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一:背景

前段時間在訓練營上課的時候就有朋友提到一個問題,為什么 Windbg 附加到 C# 程序后,程序就處于中斷狀態了?它到底是如何實現的?其實簡而言之就是線程的遠程注入,這一篇就展開說一下。

 

二:實現原理

1. 基本思路

WinDbg 在附加進程的時候,會注入一個線程到 C# 進程中,注入成功后,會執行一個DbgBreakPoint函數,其實就是int 3,這時候 CPU 就會執行 3 號中斷函數,將當前進程的所有線程進行暫停,文字不好理解的話,畫一個圖大概就是這樣。

口說無憑,接下來用上一個簡單案例演示一下。

 

2. 案例演示

首先寫一個簡單的 C# 程序,不斷的輸出時間和標號,代碼如下:

internal class Program
{static void Main(string[] args)
{for (int i = 0; i < 10000; i++)
{Console.WriteLine($"{DateTime.Now},i={i}");
Thread.Sleep(1000);
}}}

把程序跑起來后,使用 WinDbg 附加,你可以發現 Command 自動切換到了 8號線程,通過 k 命令可以看到最上面是一個 int 3 中斷,截圖如下:

這里就有一個想法了,既然 WinDbg 可以注入,為何我的程序就注入不得呢?既然我的程序可以注入,那就可以做一些我想做的事情。

 

3. 自定義注入

有了自定義注入的想法,接下來的實現步驟大概是這樣的。

  1. 注入一個線程到 C# 程序中。

  2. 讓程序加載一個 dll 文件。

  3. 在 dll 中做一些我想做的業務邏輯。

接下來新建一個 C++ 的動態鏈接庫,在 DLLMain 入口函數的 DLL_PROCESS_ATTACH事件中寫一個 printf 函數,如果在 C# 程序中輸出來了,就算成功注入了,參考代碼如下:

#include <windows.h>#include <stdio.h>BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,Dword ul_reason_for_call,LPVOID lpReserved){switch (ul_reason_for_call)
{case DLL_PROCESS_ATTACH:
printf(" 總部,總部,我已經成功打入內部!ul_reason_for_call=%dn ", ul_reason_for_call);
break;
}return TRUE;
}

要被加載的 MyInject.dll已經構建完畢,接下來就用 Win32 API 的CreateRemoteThread實現遠程注入,但注入之前需要做三件事情。

  1. 獲取 C# 程序的 進程句柄。

  2. 在 C# 進程中申請一塊內存空間,存放加載的 path 路徑。

  3. 調用 LoadLibraryW 函數在 C# 進程中實現 dll 加載。

過程有了,新建一個 C++ 控制臺程序 ConsoleApplication1.exe, 整體的參考代碼如下:

#include <IOStream>#include <Windows.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <Tlhelp32.h>DWORD GetPid(const WCHAR* szName){HANDLE hprocessSnap = ;PROCESSENTRY32 pe32 = { 0 };
hprocessSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
pe32.dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32);if (Process32First(hprocessSnap, &pe32))
{do {
if (!wcscmp(szName, pe32.szExeFile)) {
return (int)pe32.th32ProcessID;
}} while (Process32Next(hprocessSnap, &pe32));
}else
{CloseHandle(hprocessSnap);}return 0;
}int main{const wchar_t* path = L"D:.NET6\ConsoleApp1\x64\Debug\MyInject.dll"; //要注入的dll文件地址
//1. 獲取進程ID
DWORD procID = GetPid(L"ConsoleApp4.exe");
//2. 獲取進程句柄
HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, procID);//3. 在目標進程中開辟一塊空間
LPVOID pRemoteAdress = VirtualAllocEx(hProcess, , wcslen(path) * 2, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
//4. 將 path 寫入到這塊空間中
BOOL bRet = WriteProcessMemory(hProcess, pRemoteAdress, path, wcslen(path) * 2, );
//5. 讓目標線程調用 LoadLibraryW 加載我們注入的 dll
HMODULE hModule = GetModuleHandle(L"kernel32.dll");
LPTHREAD_START_ROUTINE dwLoadAddr = (LPTHREAD_START_ROUTINE)GetProcAddress(hModule, "LoadLibraryW");
HANDLE hThread = CreateRemoteThread(hProcess,,0,
(LPTHREAD_START_ROUTINE)dwLoadAddr,pRemoteAdress,,);//6. 函數執行完后,釋放這塊空間。
WaitForSingleObject(hThread, -1);
VirtualFreeEx(hProcess, pRemoteAdress, 1, MEM_DECOMMIT);
system("pause");
return 0;
}

萬事具備,接下來我們將 ConsoleApplication1.exe啟動,可以成功觀察到 ConsoleApp4.exe 上已經注入成功的輸出,截圖如下:

 

三:總結

這就是對 WinDbg 實現注入攔截的一個衍生知識,整體思路還是很明朗的,當然有注入,就有反注入,比如下面兩條策略。

  1. 設置進程的保護屬性。

  2. 屏蔽 或者 混淆 Win32 的 LoadLibraryW 函數。

等等各種反注入策略,當然這不是我所關心的,畢竟我只專注 .NET高級調試

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