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經(jīng)常看到有群友調(diào)侃“為什么搞JAVA的總在學(xué)習(xí)JVM調(diào)優(yōu)?那是因?yàn)镴ava爛!我們.NET就不需要搞這些!”真的是這樣嗎?今天我就用一個案例來分析一下。

昨天,一位學(xué)生問了我一個問題:他建了一個默認(rèn)的ASP.NET Core Web API的項(xiàng)目,也就是那個WeatherForecast的默認(rèn)項(xiàng)目模板,然后他把默認(rèn)的生成5條數(shù)據(jù)的代碼,改成了生成150000條數(shù)據(jù),其他代碼沒變,如下:

public IEnumerable<WeatherForecast> Get()
{
	return Enumerable.Range(1, 150000).Select(index => new WeatherForecast
	{
		Date = DateOnly.FromDateTime(DateTime.Now.AddDays(index)),
		TemperatureC = Random.Shared.Next(-20, 55),
		Summary = Summaries[Random.Shared.Next(Summaries.Length)]
	})
	.ToArray();
}

然后他用壓力測試工具對這個.NET編寫的Web API模擬了1000個并發(fā)請求,發(fā)現(xiàn)內(nèi)存一路飆升到7GB,并且在壓力測試結(jié)束之后,內(nèi)存占用也不見回落。而他用Python/ target=_blank class=infotextkey>Python編寫的同樣功能的Web API項(xiàng)目,他用壓力測試工具對這個Python編寫的Web API模擬了同樣多的請求,發(fā)現(xiàn)內(nèi)存同樣飆升,但是在壓力測試結(jié)束之后,內(nèi)存占用很快回落到了正常的水平。

他不由得發(fā)出了疑問“這樣簡單的程序就有內(nèi)存泄漏了嗎?.NET的性能這么差嗎?”

我用了四種方式“解決”了他的這個問題,下面我將會依次分析這幾種方式的做法和原理。在這之前,我先簡單科普一下垃圾回收(GC)的基本原理:

一個被創(chuàng)建出來的對象是占據(jù)內(nèi)存的,我們必須在對象不再需要被使用之后把對象占據(jù)的內(nèi)存釋放出來,從而避免程序的內(nèi)存占用越來越高。在C語言中,需要程序員來使用malloc來進(jìn)行內(nèi)存的申請,然后使用free進(jìn)行內(nèi)存的釋放。而在C#、Java、Python等現(xiàn)代編程語言中,程序員很少需要去關(guān)心一個被創(chuàng)建出來的對象,程序員只需要根據(jù)需要盡情地new對象出來即可,垃圾回收器(Garbage Collector,簡稱GC)會幫我們把用不到的對象進(jìn)行回收。

關(guān)于GC還有“0代、1代”等問題,這些問題大家可以看如下.NET官方的資料:
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/garbage-collection/?WT.mc_id=DT-MVP-5004444

下面開始談這幾種“解決方案”。

解決方案一:去掉ToArray()

做法:Get方法的返回值就是IEnumerable<WeatherForecast>類型,而Select()方法的返回值也就是同樣的類型,所以完全沒必要再ToArray()轉(zhuǎn)換為數(shù)組再返回,因此我們把ToArray()去掉。代碼如下:

public IEnumerable<WeatherForecast> Get()
{
	return Enumerable.Range(1, 150000).Select(index => new WeatherForecast
	{
		Date = DateOnly.FromDateTime(DateTime.Now.AddDays(index)),
		TemperatureC = Random.Shared.Next(-20, 55),
		Summary = Summaries[Random.Shared.Next(Summaries.Length)]
	});
}

再運(yùn)行同樣的壓力測試,驚人的一幕發(fā)生了,峰值內(nèi)存占用也不到100MB。

原理分析:

這是為什么呢?IEnumerable以及LINQ默認(rèn)是以一種“流水線”的方式在工作,也就是說使用IEnumerable的消費(fèi)者(比如這里消費(fèi)IEnumerable的應(yīng)該是Json序列化器)每調(diào)用MoveNext()一次獲取一條數(shù)據(jù)才執(zhí)行一次Select()來創(chuàng)建一個新的WeatherForecast對象。而加上ToArray()之后,則是一次性生成150000個WeatherForecast對象,并且把這150000個對象放到一個數(shù)組中才把這個大數(shù)組返回。

對于不采用ToArray()的“流水線式”工作方式,對象是一個個產(chǎn)生、一個個的消費(fèi),因此同時(shí)并發(fā)生成的對象是“緩緩流淌”地,因此不會有ToArray()那樣逐漸累積150000個對象的操作,因此并發(fā)內(nèi)存占用更小。同時(shí),由于WeatherForecast對象是流水線式生產(chǎn)、消費(fèi)的,因此當(dāng)一個WeatherForecast對象被消費(fèi)完成后,就“可以”被GC回收了。而用ToArray()之后,數(shù)組對象會持有那150000個WeatherForecast對象的引用,因此只有數(shù)組對象被標(biāo)記為“可回收”之后,那150000個WeatherForecast對象才有可能被標(biāo)記為“可回收”,因此WeatherForecast對象被回收的機(jī)會被大大推后。

不知道為什么微軟官方要給WeatherForecast這個Web API例子項(xiàng)目代碼里給出ToArray()這樣沒必要的寫法,我要去找微軟的人去反饋,誰也別攔著我!

