亚洲视频二区_亚洲欧洲日本天天堂在线观看_日韩一区二区在线观看_中文字幕不卡一区

公告:魔扣目錄網為廣大站長提供免費收錄網站服務,提交前請做好本站友鏈:【 網站目錄:http://www.430618.com 】, 免友鏈快審服務(50元/站),

點擊這里在線咨詢客服
新站提交
  • 網站:51998
  • 待審:31
  • 小程序:12
  • 文章:1030137
  • 會員:747

始于一月的疫情讓游戲火了一把,可以看一下整個網絡游戲板塊在今年前兩個月的走勢,兩個月的時間漲了十幾個點,而整個大盤在這段時間里是下跌的。

游戲被列在疫情收益板塊之列,邏輯很順,也很好理解,在此不多贅述。2020Q1的業績證明也的確如此,a股比較有代表性的游戲公司在一季度的業績增速大多都還不錯。其中,電魂網絡和游族網絡的增速在100%以上。

游戲行業的預期差

 

根據伽馬數據發布的《疫情防控期游戲產業調查報告》顯示,2020年1-3月移動游戲市場收入近550億元,創歷史新高,同比增長率超過49%,環比也出現較大幅度增長,游戲行業迎來了高光時刻。

游戲行業的預期差

 

此后,隨著疫情的逐漸好轉,游戲板塊在三月份進行了一波回調,并在四月和五月震蕩調整。

游戲行業的預期差

 

游戲板塊走弱的邏輯,我認為大概率是疫情好轉后,復產復工加速,導致平均游戲時長減少,其次是游戲流水的下降。一季度游戲行業的高景氣度是因為疫情的事件驅動,一旦事件消失,那么游戲行業的景氣度自然也就下來了,事實真是如此嗎?

01

如果把時間拉長點看,可能會得出不一樣的結論。

游戲板塊的調整從2018年就開始了。2018年整個大A股在"內憂外患"下,陰跌了一整年。而游戲行業也因為版號停發和總量控制等政策因素,出現了殺估值、殺業績"雙殺"的現象。

游戲行業的預期差

 

進入2019年,游戲板塊則是逆境反轉的邏輯。隨著版號的重新發放,游戲公司的新游上線有望,2019年Q3~Q4也確實出現了一波新游上線的小高潮。很多游戲公司又從"雙殺"到"雙擊",全年來看,三七互娛和吉比特漲幅在一倍以上。

游戲行業的預期差

 

所以,游戲行業這波政策周期調整導致的業績反轉其實從2019年下半年就開始了??梢栽O想一下,即便沒有疫情,2020Q1游戲行業仍然是處于景氣周期內的。

并且,疫情并沒有透支行業未來的增長。

首先,疫情中用戶數和ARPPU的短期增長,與2020年剩下的時間相比,并不是此消彼長的關系。它的長期作用在于,一方面提高了游戲用戶數量的天花板,疫情中有很多新用戶開始了第一次游戲體驗,低頻用戶則有轉變為高頻用戶的可能。

游戲行業的預期差

 

另一方面,提升了用戶的付費習慣和接受度。中國游戲玩家的付費習慣是慢慢在改變的,付費金額也在PC時代和移動互聯網時代出現了兩次飛躍。疫情之中用戶ARPPU的大幅提升,也反映了用戶付費習慣的愈加成熟和接受度的提升。

游戲行業的預期差

 

其次,由于疫情的影響,反而導致一季度部分新游上線延期,幾乎沒有重磅新游上線。一季度移動游戲市場大增,受益的主要還是此前已經上線的"老游戲"。暢銷榜top20的游戲沒有2020年上線的新游,而除了劍與遠征、少年三國志2、神武4、夢幻西游三維版是2019年下半年上線的游戲外,其余的上線時間都更早。

游戲行業的預期差

 

2020年2月9日游戲暢銷榜(來源:七麥數據)

預計2020下半年,游戲行業將進入一個新游爆發期。諸多重磅手游,如騰訊的《地下城與勇士》手游、《英雄聯盟》手游,網易的《陰陽師:妖怪屋》、《天諭》手游,完美世界的《新神魔大陸》、《夢幻新誅仙》,世紀華通的《龍之谷2》、《慶余年》,等等。

游戲行業的預期差

 

所以,疫情并沒有透支游戲行業的景氣度,相反,反而拉長了這一波景氣周期,并且讓游戲行業的上限提高了。

02

2020年下半年,游戲板塊仍然有"戴維斯雙擊"的機會。

首先,疫情后淡季不淡,五月份移動游戲市場環比出現正增長,環比增長11.9%,單月流水創下紀錄。2020H2進入新游密集上線期后,有望為游戲行業帶來一大波增量。預計,IOS暢銷榜中新游占比將持續提升。

游戲行業的預期差

 


游戲行業的預期差

 

其次,游戲政策版號總量控制下,游戲版號向大廠偏移。去年下半年開始,游戲版號發放基本穩定,從過往經驗來看,內容積極向上、質量過硬的游戲更容易過審。有限的版號大部分都發給了有研發實力的大中型游戲廠商。

游戲行業的預期差

 

今年2月,蘋果AppStore要求游戲上架時需要提供版號資質,最后期限為6月30日。如今"大限"將至,大量無版號國外游戲及馬甲包游戲恐將下線。字節跳動旗下廣告聯盟--"穿山甲"也發布同樣公告。行業向規范邁了一大步,將加速小游戲廠商出清,促使行業集中度提升。

游戲行業的預期差

 

再次,游戲出海擴寬賽道。中國是全球最大的單一市場,游戲市場規模約占全球的兩成左右。中國與全球市場的游戲產業收入結構有明顯差異,中國手游市場發展早、規模大,移動游戲出海競爭力強。

游戲行業的預期差

 

2018年版號停發促使中國手游出海加速,如今諸多游戲廠商將海外市場擺在相當高的位置。中國手游廠商在三大海外市場--美日韓的市占率不斷提升。

游戲行業的預期差

 

最后來看估值,游戲板塊估值從2015年一路向下,2018年底觸及最低點后開始反彈,當前板塊估值在33倍左右。根據wind一致預期,當前價格對應2020年PE僅23.6倍。基于以上理由,我們認為行業估值中樞還有上移空間。

游戲行業的預期差

 

分享到:
標簽:行業 游戲
用戶無頭像

網友整理

注冊時間:

網站:5 個   小程序:0 個  文章:12 篇

  • 51998

    網站

  • 12

    小程序

  • 1030137

    文章

  • 747

    會員

趕快注冊賬號,推廣您的網站吧!
最新入駐小程序

數獨大挑戰2018-06-03

數獨一種數學游戲,玩家需要根據9

答題星2018-06-03

您可以通過答題星輕松地創建試卷

全階人生考試2018-06-03

各種考試題,題庫,初中,高中,大學四六

運動步數有氧達人2018-06-03

記錄運動步數,積累氧氣值。還可偷

每日養生app2018-06-03

每日養生,天天健康

體育訓練成績評定2018-06-03

通用課目體育訓練成績評定