《最終幻想14》與《最終幻想16》的制作人吉田直樹近日接受了華盛頓郵報的采訪。吉田直樹表示,就目前的玩家增長形勢來看,SE認為《最終幻想14》至少還能再戰(zhàn)五年,公司CEO也希望他們能達成3000萬玩家的目標(biāo)。雖然《最終幻想14》會繼續(xù)長期運營下去,但吉田直樹的工作重心已經(jīng)往《最終幻想16》轉(zhuǎn)移。

他說開發(fā)者不想說一些不完整的話,這只會導(dǎo)致猜測和可能的失望。考慮到過去太多的《最終幻想》作品都是太早透露,而且很多東西都沒有敲定下來,所以SE的這種新做法無疑是令人耳目一新。

“對于下一部《最終幻想》應(yīng)該是什么,每個人可能都會有自己的那種想法或形象。說一些半生不熟的東西,絕對有非常高的風(fēng)險。如果有些東西被說出來,就會有人在社交上接收到,然后開始四處傳播,人們就會形成期待。所以《最終幻想16》,每當(dāng)我們透露更多關(guān)于它的信息時,我們都希望能夠展現(xiàn)出它將會帶來什么樣的游戲,能夠帶來什么樣的興奮點。”

盡管吉田直樹和他的團隊為了避免失望而隱瞞了新的細節(jié),但似乎《最終幻想16》的許多功能已經(jīng)確定。不僅首支預(yù)告片中展示了比以往更多的游戲玩法,而且發(fā)行商自己也確認,早在2020年10月就已經(jīng)完成了基本開發(fā)和場景制作。
“基礎(chǔ)開發(fā)和場景制作都已經(jīng)完成,我們在擴充各種開發(fā)工具的同時,也在繼續(xù)創(chuàng)造大規(guī)模的資源和打造BOSS戰(zhàn)。此外,大部分員工都是遠程工作。”

《最終幻想16》目前正在為PS5開發(fā),發(fā)售日尚未確定。






