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(ChinaZ.com) 12月14日消息:根據(jù) Sensor Tower 今天最新公布商店情報數(shù)據(jù)顯示,2020年11月騰訊《王者榮耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.3億美元,較2019年11月增長62.5%,位列全球手游暢銷榜榜首。其中來自中國 App Store 的收入占96.4%。

騰訊《和平精英》和《PUBG Mobile》11月預(yù)估收入超過1.73億美元,較去年同期增長3.8%,位列榜單第二名。其中,54.2% 的收入來自《和平精英》iOS 版本,《PUBG Mobile》在美國市場的收入占11.5%。

王者榮耀

榜單前五另外3款游戲為米哈游《原神》、Moon Active《金幣大師》(Coin Master),以及 Niantic《精靈寶可夢 GO》(Pokémon GO)。其中11月《原神》在全球 App Store 和 Google Play 的預(yù)估收入為1.43億美元。日本是該游戲收入最高的市場,貢獻(xiàn)了3800萬美元,占26.6%。中國 iOS 玩家貢獻(xiàn)了3630萬美元,占25.4%。平臺方面,Google Play 貢獻(xiàn)了6500萬美元,占海外移動端收入的60.7%。

在11月蘋果 App Store 全球手游收入榜,來自中國廠商的產(chǎn)品多達(dá)8款,僅《Roblox》和《Pokémon GO》出自其他國家的發(fā)行商,凸顯出中國廠商在全球手游市場的影響力日漸提升。

另外,此前據(jù)Newzoo與伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2020全球移動游戲競爭力報告》顯示,2020年,中國移動游戲在全球多國表現(xiàn)突出,尤其在美日韓英德等傳統(tǒng)游戲較強市場,連續(xù)兩年高速增長,令人矚目。今年,全球各重要市場的流水TOP100中,中國發(fā)行商的數(shù)量均在上升,越來越多的企業(yè)通過各自差異化打法獲取自身競爭優(yōu)勢,以立足市場。

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