這給我們的啟示就是:盡量讓Linq“流水線式”工作,盡量使用IEnumerable類型,而不是數(shù)組或者List類型,每次對IEnumerable類型使用ToArray()、ToList()操作的時(shí)候要謹(jǐn)慎。

上面這個方案是最完美的方案,下面的幾種方案只是為了幫助大家更深入的理解GC。

解決方案二:把class改成struct

做法:仍然保留原始的ToArray(),但是把WeatherForecast類型從class改為struct(結(jié)構(gòu)體),代碼如下:

public struct WeatherForecast
{
public DateOnly Date { get; set; }
public int TemperatureC { get; set; }
public int TemperatureF => 32 + (int)(TemperatureC / 0.5556);
public string? Summary { get; set; }
}

再運(yùn)行同樣的壓力測試,用struct的峰值內(nèi)存占用只有用class的大約一半,同樣的,在壓力測試結(jié)束之后,內(nèi)存占用沒有回落。

原理分析:class對象包含的信息更多,而struct包含的信息更少,而且struct的內(nèi)存結(jié)構(gòu)更加緊湊,因此包含同樣成員的struct比class對象內(nèi)存占用更小。這就是為什么把class改為struct之后,峰值內(nèi)存占用降低的原因。

有的朋友可能會問“不是說struct對象是分配在棧上,會用完了之后自動回收,不需要GC回收嗎?為什么在壓力測試結(jié)束后內(nèi)存占用沒有回落呢?難道struct的內(nèi)存沒有被自動回收嗎?”。需要注意的是“struct對象會自動回收,不需要GC”這種情況只發(fā)生在struct對象沒有被引用類型對象所引用的情況,一旦一個struct對象被一個引用類型對象引用之后,struct對象也需要由GC來回收。我們的代碼中由于進(jìn)行了ToArray()操作,所以這150000個struct對象會被一個數(shù)組引用,因此這些struct對象就必須依賴于GC的回收了。

解決方案三: 手動GC

做法:既然由于GC沒有及時(shí)執(zhí)行導(dǎo)致在壓力測試結(jié)束之后內(nèi)存居高不下,那么我們可以在壓力測試結(jié)束后手動調(diào)用GC,強(qiáng)制運(yùn)行垃圾回收。

我們再創(chuàng)建一個新的Controller,然后在Action中調(diào)用一下GC.Collect()來強(qiáng)制執(zhí)行內(nèi)存回收。代碼如下:

public class ValuesController : ControllerBase
{
	[HttpGet(Name = "RunGC")]
	public string RunGC()
	{
		GC.Collect();
		return "ok";
	}
}

我們再執(zhí)行壓力測試,在壓力測試完成后,很顯然內(nèi)存占用沒有回落。然后我們多請求幾次RunGC(),我們就能發(fā)現(xiàn)內(nèi)存占用回落到100多MB了。

原理分析:GC.Collect();就是強(qiáng)制執(zhí)行內(nèi)存回收,所以那些還沒有被回收的WeatherForecast對象就會被回收了。為什么要多次調(diào)用GC.Collect();才會讓內(nèi)存占用回落到初始狀態(tài)呢?那是因?yàn)閮?nèi)存回收是比較消耗CPU的操作,為了避免對程序性能造成影響,所以不會一次執(zhí)行垃圾回收的時(shí)候把所有用不到的對象一次性全部回收。

主要注意的是,手動調(diào)用GC.Collect()不是一個好的習(xí)慣,因?yàn)镚C會根據(jù)策略選擇合適的時(shí)機(jī)來執(zhí)行內(nèi)存回收,手動的執(zhí)行垃圾回收可能會造成程序的性能問題。如果需要手動GC.Collect()來降低讓程序內(nèi)存占用的達(dá)到你的期望的目的,要么是你的程序需要優(yōu)化,要么是你對程序的內(nèi)存占用的期望是錯誤的。什么叫“對程序的內(nèi)存占用的期望是錯誤的”呢?下面這個解決方案會提到。

