在前段時間PS5正式發(fā)售了,不過因為種種原因發(fā)售過程并不是很順利,一方面是出貨量和運輸出了問題導(dǎo)致想買的人必須接受一倍以上的溢價來購買,另一方面也是因為首發(fā)護航大作不夠吸引主流玩家,下面我們來看一下吧。
盡管PS5在去年發(fā)售的次世代主機中表現(xiàn)的比Xbox Series更加暢銷。但據(jù)日本媒體報道,在日本PS5的銷量卻并沒有預(yù)期中的那么好,甚至比不上PS4當年的情況。

根據(jù)日本GamesIndustry網(wǎng)站記者安田秀樹發(fā)布的文章顯示,索尼的新一代游戲機PS5在日本上市六周后僅賣出24萬臺,這一數(shù)字已經(jīng)是索尼以往所有家用游戲主機同期銷量的最低值。
當然,由于疫情影響PS5的產(chǎn)能和供應(yīng)在全球出現(xiàn)短缺,這也有可能導(dǎo)致日本地區(qū)PS5銷量難以突破以往記錄。但是安田秀樹也表示索尼已經(jīng)不再重視日本市場,這將導(dǎo)致PS品牌在日本本土的“決定性衰落”。安田秀樹預(yù)計如果這種趨勢繼續(xù)下去,那么PS5在日本市場最終的銷量將相比PS4減少一半。
另據(jù)外媒報道,自Jim Ryan負責SIE業(yè)務(wù)并將總部遷至美國加州之后,索尼已經(jīng)改變了業(yè)務(wù)重心。彭博社的報告中也提到索尼針對日本地區(qū)PS5的廣告費用和日本工作室的研發(fā)經(jīng)費已經(jīng)進行削減。這也有可能導(dǎo)致了之前《惡魔之魂》、《寂靜嶺》等游戲制作人離職。
如果真的索尼在日本地區(qū)持續(xù)縮減開支并走低,那么作為對手的微軟和任天堂將直接獲益——會有越來越多的日式游戲選擇在Xbox或Switch上發(fā)售。當然,也許隨著索尼對日本地區(qū)追加供貨,PS5的銷量會進一步提升。






