亚洲视频二区_亚洲欧洲日本天天堂在线观看_日韩一区二区在线观看_中文字幕不卡一区

公告:魔扣目錄網(wǎng)為廣大站長(zhǎng)提供免費(fèi)收錄網(wǎng)站服務(wù),提交前請(qǐng)做好本站友鏈:【 網(wǎng)站目錄:http://www.430618.com 】, 免友鏈快審服務(wù)(50元/站),

點(diǎn)擊這里在線咨詢客服
新站提交
  • 網(wǎng)站:51998
  • 待審:31
  • 小程序:12
  • 文章:1030137
  • 會(huì)員:747

來(lái)源:電腦報(bào)

家有吞金獸的小伙伴,對(duì)于《我的世界》、《迷你世界》等沙盒類游戲想必一點(diǎn)都不陌生,可你了解 Roblox 嗎?當(dāng)小學(xué)生們吵鬧著購(gòu)買沙盒游戲虛擬道具、文化衍生品的時(shí)候,別人家的孩子,已經(jīng)通過(guò)在 Roblox 上開(kāi)發(fā)游戲走上月入數(shù)萬(wàn)美元的 " 康莊大道 ",心動(dòng)嗎?

友情提示:完整閱讀需要 10 分鐘 +,喜歡這類深度文章的,懇請(qǐng)轉(zhuǎn)發(fā)分享。

01

靠小學(xué)生氪金創(chuàng)造奇跡的 Roblox

成年玩家對(duì)于育碧、Take-Two ( 《俠盜獵車手 5》和《荒野大鏢客》系列發(fā)行商 ) 想必不會(huì)陌生,可如果小編告訴你一家成立于 2004 年、專注于兒童游戲開(kāi)發(fā)的平臺(tái)于今年 3 月上市后,市值超過(guò)育碧和 Take-Two 的總和。

《羅布樂(lè)思(Roblox)》是一款兒童內(nèi)容創(chuàng)意工具,里面充滿了樂(lè)高風(fēng)格的蠢萌角色以及上魔法學(xué)校、為寵物穿衣打扮和變成火影忍者等熱門(mén)小游戲,這款游戲背后的公司,如今的市值已經(jīng)超過(guò)了 Take-Two 和育碧加起來(lái)的總和。而且,這件事最讓人意外的一點(diǎn)是:這新聞其實(shí)并不那么出人意料。

Roblox 公司(公司和游戲是同一個(gè)名字)在上周直接上市后,給投資者留下了深刻映像,并在首日估值達(dá)到 450 億美元。這是個(gè)非常高的數(shù)字,不僅超過(guò)了《堡壘之夜》制造商 Epic Games 上次的估值(去年 8 月 Epic 的估值到了 175 億美元),甚至連很多著名公司都達(dá)不到這個(gè)水準(zhǔn)。

看著這個(gè)游戲畫(huà)面,是不是有點(diǎn)似曾相似的感覺(jué)?

對(duì)于單身未婚未孕的男女青年來(lái)說(shuō),提到 Roblox 時(shí)往往都是一臉懵,這是啥?沒(méi)聽(tīng)過(guò)。

然而,但凡問(wèn)到一個(gè)家有 " 神獸 " 的爸媽們,他們一定立馬跳起來(lái),Roblox,不就是那個(gè)我家孩子天天嚷著要玩,還瘋狂 " 氪金 " 的游戲嗎?