解決方案四:調(diào)整GC的類型

做法:在ASP.NET Core項(xiàng)目文件(也就是csproj文件)中加入如下的配置:

<PropertyGroup>
<ServerGarbageCollection>false</ServerGarbageCollection>
</PropertyGroup>

再運(yùn)行同樣的壓力測試,壓力測試結(jié)束后,內(nèi)存占用很快就回落到初始的100多MB了。

原理分析:我們知道,我們開發(fā)的程序常用的有兩種類別:桌面程序(如WinForms、WPF)和服務(wù)器端程序(如ASP.NET Core)。

桌面程序一般不會獨(dú)占整個操作系統(tǒng)的內(nèi)存和CPU資源,因?yàn)椴僮飨到y(tǒng)上還有很多其他程序在運(yùn)行,因此桌面程序在內(nèi)存和CPU占用上比較保守。對于一個桌面程序,如果它內(nèi)存占用過多,我們會認(rèn)為它不好。

與之相反,服務(wù)器端程序通常是擁有整個服務(wù)器的內(nèi)存和CPU資源的(因?yàn)檎5南到y(tǒng)都會把數(shù)據(jù)庫、Web Server、redis等部署到不同的計(jì)算機(jī)中),所以充分利用內(nèi)存和CPU能夠提升網(wǎng)站程序的性能。這就是為什么Oracle數(shù)據(jù)庫默認(rèn)會占滿服務(wù)器的大部分內(nèi)存的原因,因?yàn)閮?nèi)存閑著也是閑著,不如用起來提高性能。對于一個網(wǎng)站程序,如果可以通過占盡可能多的內(nèi)存提升性能,但是它卻占很少的內(nèi)存,我們會認(rèn)為它對內(nèi)存利用不足,當(dāng)然這里指的不是濫用內(nèi)存。

對應(yīng)的,.NET的GC有Workstation和Server兩種模式。Workstation模式是為桌面程序準(zhǔn)備的,內(nèi)存占用偏保守,而Server模式是為服務(wù)器端程序準(zhǔn)備的,內(nèi)存占用上更激進(jìn)。我們知道垃圾回收比較消耗資源,對于服務(wù)器端程序來講,頻繁的GC會降低性能,因此Server模式下,只要還有足夠的可用內(nèi)存,.NET會盡量降低GC的頻率和范圍。而桌面程序?qū)C造成的性能影響容忍度高,而對內(nèi)存占用過多則容忍度低。因此Workstation模式下,GC會更高頻的運(yùn)行,從而保證程序內(nèi)存占用小;而Server模式下,只要還有足夠多的可用內(nèi)存,GC就盡量少運(yùn)行,運(yùn)行的時(shí)候也不會長時(shí)間的進(jìn)行大量對象的回收。當(dāng)然,這兩種模式還有很多其他的區(qū)別,詳細(xì)請查看微軟的文檔:
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/garbage-collection/workstation-server-gc?WT.mc_id=DT-MVP-5004444

ASP.NET Core程序默認(rèn)就是啟用的Server模式的GC,所以壓力測試結(jié)束后,內(nèi)存也沒有回落。而通過<ServerGarbageCollection>false</ServerGarbageCollection>禁用Server模式的GC之后,GC就變成了Workstation模式后,程序就會更激進(jìn)地回收內(nèi)存了。當(dāng)然把服務(wù)器端程序改為Workstation模式之后,程序的性能就會受影響,因此除非有充足的理由,否則不建議這樣做,畢竟對于服務(wù)器來講,內(nèi)存閑著就是一種浪費(fèi)。

除了GC的模式之外,.NET中也像Java的JVM中一樣可以設(shè)置堆內(nèi)存的大小、百分比等各種復(fù)雜的GC調(diào)優(yōu)參數(shù),詳細(xì)請閱讀微軟的文檔
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/core/runtime-config/garbage-collector?WT.mc_id=DT-MVP-5004444

 

總結(jié):盡量使用LINQ的“流水線”操作,盡量避免對大數(shù)據(jù)量的數(shù)據(jù)源進(jìn)行ToArray()或者ToList();避免手動GC;建立對程序內(nèi)存占用的正確期望,對于服務(wù)器端程序來講并不是內(nèi)存占用越低越好;用好GC的模式,從而滿足不同程序的性能和內(nèi)存占用的不同追求;可以通過GC的參數(shù)來對于程序的性能進(jìn)行更加個性化的設(shè)置。

歡迎閱讀我編寫的《ASP.NET Core技術(shù)內(nèi)幕與項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)》,這本書的宗旨就是“講微軟文檔中沒有的內(nèi)容,講原理、講實(shí)踐、講架構(gòu)”。

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