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來源:超能網(wǎng)

2020 年的顯卡市場現(xiàn)在留給玩家最大的印象就是—— " 缺貨 ",這一印象實(shí)在太扎心以至于關(guān)于這一年顯卡市場我們很難再想起什么別的事,而本文筆者就將帶大家回顧一下剛過去的這一年桌面端顯卡方面的風(fēng)風(fēng)雨雨。

作為從業(yè)人員我不得不說,"AMD 近些年總是會(huì)在我國的春節(jié)前后發(fā)布一款新顯卡 " 這事兒實(shí)在讓筆者 " 印象深刻 ",每到年底進(jìn)行大橫評(píng)的時(shí)候還得測一款新顯卡的首發(fā)。在 2020 年開年的 1 月份,AMD 就帶來了新顯卡 Radeon RX 5600 XT,定位是 " 在 1080p 分辨率下提供卓越的游戲性能 "。

Radeon RX 5600 XT 這款顯卡很特別的一點(diǎn)在于,它與其上一檔的型號(hào) Radeon RX 5700 具有一樣的流處理器單元,僅是向下調(diào)整了些核心頻率并且在顯存部分做了相應(yīng)削減,來適應(yīng)新的性能分級(jí)。

而一般來說顯卡的性能分級(jí)主要還是通過具有不同數(shù)量的流處理器單元來得到不同性能的,具有相同的流處理器單元的話,盡管核心頻率有區(qū)別,性能也是不會(huì)相差太多的,而實(shí)際測試也確實(shí)表面,Radeon RX 5600 XT 與 Radeon RX 5700 性能非常接近,實(shí)際游戲表現(xiàn)僅有 10% 的差距,非常的香。

不僅如此,這張卡在短短的 " 發(fā)布會(huì)發(fā)布 " 到 " 正式解禁上架 " 這短短的時(shí)間內(nèi)又出現(xiàn)了一次小插曲,在此期間 AMD 弄了個(gè)新 BIOS 出來提高 Radeon RX 5600 XT 的核心頻率和顯存頻率,性能更加逼近 Radeon RX 5700。

三月 Radeon RX 590 GME 的發(fā)布令人大跌眼鏡,在已經(jīng)有明顯各方面好很多的 RDNA 架構(gòu)之后,并且也下來也該繼續(xù)發(fā)布更好的 RNDA 2 架構(gòu)情況下,AMD 突然發(fā)布了一個(gè) Radeon RX 590 GME,很明顯這就是個(gè)清庫存的東西。

要說清庫存的話,東西賣的足夠便宜也還好,但是 Radeon RX 590 GME 的性能跟采用新 RDNA 架構(gòu)的 Radeon RX 5500 XT 在大部分實(shí)際游戲表現(xiàn)還要更差,而價(jià)格還相差無幾,更別提舊的北極星架構(gòu)的功耗相比起來高的嚇人,Radeon RX 590 GME 完全毫無推薦的理由。

隨著存儲(chǔ)行業(yè)的技術(shù)演進(jìn),生產(chǎn) GDDR6 的技術(shù)已經(jīng)非常成熟,GDDR5 的產(chǎn)能也逐漸轉(zhuǎn)換到 GDDR6,在產(chǎn)業(yè)上游這樣的轉(zhuǎn)變之下,英偉達(dá)圖靈顯卡中采用 GDDR5 顯存的入門款顯卡 GTX 1650 也迎來顯存規(guī)格升級(jí),新的版本就是四月份新出現(xiàn)的 GTX 1650 GDDR6 版本,價(jià)格與 GTX 1650 保持相同的建議零售價(jià)。

不過對于 GTX 1650 GDDR6 版上的這顆 TU117-300 核心,不知是為了控制顯卡 TGP 還是限制顯卡性能,英偉達(dá)小砍了核心頻率,但是盡管如此,在升級(jí) GDDR6 顯存之后,GTX 1650 GDDR6 版仍然是相比之前的 GTX 1650 GDDR5 版性能有明顯提升的。理論性能提升 6% 左右,游戲方面根據(jù)不同游戲?qū)︼@存頻率的敏感程度不同有 2% 到 10% 的提升不等。此外,由于核心頻率稍降,GTX 1650 GDDR6 版的功耗也稍微低了幾瓦。