是的,要問(wèn)現(xiàn)在美國(guó)最火的青少年游戲是什么,那必然是 Roblox。有多火呢,大概就是全美四分之三的兒童都在上邊玩游戲。

如此龐大的用戶群,想想被戲稱為 " 吞金獸 " 的孩子,不難理解為何 Roblox 能在極短的時(shí)間里獲得如此夸張的市值了。

值得一提的是,Roblox 的市值還超過(guò)了 EA,后者現(xiàn)在的市值是 376 億美元。不過(guò) Roblox 比起一些游戲行業(yè)的巨頭仍有差距,動(dòng)視目前的市值已經(jīng)達(dá)到了 715 億美元,與此同時(shí),諸如索尼和微軟這些業(yè)務(wù)涉獵廣泛的大企業(yè)市值也比 Roblox 要高。騰訊是游戲行業(yè)最值錢(qián)的上市公司,目前市值已經(jīng)超過(guò)了 8000 億美元。

當(dāng)然,本文的關(guān)注重點(diǎn)并不想放在 Roblox 的估值或 " 直接上市(非首次公開(kāi)發(fā)行 IPO)" 等細(xì)節(jié),Roblox 背后的游戲和其開(kāi)啟的少兒編程趨勢(shì)才是筆者關(guān)注的重點(diǎn),而在這之前,我們得先去弄明白一個(gè)很重要的問(wèn)題—— Roblox 到底是什么?

02

Roblox 絕對(duì)不是單純的游戲平臺(tái)

第一眼打開(kāi) Roblox,你會(huì)以為這是一個(gè)樂(lè)高風(fēng)格的沙盒游戲平臺(tái)。

嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),Roblox 并不是一款游戲,而是一個(gè)匯集著成千上萬(wàn)個(gè)小游戲的平臺(tái),只不過(guò)這些游戲都是由 Roblox 提供的工具來(lái)開(kāi)發(fā)完成,同時(shí)在平臺(tái)上大家都使用一種叫 Robux 的虛擬貨幣進(jìn)行交易和買賣。

額,不知道這樣的闡述是否清楚,這款被譽(yù)為最接近 " 元宇宙 " 存在的 Roblox 有時(shí)候真的會(huì)讓人感到頭疼,如果用科技圈爛大街的名詞解釋,那 Roblox 可以理解成 " 兒童游戲平臺(tái) " 或 " 以兒童游戲?yàn)楹诵牡纳鷳B(tài)擁有者 ",不要覺(jué)得夸張,Roblox 當(dāng)下真的擁有這么大的能量。

實(shí)際上 Roblox 的 " 元宇宙 "(虛擬世界,文末有詳解)由三大要素組成:Roblox 客戶端,面向用戶 3D 數(shù)字世界;Roblox Studio 工具集,面向開(kāi)發(fā)者進(jìn)行創(chuàng)作、發(fā)行和運(yùn)行各類游戲;Roblox 云服務(wù),為用戶提供實(shí)時(shí)響應(yīng)和個(gè)性化數(shù)據(jù)分析的基礎(chǔ)設(shè)置。

在談 Roblox 同少兒編程關(guān)系以前,我們需要先理清楚 Roblox 的 " 游戲 " 或者說(shuō) " 運(yùn)營(yíng) " 機(jī)制。

玩家在第一步注冊(cè)自己形象的時(shí)候就可以通過(guò) Robux 購(gòu)買道具和造型,玩家的形象在 Roblox 里任何游戲均可通用,在每個(gè)游戲中也有一些付費(fèi)的道具需要通過(guò) Robux 購(gòu)買。

在 1800 萬(wàn)個(gè)游戲中,以人氣較高的《AdoptMe》為例,玩法是玩家扮演家長(zhǎng)或者孩子,選擇收養(yǎng)孩子或是被收養(yǎng),整體玩下來(lái)形式類似 " 過(guò)家家 ",玩家可以購(gòu)買手推車,妝發(fā)等各式各樣的付費(fèi)道具裝扮自己。

模擬在 Pizza 店打工、消費(fèi)的《Work at a Pizza Place》也是大熱游戲之一,整體來(lái)看熱門(mén)游戲里模擬經(jīng)營(yíng)或者模擬場(chǎng)景類的占比較多。你可以理解為一個(gè)在大型 MMO 的多個(gè)不同場(chǎng)景里社交、貨幣、道具都是通用的,社交屬性十分突出,一個(gè)人玩會(huì)有點(diǎn)無(wú)聊。除此之外,像素級(jí)復(fù)刻的《堡壘之夜》,《CSGO》,《守望先鋒》,《Among Us》也都頗受歡迎。大部分游戲都有特定裝扮,供玩家消費(fèi) Robux。

