什么是元宇宙?
元宇宙(Metaverse)一詞源于作家Neal Stephenson的科幻小說《雪崩》,描述了一個人們以虛擬形象在三維空間中與各種軟件進行交互的世界。元宇宙是一個虛擬時空間的集合,由一系列的增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)和互聯(lián)網(wǎng)(Internet)所組成。籠統(tǒng)地說,元宇宙是一個平行于現(xiàn)實世界且高度互通的虛擬世界。隨著AR/VR、云計算、AI、5G等技術的不斷發(fā)展以及元宇宙第一股ROBLOX的上市,元宇宙正在從概念變成現(xiàn)實。
8月27日,《失控玩家》在中國內(nèi)地上映,該片講述一個孤獨的銀行柜員發(fā)現(xiàn)自己其實是大型電游的背景人物。該片的上映再次引發(fā)了人們對于元宇宙概念的關注。
元宇宙主要具有以下五個特點:
1、虛擬身份:每個現(xiàn)實世界的人將有一個或多個元宇宙身份。
2、社交關系:各元宇宙身份之間將產(chǎn)生真實的社交關系。
3、臨場感:低延遲的技術使得現(xiàn)實世界的人能有充足的沉浸感。
4、開放性:現(xiàn)實世界的人能在任何地點任何時間進入,進入后可自由與世界互動。
5、經(jīng)濟法律體系:具有獨特的經(jīng)濟、法律、安全系統(tǒng)甚至能衍生出不同于現(xiàn)實世界的文明。
為什么元宇宙在當前的節(jié)點受到關注?
當前,英偉達、Facebook、google、騰訊紛紛向元宇宙進軍。Facebook2014年以20億美元收購Oculus,布局VR。近期,F(xiàn)acebook開始公測名為Horizon Workrooms的VR協(xié)作工具,為團隊提供跨VR、網(wǎng)頁端的虛擬空間,進行聯(lián)系和協(xié)同工作。用戶通過Facebook的VR設備Oculus Quest 2進入到一個虛擬會議室里。與真實的會議一樣,參與者可以選擇站起來,移動到會議室的白板前面,在上面記錄下自己的思考,并且可以做出操控鍵盤、舉手、豎大拇指等動作,類似一個簡單的元宇宙雛形。
英偉達方面,8月11日,在展示圖形、圖像計算前沿技術的SIGGRAPH大會上,英偉達宣布,全球首個為元宇宙建立提供基礎的模擬和協(xié)作平臺——NVIDIA Omniverse將通過與Blender和Adobe集成來實現(xiàn)大規(guī)模擴展,并將向數(shù)百萬新用戶開放。
騰訊被認為是國內(nèi)最可能成為元宇宙領導者的科技公司。近年來,騰訊持續(xù)投資元宇宙概念相關的公司和產(chǎn)品,其中,Roblox和Epic都在它的投資名單上,目前也初步構建起了Metaverse 的基礎生態(tài),朝著他們自己所提出的“全真互聯(lián)網(wǎng)”時代前進。
今年3月,“元宇宙”概念的游戲公司Roblox在紐交所上市,首日股價上漲54.4%,市值超過400億美元。今年4月,Epic Games獲得10億美元投資,用來構建元宇宙;英偉達正式推出對標“元宇宙”的虛擬工作平臺Omniverse。
目前VR技術在產(chǎn)業(yè)應用領域不斷擴大,產(chǎn)業(yè)鏈條不斷完善,據(jù)IDC預測,2020-2024 五年期間,VR/AR終端出貨量增速將達到約86%,全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)規(guī)模年均增長率將達到約54%。隨著新技術的不斷開發(fā),虛擬現(xiàn)實元宇宙相關產(chǎn)業(yè)或將迎來爆發(fā)。
元宇宙應用領域
1)游戲:游戲是目前元宇宙中最受投資人關注的賽道之一,2018 年上映的電影 《頭號玩家》則是元宇宙的一種體現(xiàn),游戲也是元宇宙最先應用的領域。
2)VR/AR:目前全球處于部分沉浸/虛擬現(xiàn)實成長培育期,據(jù)中國信通院,預計2024年全球虛擬設備出貨量可達7500萬臺。
“元宇宙”概念能追嗎?專家機構這樣看
北京指南針首席策略師常青指出,所謂“元宇宙”,即打造沉浸式的虛擬空間,用戶可以在其中進行文化、社交、娛樂活動等交互體驗。目前,“元宇宙”仍停留在概念炒作階段,投資者需要仔細分辨。回到基本面來看,首先要解決應用場景的問題,其次是盈利模式的問題。投資者還要了解到,因概念炒作上漲的股票在歷史上是從什么樣的位置跌下來的,是蹭熱度的上漲,還是有基本面支撐的上漲。建議投資者理性判斷,不建議盲目炒作。
招商證券研報稱,當前,英偉達、Facebook、Google、騰訊紛紛向元宇宙進軍。據(jù)IDC預測,2020~2024 期間全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)規(guī)模年均增長率將達54%。隨著新技術的不斷開發(fā),虛擬現(xiàn)實元宇宙相關產(chǎn)業(yè)或將迎來爆發(fā)。
華安證券研報指出,AI 的持續(xù)進化將是元宇宙更富沉浸感、更具多元化的關鍵變量。機器學習算法需要更加強大的算力堆砌,摩爾定律將持續(xù)進化,與此同時異構計算將發(fā)揮更大作用。建議關注國產(chǎn)相關廠商的技術突破,相關公司如寒武紀、景嘉微、中科曙光、中國長城、龍芯中科等。
相關基金有哪些?
游戲行業(yè)的主動基金不多,可以關注相關指數(shù)基金。中證動漫游戲指數(shù)選取主營業(yè)務涉及動畫、漫畫、游戲等相關娛樂產(chǎn)業(yè)上市公司作為成分股,跟蹤該指數(shù)的基金主要有華夏中證動漫游戲ETF(159869)、國證中證動漫游戲ETF(516010)、華泰柏瑞中證動漫游戲ETF(516770)。
另外,中證傳媒指數(shù)相關度也較高,跟蹤該指數(shù)的基金有廣發(fā)中證傳媒ETF、鵬華中證傳媒ETF、工銀傳媒指數(shù)A。
游戲板塊在教育雙減政策發(fā)布之后,被監(jiān)管層重拳打擊,板塊股價均出現(xiàn)了大幅下跌,從估值角度看整個板塊都來到了歷史低位區(qū)域,但政策不確定性依然存在,布局前要衡量好風險承受能力,不要單押賽道,做好均衡配置。
(文章整理自第一財經(jīng)、中國電子報)
文章來源:天天基金






