為了讓游戲的發(fā)售鋪滿每年的各個檔期,很多大型工作室都采取了多項目并行開發(fā)的模式。近日,頑皮狗工作室聯(lián)合總裁EvanWells在采訪中談到:多項目并行其實非常困難。

EvanWells表示,頑皮狗正在踐行多項目開發(fā)的模式,并透露有多款游戲正處于早期開發(fā)階段。值得一提的是,頑皮狗是在在2009年完成了《神秘海域2:縱橫四海》后才開始首次嘗試多項目并行開發(fā)的模式。
同時,Wells透露說頑皮狗始終無法維持兩款作品同時全力開發(fā)。當一個項目得到更高的曝光率后,其他項目的資源將不得不向其傾斜。目前頑皮狗正在認真找出這一問題的解決方案。
“我想說,即使在今天,我們也缺少這樣的人才。我們當然有多個項目,但只能有一個項目全程獲得最大的關注。”