這不就是平臺(tái)化的游戲虛擬幣?是的!Roblox 就像游樂(lè)場(chǎng)的主辦單位,它提供場(chǎng)地、確定樂(lè)園主題風(fēng)格,但自己不擺攤位,而是開(kāi)放給其他人來(lái)設(shè)攤——賣冰淇淋、套娃娃、打彈珠、投籃球等等。

而 Roblox 在游樂(lè)園門(mén)口銷售代幣 Robux,玩家可以用買到的代幣去玩各種攤位上的游戲,也可以用代幣去找主辦方買攤位和裝飾品,來(lái)搭建自己的攤點(diǎn)。

在線下商圈,100 個(gè)游戲代幣夠讓 " 吞金獸 " 們?cè)趦和瘶?lè)園玩多久?推幣或者抓娃娃的話恐怕?lián)尾贿^(guò) 30 分鐘,問(wèn)題是每天,Roblox 用戶平均每天在平臺(tái)上停留 2.6 小時(shí)!如果當(dāng)這些小孩拿著自己的 " 壓歲錢(qián) " 或零花錢(qián)登錄 Roblox,你會(huì)發(fā)現(xiàn)讓小孩子們玩《我的世界》或者《迷你世界》真是相當(dāng)經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的做法了。

更重要的是,Robux 是可以 1:0.01 美金兌換成現(xiàn)實(shí)貨幣,還會(huì)有禮品卡等形式方便 " 小學(xué)生 " 送禮。如今一個(gè) Robux 的價(jià)格大約等于 0.0125 美元。

作為一名 7 歲小孩的父親,小編在這里建議大家永遠(yuǎn)不要低估孩子們的智商,千萬(wàn)別認(rèn)為一款會(huì)掏空他們錢(qián)包的游戲會(huì)讓這些 10 后孩子成為 " 鐵桿粉絲 ",Robux 的足夠開(kāi)放的運(yùn)營(yíng)機(jī)制不僅讓孩子們可以在平臺(tái)上進(jìn)行社交,更重要的是其提出 " 讓玩家成為游戲開(kāi)發(fā)者 " 的理念。

在 Robolx 上,玩家既可以做 " 游客 ",也可以是那個(gè) " 擺攤者 "。很多玩家玩著玩著就玩出了靈感,干脆自己就用 Roblox 提供的工具來(lái)開(kāi)發(fā)一個(gè)屬于自己的小游戲。

這也就造成了 Roblox 平臺(tái)上,超千萬(wàn)個(gè)不同類型的游戲 " 百花齊放 " 的盛況。

03

月入數(shù)萬(wàn)美元的小學(xué)生們

小學(xué)生能開(kāi)發(fā)游戲?這聽(tīng)上去有些不可思議,但數(shù)十年前,如果告訴你少兒可以編程,你又會(huì)是怎樣的感受呢?在 Roblox 三大組成元素中,Roblox Studio 工具集的存在,讓小學(xué)生開(kāi)發(fā)游戲成為可行。

Roblox Studio 同時(shí)支持 PC 和 Mac 平臺(tái),它是用于創(chuàng)建 Roblox 游戲的基本工具,它為玩家或者說(shuō)用戶提供了許多模板和可使用的模塊,小學(xué)生們更多時(shí)候,只是將自己的想法借助這些預(yù)設(shè)好了的程序?qū)崿F(xiàn)就可以了。

" 這,不是 Scratch 編程嗎?" ——啊,您終于醒悟了,是的!

