索尼近日公布了自發(fā)售以來截至2020年12月31日為止的PS5銷量,目前已統(tǒng)計(jì)的銷量為450萬臺。這一數(shù)據(jù)恰好與PS4首發(fā)銷量相同。同時PS4的累計(jì)銷量也達(dá)到了1.15億臺。

同時索尼官方發(fā)布2020財(cái)年第三季度(十月-十二月)財(cái)報,銷售收入為26965億日元,同比增長9%。為實(shí)現(xiàn)可比性,剔除(本財(cái)季與去年同期)股權(quán)交易、稅率差異、庫存減記、新冠全球援助基金支出等一次性因素,營業(yè)利潤同比增長27%,達(dá)到3514億日元;凈利潤增長59%,達(dá)到3439億日元。

索尼游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門第三季度(2020年10月至12月)收入為8832億日元,同比增長40%。該季度的營業(yè)收入為802億日元(合7.67億美元),同比增長50%,增長得益于PS5的發(fā)布、軟件以及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)的增長。
財(cái)報中游戲相關(guān)業(yè)務(wù)·
本季度索尼硬件出貨量為590萬臺。其中PS4銷量140萬,PS5銷量450萬
· 本季度PS4/PS5平臺共售出了1.037億款游戲,其中1840萬款為第一方游戲
· 第三季度53%的銷售額來自數(shù)字下載版,從2020年全年來看,數(shù)字版銷量占比63%
· 《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》銷量410萬,《漫威蜘蛛俠》銷量1320萬
· 截止至2020年12月31日,PS5主機(jī)售出450萬臺(PS4在2013年同一季度的出貨量也達(dá)到450萬臺)
· PSN活躍用戶數(shù)量達(dá)1.14億
· PlayStation Plus付費(fèi)用戶總數(shù)從去年同期的3880萬增加到現(xiàn)在的4740萬
· PS4在第三季度出貨量僅為140萬臺,低于去年的600萬,目前PS4總銷量為1.151億臺
· PS5主機(jī)銷售目前處于虧損狀態(tài)(因?yàn)檫\(yùn)輸?shù)仍颍杀敬笥谑蹆r),但索尼游戲業(yè)務(wù)的營業(yè)收入同比增長了50%。其原因是其利潤豐厚的軟件和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)銷售,這是索尼網(wǎng)絡(luò)銷售(PS+、數(shù)字版游戲、DLC等)業(yè)務(wù)創(chuàng)紀(jì)錄的一個季度







