【ITBEAR科技資訊】4月13日消息,英偉達(dá)最近發(fā)布了一份新聞稿,宣布他們的 GeForce RTX 40 系列顯卡在游戲支持的情況下,83% 的玩家會(huì)啟用光線追蹤,79% 的玩家會(huì)使用 DLSS。DLSS 最初的目的是為了彌補(bǔ)在使用光線追蹤功能時(shí)的顯卡性能損失,借助這項(xiàng)獨(dú)特的 AI 技術(shù),DLSS 可以在維持顯示質(zhì)量的同時(shí)顯著提高游戲的性能。

據(jù)ITBEAR科技資訊了解,這份新聞稿還分享了 GeForce RTX 30 系列和 GeForce RTX 20 系列的相關(guān)數(shù)據(jù)。在 RTX 30 系列顯卡中,啟用光線追蹤的玩家占比為 56%,啟用 DLSS 的玩家占比為 71%。而在 RTX 20 系列顯卡中,啟用光線追蹤的玩家占比為 43%,啟用 DLSS 的玩家占比為 68%。這表明隨著時(shí)間的推移,玩家對(duì)于 DLSS 和光線追蹤功能的認(rèn)知和需求在逐漸提高。
對(duì)于不了解這兩個(gè)功能的人來說,光線追蹤技術(shù)可以在游戲中實(shí)現(xiàn)更加真實(shí)的光影效果,而 DLSS 技術(shù)可以在保證畫質(zhì)的情況下顯著提高游戲幀率。因此,這兩個(gè)功能在玩家中受到了越來越多的歡迎。而在這一領(lǐng)域,英偉達(dá)一直是行業(yè)領(lǐng)先者之一。隨著時(shí)間的推移和技術(shù)的不斷革新,相信這兩個(gè)功能在未來還會(huì)有更加廣泛的應(yīng)用。






