相信對于各位游戲發燒友來說,此前一定對虛幻引擎這一概念有所耳聞。可以說目前全球市場上絕大多數主流大作的身上都能看到它的影子,包括大家非常熟悉的《絕地求生》、《堡壘之夜》、《GTA5》、《古墓麗影: 暗影》等爆款游戲,均是基于虛幻引擎開發。不過UE4在稱霸Android平臺、IOS平臺、PC平臺以及主機平臺多年后,Epic Games 公司在此基礎上推出了具備劃時代意義的UE5引擎。那么UE5是做什么的呢?下面就由小編帶大家一探究竟。
作為游戲引擎的一種,UE5和UE4在游戲行業是很火爆的的,而且除了游戲之外,在影視、建筑等行業都有廣泛的運用。UE常見的崗位有UE 技術美術,UE藍圖,UE地編,UE開發工程師,UE買量視頻,ue動畫師,游戲UE等。那么,零基礎能學會虛幻5就業么?
一般來說,UE5是離不開計算機語言的,所以C++語言相關的知識是必須了解,最好是能熟練掌握的那種;此外計算機圖形學基礎,渲染瓶頸,高等數學與線性代數基礎,概率學、物理學,網絡通信,數據結構算法等等游戲開發基本概念也是要知道的,而且在這些之前,最好是有美術基礎。
UE虛幻引擎的學習路線分為以下幾個階段:
第一階段:UE5基本操作
需要學會UE4基本操作和基礎命令,了解UE燈光系統,PBR,UE5材質系統。第二階段:UE5燈光
在這個階段需要會使用Birdge,學會場景構圖,Hdri使用,能夠實現初步的場景搭建。
第三階段:初入UE5地編
了解場景概念及氛圍搭建,燈光的概念及詳細使用,風格化場景資產制作拼接及搭建,風格化高級材質的制作及使用,地形地貌創建及高級地形材質的制作及運用,場景氛圍優化及大氣環境的使用,場景特效的簡單介紹與制作。第四階段: 場景特效
掌握UE5粒子特效聯級與Niagara,聯級與Niagra界面,聯級與Niagara各個模塊組。新人在學習的時候最好是能根據自己的實際情況來進行挑選學習的切入點,然后一步一步的學習,否則容易半途而廢。
在了解了UE5的優點后,相信不少同學會對現如今使用的U3D以及UE4引擎棄之如敝履,甚至放棄學習這兩個引擎的操作技術,一門心思等著UE5的推廣使用。不過大家需要明白的是,UE5在今年5月份才剛剛開啟搶先體驗計劃,預計在今年年底才會看到其完整版本的問世。所以可以預見的是,UE5距離真正應用到我國的游戲產業中還有不少的路要走。并且在UE4仍未完全在行業內部得到普遍運用的當下,還是建議大家踏踏實實學習UE4的引擎技術。畢竟根據此前的消息顯示UE5對上一代引擎的兼容也是其出彩的地方之一,這樣游戲開發者就可以很方便地將使用 UE4引擎開發的游戲遷移至 UE5 引擎。