至此,英偉達(dá)從 2018 年 8 月份開始的圖靈顯卡布局才算徹底結(jié)束,從最開始發(fā)布的 RTX 2080 Ti 和 RTX 2080 到最后一款圖靈顯卡—— GTX 1650 GDDR6 版,中間歷時(shí) 1 年零 8 個(gè)月,推出了一共 13 款不同的顯卡型號(hào),性能跨度多達(dá) 330%,為不同需求的用戶都精準(zhǔn)的 " 刀 " 出了相應(yīng)的顯卡型號(hào)。

而接下來讓玩家期待的,自然就是圖靈之后的新一代安培架構(gòu)顯卡了。

這中間,又大約等待了半年的時(shí)間。

終于在九月份,英偉達(dá)正式發(fā)布了新一代的 GeForce RTX 30 系列顯卡,并且由于年初就開始的新冠肺炎疫情的原因,這次的發(fā)布會(huì)選擇了在線上舉行,并且非常有意思的是,地點(diǎn)是老黃自己家的廚房 ……

新的安培架構(gòu)的種種改進(jìn)和新特性實(shí)在太多,這里不再細(xì)說了,還不了解的讀者可以點(diǎn)擊此處去看首發(fā)時(shí)的架構(gòu)解析,發(fā)布會(huì)的當(dāng)天老黃掏出了三張顯卡,分別是 RTX 3090、RTX 3080 和 RTX 3070。而最早上市,也是英偉達(dá)這一代主推的旗艦游戲卡則是其中的 RTX 3080 這款型號(hào)。

RTX 3080 相比上代的 RTX 2080 在多數(shù)游戲中都有 50% 以上的提升,即使是最新的 3A 大作在 4K 分辨率且最高畫質(zhì)下都能達(dá)到 60 幀及以上的成績,并且在借助自家的 DLSS 技術(shù)之后,在光追畫面下也能實(shí)現(xiàn) 60 幀的流暢度,加上其官方給的 5499 元的建議零售價(jià),儼然看起來 4K 光追就這么要進(jìn)入普及的時(shí)代了。而抱有 RTX 2080 Ti/RTX 2080 的用戶似乎將要哭暈在廁所,受到一眾等等黨的嘲笑。

但是,現(xiàn)實(shí)是很魔幻的,從 RTX 3080 上市開始,一團(tuán)烏云就開始一直籠罩著整個(gè) DIY 顯卡市場,直到現(xiàn)在都不曾散去,就是—— " 缺貨 "!在 RTX 3080 開售的當(dāng)天,雖然各家 AIC 廠商推出了多款不同的 RTX 3080 顯卡,但全部都是上線秒無。

RTX 3080 真香,但是買不到。相信一些玩家的內(nèi)心是很崩潰的,但是無論如何,日子還是得照樣過。

較大號(hào)的是 RTX 3090

然后在九月末的時(shí)候,RTX 3090 上市了,這款卡最大的亮點(diǎn),就是帶來了 8K 游戲的體驗(yàn),當(dāng)然,這也是借助了英偉達(dá)專為 8K 游戲而設(shè)的 DLSS 8K 技術(shù)的功勞。同時(shí),由于具有 24GB 的大顯存容量,RTX 3090 也以重度創(chuàng)作為賣點(diǎn),同時(shí)收割頂級(jí)游戲玩家和重度創(chuàng)作者的錢包,售價(jià) 11999 元起。

RTX 3090 上市后倒是沒有缺貨,只要你銀子足夠多,頂級(jí)新顯卡不愁買不到。不過這種售價(jià)過萬的頂級(jí)顯卡向來都是少數(shù)人的玩物,現(xiàn)在大多數(shù)玩家期待的是接下來將上市的 RTX 3070,在發(fā)布會(huì)上,老黃可是宣稱 RTX 3070 性能超過上代的 RTX 2080 Ti,而售價(jià)僅為 $499,不到 RTX 2080 Ti 的一半。

不過在 RTX 3090 上市之后與 RTX 3070 上市之前,N 卡圈還發(fā)生了一起——應(yīng)該叫 " 大插曲 " 的事件吧——不少買到 RTX 3080/3090 顯卡的玩家抱怨他們手中的新寶貝并不是十分穩(wěn)定,在顯卡接近滿載時(shí)會(huì)出現(xiàn)一些問題,最終流傳出了 " 該問題與芯片背后的電容設(shè)計(jì)有關(guān) " 的說法,在整個(gè)業(yè)界炸開。