所有開(kāi)發(fā)者都可以免費(fèi)使用這個(gè)工具,同時(shí),Roblox 還會(huì)提供編程語(yǔ)言學(xué)習(xí)、3D 場(chǎng)景構(gòu)建、編程學(xué)習(xí)等內(nèi)容,來(lái)幫助游戲開(kāi)發(fā)者完成自己的設(shè)計(jì)。

Roblox 創(chuàng)作社區(qū)的核心正是借助云端服務(wù)器降低玩家的游戲成本,擴(kuò)大用戶基數(shù)的同時(shí)提升產(chǎn)品體驗(yàn),可以說(shuō)踩在 " 游戲云化 " 趨勢(shì)的節(jié)點(diǎn)上。當(dāng)然,如果你一定要為 Roblox 定性成為平臺(tái),那 "UGC(用戶生成內(nèi)容)" 或許是相對(duì)準(zhǔn)確的玩法。

能變現(xiàn)會(huì)推動(dòng)從小學(xué)生到大學(xué)生,甚至程序員們不斷為 Roblox 整個(gè)平臺(tái)輸出內(nèi)容,在內(nèi)容變現(xiàn)的過(guò)程中,獲益的不僅是 Roblox,創(chuàng)作者們也可以分享收益。2020 年,有超過(guò) 34 萬(wàn)創(chuàng)作人通過(guò)在《羅布樂(lè)思》上的內(nèi)容獲取收益,他們總計(jì)獲得了 3.29 億美元的收入。

在近幾年里,創(chuàng)作者們?cè)谠撈脚_(tái)上獲得的收益越來(lái)越多,其中一些大型游戲(如社交沙盒游戲「Adopt Me」)已經(jīng)由于太受歡迎而有了一整支全職團(tuán)隊(duì)來(lái)專門(mén)進(jìn)行運(yùn)營(yíng)。去年 4 月,「Adopt Me」共有 160 萬(wàn)玩家同時(shí)在線。

而在眾多 Roblox 玩家 / 用戶中,Alex Binello 真的是很勵(lì)志的故事了。

Alex Binello 13 歲的時(shí)候,他開(kāi)始在一個(gè) Roblox 的網(wǎng)站上玩游戲。他喜歡玩 Work at a Pizza Place、Down Hill Smash! 這樣的游戲,Binello 后來(lái)的游戲也是受了它們的啟發(fā)?,F(xiàn)在,11 年后,他成為了 MeepCity,一款大型角色扮演游戲的主創(chuàng)。7 月,MeepCity 在 Roblox 平臺(tái)的訪客數(shù)量達(dá)到了 1500 萬(wàn)人。

福布斯估計(jì),自 2016 年游戲開(kāi)發(fā)以來(lái),Binello 已經(jīng)掙得了上百萬(wàn)美元的收入。這位 23 歲的游戲開(kāi)發(fā)者從未上過(guò)一堂計(jì)算機(jī)編程課,現(xiàn)在他擁有一位專職的創(chuàng)意總監(jiān)和六位自由職業(yè)人一起合作運(yùn)營(yíng)游戲,不斷優(yōu)化更新。"Roblox 是我生命的一部分," 他說(shuō)。" 我感覺(jué)有點(diǎn)像是被它養(yǎng)大的。"

類似 Alex Binello 這樣的故事在 Roblox 上還有許多,家長(zhǎng)之所以一邊抱怨著孩子泡在 Roblox 上氪金,一邊在零用錢(qián)上大力支持,關(guān)鍵還是在于 Roblox 對(duì)少兒編程的推動(dòng)上。

04

Roblox 走出少兒編程另一條路

編程真的有樂(lè)趣嗎?即使是圖形化編程,當(dāng)你一天到晚沉浸在 " 九宮格 "、" 雞兔同籠 " 等問(wèn)題上時(shí),恐怕有多少新鮮感都會(huì)被磨光的。

這里就不得不佩服創(chuàng)辦 Roblox 兩位創(chuàng)始人 David Baszucki 和 Erik Cassel 了,他們從一開(kāi)始就抱著 " 游戲 + 教育 " 的出發(fā)點(diǎn)。

