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來源:場景觀察

2022年3月25日11時(shí),世界首座元宇宙車站 Virtual AKIBA World正式對公眾開放。

世界首座元宇宙車站“虛擬秋葉原”開放!日均12萬的客流被搬上線

01

基礎(chǔ)信息

項(xiàng)目名稱:Virtual AKIBA World(簡稱:VAW)

時(shí)間:2022年3月25日11時(shí)

地點(diǎn):JR秋葉原站1F檢票口內(nèi)活動空間

費(fèi)用:免費(fèi)

建設(shè)運(yùn)營:東日本旅客鐵道株式會社、JR東日本企劃株式會社、HIKKY株式會社

創(chuàng)意構(gòu)想;東日本旅客鐵道株式會社、JR東日本企劃株式會社

技術(shù)支持:HIKKY株式會社(日本VR技術(shù)開發(fā)公司HIKKY 的開發(fā)引擎 “Vket Cloud”)

登錄入口URL:
https://jrakiba.vketcloud.com;https://jrakiba.vketcloud.com/VAW/

亮點(diǎn)概要

以秋葉原車站以及車站周邊為原型的虛擬空間,并在虛擬世界中進(jìn)行規(guī)劃運(yùn)營;

與合作伙伴公司和IP合作,規(guī)劃并提供原創(chuàng)內(nèi)容;

規(guī)劃和提供結(jié)合現(xiàn)實(shí)虛擬空間的原創(chuàng)內(nèi)容、并為合作企業(yè)提供展示、銷售、活動等平臺;

為登陸用戶之間提供交流空間。

?

開發(fā)背景

2022 年 3 月 8 日,JR 東宣布將于 2022 年 3 月 25 日 11 點(diǎn)開放Virtual AKIBA World (簡稱VAW,也作新秋葉原車站),這座車站也被日本稱之為“世界的首座元宇宙車站”。

世界首座元宇宙車站“虛擬秋葉原”開放!日均12萬的客流被搬上線

該虛擬車站開發(fā)的背景,來源于2021年HIKKY與JR東日本、以及廣告公司JR東日本企劃等三家企業(yè)組成了一個(gè)業(yè)務(wù)聯(lián)盟,并提出了一個(gè)Beyond Station構(gòu)想——讓現(xiàn)實(shí)中的日本車站成為一個(gè)穿梭與虛擬現(xiàn)實(shí)空間的入口,讓人們熟悉的車站創(chuàng)造出新的體驗(yàn)價(jià)值。

在這個(gè)生活方式平臺內(nèi),聯(lián)盟計(jì)劃通過與各種企業(yè),來進(jìn)行空間和內(nèi)容共創(chuàng),將VAW發(fā)展為業(yè)務(wù)新興基地。

02

項(xiàng)目亮點(diǎn)

真實(shí)還原在地現(xiàn)實(shí)場景

“AKIBA”即日本秋葉原,這一標(biāo)志性的存在,是世界各地動漫、游戲以及電子產(chǎn)品狂熱愛好者的聚集地。

此次開發(fā)的Virtual AKIBA World(VAW)是以現(xiàn)實(shí)秋葉原站為原型而創(chuàng)建的數(shù)字化虛擬空間,還原了秋葉原車站及其周邊場景,從候車、檢票到乘車,再到秋葉原站周邊游逛等,人們都可在VAW中進(jìn)行體驗(yàn)。

世界首座元宇宙車站“虛擬秋葉原”開放!日均12萬的客流被搬上線

3月25日上午11時(shí),這個(gè)虛擬車站世界入口正式開啟。

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)世界與虛擬場景的互動

限時(shí)空間入口“VAW Gateway”

世界首座元宇宙車站“虛擬秋葉原”開放!日均12萬的客流被搬上線

為了給人們提供最真實(shí)的現(xiàn)實(shí)虛擬穿梭體驗(yàn),現(xiàn)實(shí)中的秋葉原車站一樓檢票口內(nèi)的活動空間,在3月25-3月31日期間,設(shè)置了限時(shí)的“VAW Gateway”——中間的LED屏幕播放VAW的相關(guān)視頻,人們通過掃描側(cè)面的張貼的QR碼,即可以無縫過渡進(jìn)入VAW虛擬空間,或者從瀏覽器的URL直接登錄,省去了下載App的麻煩。

植入社交互動功能

在VAW中,人們還可以在虛擬世界實(shí)現(xiàn)社交的需求,已登入用戶可以創(chuàng)建一個(gè)名為Offline room的虛擬封閉會議/聊天室,通過語音或文字聊天聚會或者進(jìn)行會議,讓人們真切享受到和線下一樣的歡聚場景。

世界首座元宇宙車站“虛擬秋葉原”開放!日均12萬的客流被搬上線

引入知名IP造勢

為迎接開業(yè),VAW與哥斯拉、奧特曼、假面騎士、新世紀(jì)福音戰(zhàn)士等代表日本的四個(gè)英雄及相關(guān)作品,策劃了一個(gè)企劃方案——《新·japan·herose·Univers》,這些角色將在企劃案實(shí)施期間,在虛擬的新秋葉原車站內(nèi)登場,迎接入場者。