尤其是那些手中的 RTX 3080/3090 顯卡是在 GPU 背面配置有 6 顆 POSCAP 聚合物電容的玩家更是聲稱被坑,因?yàn)樽钤绲恼f法是這 6 顆 POSCAP 聚合物電容就是 RTX 3080/3090 顯卡出問題的根源。當(dāng)然,最后這個(gè)說法是被否定了的,并且英偉達(dá)通過更新驅(qū)動(dòng)也將這個(gè)情況很好的解決了。

后來在面對 RTX 3070 上市的時(shí)候,玩家在有了之前缺貨的經(jīng)驗(yàn)之后,據(jù)說已經(jīng)都不會(huì)先第一時(shí)間看首發(fā)評(píng)測,而是先在電商網(wǎng)站上等著秒殺下單,先搶到再說。

最小個(gè)的是 RTX 3070

而 RTX 3070 也確實(shí)如老黃所承諾的那樣,具有超過 RTX 2080 Ti 的性能,并且 $499 的美元價(jià)由于今年匯率的關(guān)系,國內(nèi)建議零售價(jià)僅為 3899 元起,可以說是之前 RTX 2080 Ti 的三分之一的價(jià)格,RTX 3070 一出即成為當(dāng)時(shí)性價(jià)比最好的顯卡,同時(shí),它果然缺貨嚴(yán)重,搶購之后,還有現(xiàn)貨的價(jià)格都至少在 5500 元左右,相比建議零售價(jià)高出不少。

在 RTX 3070 正式上市沒兩天,北京時(shí)間 10 月 29 日零點(diǎn),AMD 終于正式發(fā)布了自己新一代的 RX 6000 系列顯卡。RX 6000 系列顯卡基于 RDNA2 架構(gòu),在性能以及能耗比上相比 RDNA1 代進(jìn)步明顯。并且跟英偉達(dá)一樣,AMD 此次發(fā)布會(huì)上也同時(shí)公布了三款型號(hào),分別是 RX 6800、RX 6800XT 和 RX 6900 XT。

RDNA2 架構(gòu)同樣有很多改進(jìn)和新特性,這里不再細(xì)說,讀者可以點(diǎn)擊此處看首發(fā)時(shí)的架構(gòu)解析。重要的是,憑借 RDNA2,AMD 這次終于可以在高端顯卡方面與英偉達(dá)正面較量,AMD 在發(fā)布會(huì)上表示 RX 6800XT 在 1440P 分辨率下相比競爭對手 RTX 3080 在絕大多數(shù)游戲中取得領(lǐng)先,并且由于較高的能耗比,AMD 的 RX 6800XT 功耗相比競爭對手還低 20W,而 RX 6900XT 則是直接對標(biāo) RTX 3090,在 4K 分辨率中的測試中,兩者難分伯仲。

11 月的時(shí)候,RX 6800 XT / 6800 迎來性能解禁,在傳統(tǒng)光柵化的游戲畫面中,RX 6800 XT / 6800 確實(shí)如 AMD 發(fā)布會(huì)上所說的那樣,不過由于 AMD 的這邊的光追技術(shù)還處于初代的程度,相比于采用第二代光追的英偉達(dá)顯卡,RX 6000 系列在游戲開啟光線追蹤效果之后,還是距離英偉達(dá)的安培顯卡有一定距離,更別提英偉達(dá)的 DLSS 深度學(xué)習(xí)超采樣抗鋸齒技術(shù)也已經(jīng)很成熟,而與此對應(yīng) AMD 的技術(shù) FidelityFX Super Resolution 還處于開發(fā)階段。

盡管 AMD 并未全面追趕上英偉達(dá),但是這波 RX 6000 系列顯卡足以讓 AMD 在高端市場站住腳跟。不過可惜的是,盡管 RX 6000 系列顯卡上市前有流言稱其不會(huì)像英偉達(dá)新顯卡那樣缺貨嚴(yán)重,供應(yīng)會(huì)很充足,但是實(shí)際結(jié)果是,RX 6800 XT / 6800 開售時(shí)同樣是供貨沒有多少,開售即被搶購一空。

而英偉達(dá)這邊,它們在發(fā)布 RTX 3090/3080/3070 之后繼續(xù)往主流市場布局,于 2020 年最后一個(gè)月的第一天推出了 RTX 3060 Ti 這款不到 3000 元的顯卡。RTX 3060 Ti 的性能小勝上一代的 RTX 2080 SUPER,并且功耗還降低了 40W,由于 AMD 這邊的新架構(gòu)顯卡沒有與之對位的,即使是目前最便宜的 RDNA2 顯卡 RX 6800,在價(jià)格上也要比 RTX 3070 還高,所以 RTX 3060 Ti 在它的價(jià)位段可以說目前是沒有敵手的。

