【ITBEAR科技資訊】3月31日消息,艾媒咨詢最新發(fā)布的報告顯示,中國虛擬偶像產(chǎn)業(yè)市場呈現(xiàn)強勁的增長態(tài)勢。預(yù)計2025年,虛擬人帶動產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模和核心市場規(guī)模分別達到6402.7億元和480.6億元。
報告指出,虛擬偶像品牌代言效益影響明顯,超過80%的受訪者會因為虛擬偶像代言而提升購買意愿。用戶接觸虛擬偶像的領(lǐng)域主要在游戲、影視、美妝等。據(jù)ITBEAR科技資訊了解,隨著泛娛樂生態(tài)的繁榮發(fā)展,虛擬人物形象將會在音樂平臺、游戲、直播等更多線上場景涌現(xiàn)。

然而,當(dāng)前虛擬人行業(yè)仍面臨政策和資本支持不足、關(guān)鍵技術(shù)不夠成熟、人才供應(yīng)體系不完善等挑戰(zhàn)。要想更好地推動虛擬偶像產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,需要政策和資本的積極支持,以及行業(yè)內(nèi)的技術(shù)和人才的進一步提升。
總體而言,虛擬偶像產(chǎn)業(yè)具有廣闊的發(fā)展前景,未來可望在更多領(lǐng)域得到應(yīng)用,成為新的增長點。隨著技術(shù)和市場的不斷發(fā)展,相信虛擬偶像產(chǎn)業(yè)會為人們帶來更多的驚喜和改變。






