在前幾日靈媒為了提高玩家們的游戲性能而進行了一波更新,不過有玩家發現在更新后性能反而更差了,那這個到底是什么原因呢,我們來一起看一下吧。
《靈媒》已經正式發售,不過該作在PC端的表現并不理想。根據外媒DSOGaming報道,即使是最新的補丁,也沒能讓《靈媒》在PC的表現提升,反而更加差了,游戲CPU和GPU的使用率不足。
DSOGaming此前報道表示,即使是使用了RTX 3080顯卡,《靈媒》也無法達到穩定的60幀。《靈媒》采用了先進的畫面技術,例如光線追蹤和DLSS,但是,即使關閉了光線追蹤等效果,《靈媒》也難以以穩定60幀運行。
不過PC上最新的補丁并沒有優化游戲,反而讓游戲的表現更差了。DSOGaming在使用補丁之前和之后在測試了《靈媒》雙重現實的表現,測試發現雙重現實在打補丁之后的表現很差。使用補丁之前,雙重現實能以穩定的83幀運行,有時候會降70幀。在使用最新的補丁程序之后,雙重現實序列甚至難以達到60幀,只能以穩定的58幀運行,最低時只有41幀。
這些新問題似乎還是源于PC端的優化問題,這些優化問題影響了PC的整體性能表現。目前,《靈媒》開發團隊尚未提供由辛步定引起的問題的解決辦法。不過,開發團隊Bloober Team對Xbox Series X/S大加贊賞,稱他們對所主機版的易于開發和強大功能感到非常滿意。因此,也許PC版本不是開發團隊的首要目標。
目前如果向流暢體驗《靈媒》還是需要選擇次世代主機Xbox Series X/S版,PC版還需要的等待優化。