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  3月12日,《孤島驚魂6》高級設計師Marc McGinley宣布這天是他在育碧蒙特利爾的最后一天,目前他已經(jīng)離開了育碧。

  設計師Marc McGinley曾在育碧蒙特利爾任職4年,曾參與過多個游戲IP的開發(fā)。目前,尚未知道他離開的原因。對該游戲的粉絲來說,《孤島驚魂6》本來就非常缺乏消息,而現(xiàn)在一名高級開發(fā)者離開,無疑會讓一些粉絲感到擔憂。

  《孤島驚魂6》是由育碧多倫多工作室領導開發(fā),而不是育碧蒙特利爾。根據(jù)Marc McGinley的領英簡歷顯示,他此前沒有參與《孤島驚魂》其他系列的開發(fā),《孤島驚魂6》2017年初開始開發(fā),比《孤島驚魂5》發(fā)售時間早一年。

  《孤島驚魂6》原定于2021年2月18發(fā)售,但去年11月育碧決定延期這款游戲,原因自然和新冠疫情有關,并且沒有公開新的發(fā)售日。《孤島驚魂6》將登陸PC, PS4, PS5, Xbox One和Xbox Series X|S。

《孤島驚魂6》主要高級設計師于近日離開育碧

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