從9月中旬RTX 3080首發(fā)至今,GTX 30系列上市已經(jīng)2個(gè)月,但缺貨問(wèn)題一直未能有效解決,導(dǎo)致市場(chǎng)定價(jià)也變得毫無(wú)意義。
何時(shí)才能有貨?從NVIDIA官方的口風(fēng)來(lái)看,至少在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)依然難以有效改善。
據(jù)VC報(bào)道,NVIDIA預(yù)計(jì)RTX 30顯卡的短缺狀況可能會(huì)持續(xù)整個(gè)假日季,但實(shí)際上可能會(huì)持續(xù)到明年第一季度。
在最近與投資者的電話會(huì)議中,NVIDIA首席財(cái)務(wù)官Colette Kress證實(shí),周期長(zhǎng)和供應(yīng)鏈?zhǔn)芟奘墙贕PU短缺的"罪魁禍?zhǔn)?。
"鑒于行業(yè)范圍內(nèi)的產(chǎn)能限制和較長(zhǎng)的周期時(shí)間,可能要花幾個(gè)月的時(shí)間才能趕上需求。"NVIDIA首席財(cái)務(wù)官Colette Kress說(shuō)。
NVIDIA CEO黃仁勛上個(gè)月表示,供應(yīng)問(wèn)題可能會(huì)持續(xù)到2020年年底。但直到11月中旬,缺貨問(wèn)題仍沒(méi)有解決。
事實(shí)上,不止NV一家。老對(duì)手AMD剛剛發(fā)布的RX 6800系列也面臨類似的問(wèn)題。
日前,NVIDIA發(fā)布的第三季度財(cái)報(bào)顯示,NVIDIA該季度收入47.26億美元,同比增長(zhǎng)57%,環(huán)比增長(zhǎng)22%,毛利率62.6%,同比下降1.0個(gè)百分點(diǎn),環(huán)比提高3.8個(gè)百分點(diǎn),凈利潤(rùn)13.36億美元,同比增長(zhǎng)49%,環(huán)比增長(zhǎng)115%。
其中,GeForce顯卡為代表的游戲業(yè)務(wù)收入22.7億美元,同比、環(huán)比增長(zhǎng)均為37%。

【來(lái)源: 快科技】