當(dāng)時(shí)他們一起開(kāi)發(fā)了一個(gè) 2D 物理模擬器 Interactive Physics,很多小朋友自己制作了諸如撞車、拆房子等有點(diǎn)惡作劇性質(zhì)的小 demo。

這讓創(chuàng)始人看到了兒童的創(chuàng)造潛能,于是在多年后創(chuàng)立了 Roblox。

創(chuàng)始人 David Baszucki,圖源:Business Insider

Roblox 并不是扔出 Roblox Studio 就讓孩子們自由發(fā)揮,Roblox 從一開(kāi)始就針對(duì)少兒編程進(jìn)行了專門(mén)的項(xiàng)目,帶領(lǐng)孩子們一同開(kāi)發(fā)游戲或者打造屬于他們自己的游戲。

Roblox 會(huì)專門(mén)在暑期開(kāi)展一些編程活動(dòng),同時(shí)會(huì)為教育工作者(老師)提供了免費(fèi)的課程,以方便他們教授孩子們?nèi)绾卧谝粋€(gè)娛樂(lè)的世界里編寫(xiě)代碼。Roblox 為老師們提供了循序漸進(jìn)的課程,可以滿足他們教授孩子們 12 個(gè)小時(shí)的編程課程。除此之外,Roblox 還提供了一些講義、技術(shù)性的設(shè)置指南、以及其他用于教學(xué)的資源等。在 Creative Commons 協(xié)議下,這些資源都是免費(fèi)的。

此外,Roblox 還和環(huán)球影業(yè)公司(Universal Pictures)合作,為孩子們提供國(guó)際性的暑期編程夏令營(yíng)活動(dòng)以及免費(fèi)的在線編程課程以及挑戰(zhàn)賽。

在這個(gè)創(chuàng)作者挑戰(zhàn)比賽中,孩子們將開(kāi)始一場(chǎng)關(guān)于拯救恐龍 Blue(侏羅紀(jì)世界的恐龍主角的名字)的任務(wù),學(xué)習(xí)如何使用 Roblox Studio,通過(guò)一系列的課程指導(dǎo)來(lái)幫助恐龍 Blue 脫離危險(xiǎn)。這些任務(wù)包括如何修改地形、如何通過(guò)使用代碼來(lái)改變周邊的危險(xiǎn)環(huán)境。

每一節(jié)課都有小的測(cè)試,而孩子們必須通過(guò)這些測(cè)試來(lái)表現(xiàn)自己的編程能力掌握情況。當(dāng)然,每一位通過(guò)測(cè)試的孩子都可以獲得基于《侏羅紀(jì)世界》提供的 Roblox 虛擬道具的獎(jiǎng)勵(lì)。

借助這一系列完整的編程體系,編程這個(gè)原本有些枯燥的事情顯然有趣多了,作為一名孩子的父親,我也愿意讓自己的孩子泡在 Roblox 上。

05

中國(guó)版的 Roblox 在哪里?

Roblox 已經(jīng)夠優(yōu)秀了,但情懷還是讓我們好奇中國(guó)會(huì)有自己的 Roblox 平臺(tái)嗎?早就有了。

2019 年 5 月,一個(gè)號(hào)稱 " 我國(guó)第一款全物理引擎開(kāi)發(fā)創(chuàng)作平臺(tái) " 的平臺(tái)上線,叫《重啟世界》。這個(gè)團(tuán)隊(duì)領(lǐng)頭人是《我叫 MT》系列的邢山虎(樂(lè)動(dòng)卓越創(chuàng)始人),其 150 人團(tuán)隊(duì)成員里大多來(lái)自《我叫 MT》的骨干。

