADP)插件技術(shù)。這款A(yù)DP插件允許第三方游戲根據(jù)手機(jī)的當(dāng)前狀態(tài)動(dòng)態(tài)調(diào)整畫質(zhì)參數(shù),從而降低功耗并提高幀速率,讓系統(tǒng)以更少的工作量快速適應(yīng)游戲,最終改善提高用戶的游戲體驗(yàn)。
OPPO為了讓開發(fā)者快速獲取手機(jī)的溫度、GPU渲染時(shí)長(zhǎng)等關(guān)鍵信息,不僅在ADP插件提供了Game SDK接口,還提供了GPU、CPU工作頻率等級(jí)調(diào)整接口。具體表現(xiàn)為在游戲Demo滿幀情況下,功耗可降低8%,平均幀率提升5%以上。
未來,OPPO 與 Unity 還將持續(xù)賦能游戲開發(fā)者,共建更為穩(wěn)定持久的沉浸式用戶體驗(yàn),為打造優(yōu)質(zhì)良序的游戲開發(fā)生態(tài)貢獻(xiàn)力量。