世界首座元宇宙車站“虛擬秋葉原”開放!日均12萬的客流被搬上線

物理空間的價(jià)值延伸

合作共創(chuàng)

目前,VAW空間已經(jīng)與一些日本企業(yè)聯(lián)合,在虛擬空間里舉辦各種展示&品牌宣傳活動。

目前,已合作的企業(yè)和項(xiàng)目包括:

  • 和日本電信公司NTT docomo在空間內(nèi)開展品牌活動;

  • 日本中央賽馬會(JRA)在空間內(nèi)開展品牌活動;

  • VAW與日本潮流百貨店品牌Beams合作開展限定的虛擬店。

世界首座元宇宙車站“虛擬秋葉原”開放!日均12萬的客流被搬上線世界首座元宇宙車站“虛擬秋葉原”開放!日均12萬的客流被搬上線

NTT docomo在VAW中所做的品牌宣傳活動

產(chǎn)品的動態(tài)展示

為了讓這些在虛擬空間里呈現(xiàn)的廣告或商品,也出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)的車站中,以形成和用戶的虛實(shí)互動性,VAW在現(xiàn)實(shí)的車站里也設(shè)計(jì)了一個(gè)能體驗(yàn)XR世界觀的展示場所,會展出這些車站廣告或相關(guān)商品。

然后,用戶在虛擬空間內(nèi)的購物、可以在這個(gè)現(xiàn)實(shí)的車站內(nèi)領(lǐng)取,VAW希望來創(chuàng)造一種虛實(shí)聯(lián)動的新生活方式。

如在真實(shí)空間發(fā)布的車站廣告在虛擬空間中更動態(tài)地表達(dá),以及在虛擬空間購買的產(chǎn)品可以在真實(shí)空間無縫接收,激活真實(shí)站空間和虛擬空間之間的用戶流量,為客戶提供虛擬廣告投放和銷售機(jī)會。

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項(xiàng)目運(yùn)營方表示,未來,將進(jìn)一步擴(kuò)大VAW內(nèi)的功能,將繼續(xù)招募合作伙伴公司進(jìn)行共創(chuàng),致力將VAW發(fā)展成為"新的業(yè)務(wù)創(chuàng)造基地和內(nèi)容的聚集地"。

03

場景觀點(diǎn)

在場景君看來,此次JR選址秋葉原站為試點(diǎn)的開放VAW,因?yàn)榍锶~原區(qū)域主打漫畫、游戲以及電子產(chǎn)品,其區(qū)域亞文化愛好受眾對于這個(gè)“新世界”的接受程度更高,嘗試登陸的意愿也會更加強(qiáng)烈。

同時(shí),秋葉原幾乎是東京必去景點(diǎn)之一,秋葉原站其周邊辦公樓、商業(yè)設(shè)施相對發(fā)達(dá),且秋葉原站自身也是東日本旅客鐵道(JR東日本)山手線、京濱東北線、中央線總武線各站停車、東京地下鐵日比谷線及首都圈新都市鐵道筑波快線等多重軌道線路的換乘大站,其日均客流量高達(dá)12.5萬人次,在日本所有線路中排名26,是個(gè)不折不扣i的城市流量樞紐。

從需求端來說,VAW的開放是對乘客候車時(shí)間和場景的補(bǔ)充,一方面緩解了候車、等車、乘車的無聊感,另一方面,也為區(qū)域客流提供了一個(gè)興趣交流、游逛購物的社交平臺。

從項(xiàng)目運(yùn)營方的角度來說,VAW的開放無疑是對城市大流量節(jié)點(diǎn)——車站空間價(jià)值擴(kuò)容,將線下豐富的流量和線上豐富的內(nèi)容進(jìn)行了打通、連接,實(shí)現(xiàn)了對于流量剩余價(jià)值的運(yùn)營,同時(shí)為線下大流量節(jié)點(diǎn)樞紐提供了一個(gè)新的價(jià)值增長契機(jī)。

一方面,在VAW可以完成線下物理空間無法頻繁更換,或因物理空間容量有限而無法完成的場景營造和流量變現(xiàn),包括店鋪展示、快閃活動、以及車廂廣告招商等等;另一方面,VAW可以說以另一種方式實(shí)現(xiàn)了現(xiàn)有場景的更新,讓人們在一個(gè)既陌生又熟悉的車站擁有不同的“人生體驗(yàn)”。

寫在最后

這個(gè)元宇宙車站,讓小編想起了日漫《你好,世界》中現(xiàn)實(shí)世界與虛擬的記憶世界,虛擬的記憶世界是是由現(xiàn)實(shí)記憶數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換而成的“平行世界”。

當(dāng)記憶世界中老街、老項(xiàng)目不再僅存在于老照片和視頻中,人們可以肆意游逛街頭,可以與過去記憶中的人們見面,可以在記憶中的商場里看到十年前流行的衣服物件……隨著各大巨頭的紛紛入局,在時(shí)間和空間都可以“永恒”的數(shù)字平行世界中,關(guān)于城市、商業(yè)的故事仍將會被續(xù)寫。

部分參考資料來源:

bittimes.net;ChinaJoy ;共同虛擬

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