《重啟世界》提供 3D 物理引擎編輯器和發(fā)布平臺(tái),作者通過(guò)編輯器做出的游戲、模型素材都可以在《重啟世界》移動(dòng)端上架、 售賣。玩家通過(guò)充值、完成任務(wù)等方式獲取貨幣,來(lái)購(gòu)買服務(wù)和游戲。里面同樣也有著教育部分,通過(guò)游戲的方式學(xué)習(xí)語(yǔ)文、詩(shī)詞,與教育機(jī)構(gòu)達(dá)成合作,在高校推廣等。可以看出,《重啟世界》幾乎完全對(duì)標(biāo)《Roblox》,試圖復(fù)制成功。

然而,2 年的的時(shí)間對(duì)于這類 UGC 平臺(tái)而言還是太短,無(wú)論是用戶還是內(nèi)容,都太少了。

另一家創(chuàng)業(yè)公司開(kāi)發(fā)的《喚境引擎》選擇了另一條路,自己不主做平臺(tái),通過(guò)編輯器做出的游戲,支持安卓、iOS、H5、微信小程序、Mac、PC 等多個(gè)平臺(tái)發(fā)布。其次《喚境引擎》的整體設(shè)計(jì)思路非常工具化,編輯器更接近傳統(tǒng)游戲引擎,而不是在游戲內(nèi)一邊玩一邊造。最后早早推出了商業(yè)化模式,提供游戲測(cè)試、打包商家、廣告植入、氪金內(nèi)購(gòu)、素材售賣等一條龍服務(wù)。

目前收入是 100% 歸開(kāi)發(fā)者,游戲所有權(quán)也是屬于作者的,但開(kāi)發(fā)者想要拿到收益也是非常困難的,作者想要拿到激勵(lì)獎(jiǎng)金,還必須上架 Taptap/ 喚境 APP,并且預(yù)約(或關(guān)注點(diǎn)贊)人數(shù)達(dá)到相應(yīng)標(biāo)準(zhǔn)才行。

在大廠方面,網(wǎng)易的《河貍計(jì)劃》也可以看做是類似的試水,可終歸由于玩家太少,始終拿不到足夠的影響力。倒是騰訊和京東兩家,選擇了不一樣的方向,前者直接牽手(投資)Roblox,羅布樂(lè)思(Roblox)和北京大學(xué)達(dá)成合作,提供面向青少年的教學(xué)體系,也與電子科技大學(xué)開(kāi)啟了羅布樂(lè)思游戲設(shè)計(jì)本科課程,后者則攜手《我的世界》教育版,推動(dòng)寓教于樂(lè)式的少兒編程,這里就不再展開(kāi)討論了。

看到這里,你會(huì)讓自己的孩子學(xué)習(xí)少兒編程嗎?

分享到:
標(biāo)簽:游戲 自己的 編程 玩家 孩子們 平臺(tái) 世界 市值
用戶無(wú)頭像

網(wǎng)友整理

注冊(cè)時(shí)間:

網(wǎng)站:5 個(gè)   小程序:0 個(gè)  文章:12 篇

  • 51998

    網(wǎng)站

  • 12

    小程序

  • 1030137

    文章

  • 747

    會(huì)員

趕快注冊(cè)賬號(hào),推廣您的網(wǎng)站吧!
最新入駐小程序

數(shù)獨(dú)大挑戰(zhàn)2018-06-03

數(shù)獨(dú)一種數(shù)學(xué)游戲,玩家需要根據(jù)9

答題星2018-06-03

您可以通過(guò)答題星輕松地創(chuàng)建試卷

全階人生考試2018-06-03

各種考試題,題庫(kù),初中,高中,大學(xué)四六

運(yùn)動(dòng)步數(shù)有氧達(dá)人2018-06-03

記錄運(yùn)動(dòng)步數(shù),積累氧氣值。還可偷

每日養(yǎng)生app2018-06-03

每日養(yǎng)生,天天健康

體育訓(xùn)練成績(jī)?cè)u(píng)定2018-06-03

通用課目體育訓(xùn)練成績(jī)?cè)u(píng)定