近幾年手游的光速發展很多玩家應該都有切身體驗,一款質量不錯的游戲能火一年的少之又少,大部分游戲甚至沒有掀起波瀾就不見了,而國內更是目前主流的手游市場,下面我們來看一下2020年的手游營收榜吧。
移動app市場調研機構“Sensor Tower”發布了2020年移動游戲收入、下載排行榜。總體來看2020年移動app熱度創新高,全球用戶在所有app中共消費1110億美元以上,比2019年增長30%;其中大部分消費來自移動游戲的付費。
2019→2020 移動游戲(蘋果、谷歌)收入占比
在蘋果應用商店,游戲玩家2020年共消費476億美元,比2019年增長25.3%。其中收入最高的10款游戲是:
1,《王者榮耀》
2,《絕地求生》
3,《Roblox》
4,《三國志·戰略版》
5,《寶可夢 GO》
6,《夢幻西游》
7,《怪物彈珠》
8,《糖果傳奇》
9,《王族崛起》
10,《劍與遠征》
其中,第1、4、6、9、10名都是國產游戲,第2位的《絕地求生》移動版也是國內開發的;而在移動游戲營收總排行榜上,《絕地求生》、《王者榮耀》也分別排名第1、第2,睥睨全球。不過Sensor Tower對安卓平臺僅統計了谷歌Play商城的游戲收入,而國內大部分游戲是從第三方平臺發布的,因此谷歌Play游戲營收榜前10名里國產游戲較少。
盡管目前國產主機/PC游戲表現不如國外,不過在移動游戲領域,國產游戲已經走在了世界前列!蘋果商城收入排行前10里,有6款都是國內開發的游戲,這個成績相當了得;而不少國外老牌大廠如今也在向國內廠商學習手游制作的經驗。不知道大家對此有何感想?