隨著游戲的不斷發(fā)展,雖然有許多人已經(jīng)放下了妖魔化的看法,但仍有一小部分人認(rèn)為游戲?qū)τ谖闯赡耆说某砷L(zhǎng)有著很大的負(fù)面影響。不可否認(rèn)的是,許多未成年人的心智和自我管理能力還未成熟,面對(duì)各種五花八門(mén)的游戲,他們確實(shí)容易沉溺進(jìn)去,但有時(shí)候玩游戲并非是家長(zhǎng)眼中的“浪費(fèi)時(shí)間”,游戲其實(shí)也能為未成年人做到文化常識(shí)上的教育和補(bǔ)充。
就拿國(guó)內(nèi)知名游戲廠商網(wǎng)易為例,它旗下許多游戲,取材自傳統(tǒng)文化經(jīng)典,在游戲場(chǎng)景的搭建和內(nèi)容創(chuàng)造上也涉及了古代建筑、詩(shī)歌、典故等,這就使得未成年人能在游戲里學(xué)到許多課堂里接觸不到的內(nèi)容,豐富他們的知識(shí)面。
譬如被央視多次點(diǎn)明表?yè)P(yáng)的《逆水寒》春節(jié)專(zhuān)題——大宋年味,還原大宋時(shí)期百姓們的春節(jié)活動(dòng):家家戶戶貼春聯(lián)、放炮竹,走入街市,還有女子相撲、打春牛等豐富有趣的過(guò)節(jié)形式,叫人耳目一新;還有網(wǎng)易和故宮博物館合作推出的國(guó)風(fēng)手游《繪真·妙筆千山》,彩墨丹青記錄奇聞怪志,游戲中穿插“結(jié)緣梧桐,比翼雙飛”、“精衛(wèi)填海,芳鳥(niǎo)哀鳴”等典故,給玩家絕美視覺(jué)體驗(yàn)的同時(shí),也好好上了一堂文化課;此外,網(wǎng)易還與B站千萬(wàn)級(jí)國(guó)風(fēng)音樂(lè)企劃《忘川風(fēng)華錄》打造同名手游,千古風(fēng)流、精美古董匯集于此,打造出一場(chǎng)絕美的國(guó)風(fēng)盛宴。2020年秋,《忘川風(fēng)華錄》手游還聯(lián)合杭州西湖博物館總館、音樂(lè)企劃、bilibili平臺(tái)、浙江團(tuán)省委推出“和蘇軾一起安利西湖”主題活動(dòng),演繹西子風(fēng)情。
此外,網(wǎng)易目前已建成國(guó)內(nèi)頂尖游戲AI實(shí)驗(yàn)室。除了提升游戲品質(zhì),未來(lái),網(wǎng)易還計(jì)劃將AI技術(shù)廣泛應(yīng)用于教育、文旅、會(huì)展等多個(gè)領(lǐng)域。2020年10月,網(wǎng)易游戲《逆水寒》舉辦第二屆國(guó)際分布式人工智能學(xué)術(shù)會(huì)議(DAI2020),300余位全球人工智能學(xué)者在虛擬世界中參會(huì),暢談AI前沿技術(shù);同年11月,杭州休閑購(gòu)物節(jié)在杭州絲綢城啟動(dòng),煥然一新的杭州中國(guó)絲綢城省級(jí)高品質(zhì)步行街迎來(lái)AI虛擬代言人“逆水寒·素問(wèn)”,沿街分布的5個(gè)以“絲”命名的公共空間全面引入網(wǎng)易伏羲的AI前沿技術(shù)及應(yīng)用。伏羲前沿技術(shù)應(yīng)用于公共空間,為文化建設(shè)做出杰出貢獻(xiàn)。
文化的展現(xiàn)形式是多種多樣的,游戲內(nèi)容與傳統(tǒng)文化相結(jié)合,有時(shí)候能更好幫助青少年去理解。網(wǎng)易堅(jiān)持從游戲出發(fā),傳揚(yáng)傳統(tǒng)文化,對(duì)未成年玩家起到良好的引導(dǎo)作用。未來(lái),網(wǎng)易也將與社會(huì)各界一起,推動(dòng)建設(shè)未成年人文化教育。






