31日,順網科技公司旗下云游戲新品順網云玩正式發售,同時宣布已在全國范圍內布局130+基于霧計算架構的邊緣算力節點,以更好賦能云游戲產業,讓畫質無損和高可玩性的云游戲體驗得到實現可能。

谷歌STADIA歐洲售罄,順網云玩ChinaJoy開售
“云游戲是游戲行業的趨勢,就像奈飛在視頻流領域中一樣”順網科技COO徐鈞提及。在此之前,谷歌就曾憑借其云游戲平臺Stadia被認為是“游戲界的奈飛”。根據公開消息,谷歌Stadia 在發售后,今年相繼增加了多批游戲陣容,并加入了免費的Stadia Pro和YouTube串流等試用功能。而據外媒GameIndustry報道,谷歌云游戲平臺Stadia推出的創始人版本已在歐洲售罄。

Stadia創始人版本售價及內容
與谷歌Stadia呼應,順網科技在今年3月發布了國內首個軟硬件一體的云游戲產品,并于近日召開的ChinaJoy上正式發售。在游戲串流、多人支持以及3端設備兼容(PC端、移動端、大屏端)等方面,兩者在技術及產品理念方面都較為相近,因此常被業內拿來比較。

順網云玩售賣頁面
云游戲雙子星,優劣幾何?
谷歌方面,具備兩點得天獨厚的優勢:一是谷歌擁有世界上最大的云基礎設施之一,在全球超過 200 個國家擁有數據節點,可以說是目前世界上最能保證以最高效的方式傳輸數據、優化數據的公司之一;二是谷歌擁有的全世界最大的游戲流媒體平臺載體 Youtube,為Stadia的運行推廣提供了絕佳的試驗場地。
順網科技方面,云計算基礎設施優勢同樣明顯。其霧計算架構遍布全國,并發線已達 2000,并持續增長,離玩家更近,大幅減少了算力調度云主機的物理延時;同時,由于深耕網吧產業,順網科技在裸金屬管理方面領先行業。順網因地制宜采用對玩家 1 對 1 的云主機調度,具有大規模、高容錯的特點,更具穩定性,且能提供的 CPU 能力類似 i7, 顯卡能力為類似 RTX2070s;此外,有資料顯示順網云游戲系統采用了 Windows 內核,自研X86 架構具備更高的兼容性。
云游戲體驗超出預期,順網云玩前景可期
順網科技COO徐鈞介紹,玩家對于云游戲真正的要求在于「玩」本身,所以真正的云游戲應該是接近本地游戲體驗的應用,基于目前行業云游戲現狀,玩家需要更快、更接近、更可靠的云游戲技術。
據DoNews等媒體報道,順網云玩在實際使用中畫質清晰,延遲極低,已達電競體驗。而Stadia則比較特殊,其手柄帶有2.4GHz/5GHz WiFi模塊,游戲玩家輸入指令后會被發送到Stadia服務器。若在國內,如此延遲無法接受。
在業內人士看來,順網云游開售,將對現有游戲方式、游戲體驗和游戲行業產業鏈產生深遠影響。根據中國游戲產業報告,今年上半年,中國云游戲收入達到4.03億元人民幣,同比增長79.5%,是整個游戲市場增長速度的三倍多。艾瑞咨詢認為,2024年我國的云游戲市場收入規模將達到420億元左右。隨著5G技術落地、產業投入力度的增強、云游戲普及范圍擴大和用戶認知程度提高,順網云玩潛在市場規模巨大,有望再現谷歌Stadia成功,前景可期。