但是這似乎并沒有什么意義,因?yàn)楹颓懊娴哪切┬嘛@卡一樣,RTX 3060 Ti 同樣出現(xiàn)了嚴(yán)重的缺貨情況,接近建議零售價(jià)的都是開賣瞬間售罄。

至此,一直到 2020 年底,N 卡這邊倒是沒有再?zèng)]有發(fā)什么新卡了,而 AMD 這邊,也就剩下個(gè) RX 6900 XT 還沒有性能解禁,RX 6900 XT 留下的一個(gè)疑問在于,它是如何實(shí)現(xiàn)流處理器和性能超過 RX 6800 XT,但是功耗卻保持一樣的?

這一問題終于在 12 月 8 號(hào)這一天揭曉,但是并沒有多大的驚喜,通過 RX 6900 XT 的實(shí)測可以知道,其果然是實(shí)際的平均頻率比 RX 6800 XT 低一些,以此實(shí)現(xiàn)了同功耗下通過更多的流處理器單元得到超過 RX 6800 XT 的性能。

2020 年的顯卡賽場可以很明顯的分為上半場和下半場,上半場平平無奇,幾乎沒有激起什么波瀾,RX 5600 XT、RX 590 GME 和 GTX 1650 GDDR6 都有點(diǎn)強(qiáng)弩之末的感覺,我不否認(rèn)它們出貨量大,因?yàn)橄騺砣腴T級(jí)市場肯定出貨量大,但是它們確實(shí)有點(diǎn)存在感低的感覺,這是因?yàn)椋腥硕贾谰实膽?zhàn)局在下半場。

而下半場英偉達(dá)和 AMD 兩家的新卡確實(shí)讓玩家直呼精彩,英偉達(dá)新的安培架構(gòu)帶來第二代 RT Core 和第三代 Tensor Core,還有新的 GDDR6X 顯存以及 8K 的游戲體驗(yàn),性能和性價(jià)比都相比上一代有了大步的跨進(jìn)。

同時(shí) AMD 這邊也祭出 " 高頻 "、" 無限緩存技術(shù) " 和 " 智能尋址顯存技術(shù) " 這些大殺招,并且首發(fā)的三張顯卡都配備了 16GB 的顯存,可以說 N 卡與 A 卡在實(shí)現(xiàn)高性能的方式上大為不一樣,但最后都能帶給玩家極致的 4K 游戲體驗(yàn)。

而展望 2021 年,兩家肯定會(huì)繼續(xù)用各自的新架構(gòu)向主流和入門級(jí)市場布局,AMD 這邊接下來會(huì)有 RX 6700 等,而英偉達(dá)則將發(fā)布 RTX 3060、RTX 3050 等。并且面對 AMD 的挑戰(zhàn)以及其大顯存的配置策略,英偉達(dá)似乎會(huì)推出一系列在顯存容量上大幅增加的新型號(hào),比如傳聞的擁有 20GB 顯存的 RTX 3080 Ti 和擁有 12GB 顯存的 RTX 3060。

值得注意的是,上一代圖靈顯卡在入門級(jí)是沒有 RT Core 和 Tensor Core,所以用的還是 GTX 商標(biāo),如果這一代安培顯卡有 RTX 3050 型號(hào),似乎說明這一代將全線普及光追,值得玩家興奮。此外,筆者個(gè)人比較好奇是否會(huì)有一款 GTX 3030,如果按照近些年隔一代架構(gòu)發(fā)布一款 30 檔顯卡的話,這一代也許會(huì)有新的 30 檔 " 亮機(jī)卡 " 出現(xiàn)。

另外還有英特爾那邊的桌面獨(dú)顯值得關(guān)注,但是目前消息并不多,英特爾已經(jīng)有移動(dòng)端的 Iris Xe Max 獨(dú)顯,擁有 4GB 獨(dú)立顯存,不久前 sisoftware 的測試數(shù)據(jù)庫里面又出現(xiàn)了一個(gè)有 128 組 EU 的版本,但是還不好說是不是桌面獨(dú)顯,應(yīng)該還是移動(dòng)端獨(dú)顯的可能性大,英特爾首發(fā)桌面獨(dú)顯的話,還是期待首發(fā)產(chǎn)品是性能上的旗艦型號(hào)才有意思。

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