【ITBEAR科技資訊】4月1日消息,微軟宣布推出了最新的DirectX12 GPU優(yōu)化更新,引入了名為GPU Upload Heaps的技術(shù),該技術(shù)可配合Resizable-BAR,實(shí)現(xiàn)CPU和GPU同時(shí)訪問VRAM顯存,從而提高DX12游戲幀率,降低系統(tǒng)內(nèi)存占用,并避免CPU復(fù)制數(shù)據(jù)到GPU的需要,顯著降低游戲內(nèi)存和CPU占用。
據(jù)ITBEAR科技資訊了解,在531.41及更高版本英偉達(dá)Game Ready and Studio驅(qū)動(dòng),31.0.101.4255或更新版本的英特爾驅(qū)動(dòng)已經(jīng)支持該新特性。但是對(duì)于AMD GPU,開發(fā)人員必須咨詢他們的AMD聯(lián)盟經(jīng)理以獲得支持的驅(qū)動(dòng)程序。

這次更新減少了數(shù)據(jù)的傳輸,CPU不再需要在系統(tǒng)RAM和GPU顯存上保留數(shù)據(jù)副本,從而顯著降低了游戲內(nèi)存和CPU占用,對(duì)于游戲玩家來說,將會(huì)有更加流暢的游戲體驗(yàn)。
這個(gè)更新看起來非常有前途,可以提高游戲性能,讓玩家們享受到更加出色的游戲體驗(yàn)。值得注意的是,不同的GPU廠商可能會(huì)有一些差異,因此需要更多的測(cè)試和評(píng)估來確定適用性和實(shí)用性。無論如何,這是一項(xiàng)非常令人期待的更新,希望它能為廣大玩家們帶來更好的游戲體驗(yàn)。






