在前段時間有一款國產恐怖游戲煙火發售,雖然算不上爆火但是也是國產恐怖游戲中的佳作了,最近這款游戲的制作人也是透露了關于他們后續的計劃,我們來一起看一下吧。
《煙火》作為一款國產恐怖游戲在Steam上線之后獲得了玩家們的一致好評,憑借其詭異的氣氛烘托與優秀的劇情為玩家們帶來了幾個小時的電影般的體驗,今天游戲的制作人在微博上向玩家們分享了他們后續的計劃,下面讓我們一起來看看吧!
《煙火》暫時不會有續作和DLC,之后會把精力放在BUG修復和本地化語言工作上。多語言版具體什么時候上線還不確定,因為《煙火》涉及很多本土文化,翻譯難度大,所以需要花很多時間。
微博原文:
之前說過,《煙火》暫時不會有續作和DLC,之后會把精力放在BUG修復和本地化語言工作上。多語言版具體什么時候上線還不確定,因為《煙火》涉及很多本土文化,翻譯難度大,所以需要花很多時間。如果有新消息會第一時間告訴大家的~
工作室的新項目已經在建文件夾啦。
目前可以透露的情報是:
· 新作還是本土題材,時代背景上并非和《煙火》完全割裂;
· 會嘗試新的畫風,但還是2D游戲,工作室暫時沒有開發3D游戲的能力;
· 新作不會主打恐怖(其實不少小伙伴覺得《煙火》也不咋恐怖[允悲]),更側重懸疑驚悚;
· 《煙火》第四章使用了多角色敘事,不過流于表面,新作將會嘗試完全意義的多角色敘事,這對我們來說是巨大的挑戰,不過我們也愿意去挑戰這個難題;
· 在敘事上,也會進一步追求電影化敘事的表現手法。
總的來說,游戲獲得的熱度和口碑超出我們的預期,在經歷短暫的興奮后,我們感受到巨大的壓力。我們不知道能否做出像《煙火》一樣觸動人心的游戲,但我們會去挑戰自我,去尋找本土題材中更有趣、神秘的內容,去探索更豐富多元的敘事技巧,爭取讓玩家有不同于《煙火》的體驗。
關于新作的更多情報會陸續公布,敬請期待~
最后再次感謝大家對工作室的支持!