近幾年手游的光速發(fā)展很多玩家應(yīng)該都有切身體驗,一款質(zhì)量不錯的游戲能火一年的少之又少,大部分游戲甚至沒有掀起波瀾就不見了,而國內(nèi)更是目前主流的手游市場,下面我們來看一下2020年的手游營收榜吧。
移動app市場調(diào)研機構(gòu)“Sensor Tower”發(fā)布了2020年移動游戲收入、下載排行榜。總體來看2020年移動app熱度創(chuàng)新高,全球用戶在所有app中共消費1110億美元以上,比2019年增長30%;其中大部分消費來自移動游戲的付費。

2019→2020 移動游戲(蘋果、谷歌)收入占比
在蘋果應(yīng)用商店,游戲玩家2020年共消費476億美元,比2019年增長25.3%。其中收入最高的10款游戲是:
1,《王者榮耀》
2,《絕地求生》
3,《Roblox》
4,《三國志·戰(zhàn)略版》
5,《寶可夢 GO》
6,《夢幻西游》
7,《怪物彈珠》
8,《糖果傳奇》
9,《王族崛起》
10,《劍與遠(yuǎn)征》
其中,第1、4、6、9、10名都是國產(chǎn)游戲,第2位的《絕地求生》移動版也是國內(nèi)開發(fā)的;而在移動游戲營收總排行榜上,《絕地求生》、《王者榮耀》也分別排名第1、第2,睥睨全球。不過Sensor Tower對安卓平臺僅統(tǒng)計了谷歌Play商城的游戲收入,而國內(nèi)大部分游戲是從第三方平臺發(fā)布的,因此谷歌Play游戲營收榜前10名里國產(chǎn)游戲較少。
盡管目前國產(chǎn)主機/PC游戲表現(xiàn)不如國外,不過在移動游戲領(lǐng)域,國產(chǎn)游戲已經(jīng)走在了世界前列!蘋果商城收入排行前10里,有6款都是國內(nèi)開發(fā)的游戲,這個成績相當(dāng)了得;而不少國外老牌大廠如今也在向國內(nèi)廠商學(xué)習(xí)手游制作的經(jīng)驗。不知道大家對此有何感想?






