光明記憶:無(wú)限是一款質(zhì)量非常不錯(cuò)的國(guó)產(chǎn)游戲,不過(guò)因?yàn)槭且粋€(gè)小型開(kāi)發(fā)工作室,規(guī)模很小,開(kāi)發(fā)進(jìn)度也很慢,最近他們宣布將在大年初一發(fā)布一部反派人物的實(shí)時(shí)演示動(dòng)畫,我們來(lái)看一下吧。
今日國(guó)內(nèi)飛燕群島工作室?guī)?lái)了《光明記憶:無(wú)限》全新設(shè)計(jì)的反派人物,官方宣布將會(huì)在大年初一公開(kāi)即時(shí)演算的反派出場(chǎng)動(dòng)畫。

開(kāi)發(fā)者講述:
當(dāng)前游戲主線流程開(kāi)發(fā)進(jìn)度接近80%,其余功能如主菜單,音樂(lè),音效,配音等將在主線完成后再陸續(xù)開(kāi)發(fā),非常感謝各位玩家在2020年所對(duì)《光明記憶》的支持,而在2021年我與我們合作伙伴將計(jì)劃參加眾多海外游戲展會(huì),本次公布的人設(shè)僅為一盤開(kāi)胃小菜,目前戰(zhàn)斗玩法和關(guān)卡設(shè)計(jì)上都已經(jīng)達(dá)到了不錯(cuò)的程度,在未來(lái)一段時(shí)間的海外線上游戲展中陸續(xù)放出演示視頻。



反派人設(shè)欣賞:
《光明記憶:無(wú)限》反派人物建模技術(shù)使用GENERATED PHOTOS庫(kù)配合Reallusion旗下動(dòng)畫軟件生成,角色臉部表情捕捉使用深度攝像頭進(jìn)行捕捉計(jì)算,精度雖然離專業(yè)光學(xué)動(dòng)作捕捉仍然存在差距,但實(shí)際所呈現(xiàn)效果對(duì)于獨(dú)立游戲來(lái)說(shuō)綽綽有余,所有角色圖片均為虛幻4.26引擎中呈現(xiàn)實(shí)時(shí)渲染效果。

《光明記憶:無(wú)限》將在2021年內(nèi)登陸PC,XboxSeries X|S,PS5平臺(tái),擁有STEAM《光明記憶》游戲的玩家都將可以在新作發(fā)售時(shí)取得免費(fèi)更新,而擁有XboxSeries X|S版前作的玩家可以在購(gòu)買續(xù)作時(shí)享受一定折扣,敬請(qǐng)期待!






