【ITBEAR科技資訊】4月3日消息,據上證報從巨人集團相關人士處獲悉,集團創始人史玉柱在內部談及“游戲 + AI”話題。他認為,游戲 + AI 是大勢所趨,未來公司須重點布局。
史玉柱談到未來游戲行業出路在哪兒,稱內部研究下來,同時也是團隊正在籌備的,第一個就是游戲 + AI。AI 逐漸進入實用階段,人工智能其實在游戲里面是更容易發揮的。
據ITBEAR科技資訊了解,針對“游戲 + AI”的主攻方向,史玉柱表示,在游戲研發階段,在美術上、程序上,AI 作為一個輔助工具,可以提高效率,節約點人力,讓一個人能干幾個人的活。但史玉柱覺得“游戲 + AI”的真正精華不在這兒,真正精華是在游戲策劃。
史玉柱稱,作為游戲策劃,以往如果想找到好的數值,就要不斷地去摸索;但是 AI 上了,它能很迅速給你找到最佳數值,絕對比人工感覺還準,又快又準。在游戲運營上面,未來 AI 也會有廣泛的應用,貫穿整個游戲研發運營全過程。他舉例說,他們收購的以色列高科技公司 Playtika 就是用 AI 優化策劃的,收購后的游戲玩家人數和收入都大幅增長。
另據第一財經報道,西山居 CEO 郭煒煒也曾提到 AI 在游戲中的運用,他認為在很多對戰游戲中,AI 在后臺積累的數據會反復模仿高手的競技表現,在和玩家的對戰上會是很大的進步。此外在游戲對話腳本上,未來 AI 加持會產生更豐富的對話。總的來說,游戲與人工智能的結合可以提高游戲的質量和用戶體驗,同時也為游戲行業帶來更多的商業機會。