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?初識JAVAScirpt

  • JavaScript 是世界上最流行的語言之一,是一種運行在客戶端的腳本語言 (Script 是腳本的意思)
  • 腳本語言:不需要編譯,運行過程中由 js 解釋器( js 引擎)逐行來進行解釋并執行
  • 現在也可以基于 Node.js 技術進行服務器端編程

 

?瀏覽器執行JS簡介

瀏覽器分成兩部分:渲染引擎和 JS 引擎

  • 渲染引擎:用來解析html與css,俗稱內核,比如 chrome 瀏覽器的 blink ,老版本的 webkit
  • JS 引擎:也稱為 JS 解釋器。 用來讀取網頁中的JavaScript代碼,對其處理后運行,比如 chrome 瀏覽器的 V8

瀏覽器本身并不會執行JS代碼,而是通過內置 JavaScript 引擎(解釋器) 來執行 JS 代碼 。JS 引擎執行代碼時逐行解釋每一句源碼(轉換為機器語言),然后由計算機去執行,所以 JavaScript 語言歸為腳本語言,會逐行解釋執行。

 

?JS的組成

JavaScript 包括 ECMAScript、DOM、BOM

 

 

?ECMAScript

ECMAScript 是由ECMA 國際( 原歐洲計算機制造商協會)進行標準化的一門編程語言,這種語言在萬維網上應用廣泛,它往往被稱為 JavaScript 或 JScript,但實際上后兩者是 ECMAScript 語言的實現和擴展。

 

ECMAScript:ECMAScript 規定了JS的編程語法和基礎核心知識,是所有瀏覽器廠商共同遵守的一套JS語法工業標準。

DOM文檔對象模型

文檔對象模型(Document Object Model,簡稱DOM),是W3C組織推薦的處理可擴展標記語言的標準編程接口。通過 DOM 提供的接口可以對頁面上的各種元素進行操作(大小、位置、顏色等)。

BOM瀏覽器對象模型

BOM (Browser Object Model,簡稱BOM) 是指瀏覽器對象模型,它提供了獨立于內容的、可以與瀏覽器窗口進行互動的對象結構。通過BOM可以操作瀏覽器窗口,比如彈出框、控制瀏覽器跳轉、獲取分辨率等。

1、JS初體驗

1.1、行內式JS

<input type="button" value="點我試試" onclink="javascript:alert('Hello World')" />
  1. 可以將單行或少量JS代碼寫在HTML標簽的事件屬性中(以on開頭的屬性),如: onclink
  2. 注意單雙引號的使用:在HTML中我們推薦使用雙引號,JS中我們推薦使用單引號
  3. 可讀性差,在 HTML 中編入 JS 大量代碼時,不方便閱讀
  4. 特殊情況下使用

1.2、內嵌式JS

<script>
     alert('Hello World!');
</script>
  • 可以將多行JS代碼寫到<script>標簽中
  • 內嵌 JS 是學習時常用的方式

1.3、外部JS

<script src="my.js"></script>
  1. 利于HTML頁面代碼結構化,把單獨JS代碼獨立到HTML頁面之外,既美觀,又方便
  2. 引用外部JS文件的script標簽中間不可以寫代碼
  3. 適合于JS代碼量比較大的情況

2、JS基本語法

2.1、注釋

2.1.1、單行注釋

//  單行注釋
  • 快捷鍵ctrl + /

2.1.2、多行注釋

/*
	多行注釋
*/    
  • 快捷鍵 shift + alt + a
  • vscode中修改快捷鍵方式:vscode? 首選項按鈕? 鍵盤快捷方式 ? 查找原來的快捷鍵? 修改為新的快捷鍵? 回車確認

2.2、輸入輸出語句

方法

說明

歸屬

alert(msg);

瀏覽器彈出警示框

瀏覽器

console.log(msg);

瀏覽器控制臺打印輸出信息

瀏覽器

prompt(info);

瀏覽看彈出輸入框,用戶可以輸入

瀏覽器

  • alert() 主要用來顯示消息給用戶
  • console.log() 用來給程序員看自己運行時的消息

2.3、變量

  • 變量是用于存放數據的容器,我們通過變量名獲取數據,甚至數據可以修改
  • 本質:變量是程序在內存中申請的一塊用來存放數據的空間

2.3.1、變量初始化

  1. var是一個JS關鍵字,用來聲明變量(variable變量的意思)。使用該關鍵字聲明變量后,計算機會自動為變量分配內存空間。
  2. age 是程序員定義的變量名,我們要通過變量名來訪問內存中分配的空間
//聲明變量同時賦值為18
var age = 18; 
//同時聲明多個變量時,只需要寫一個 var, 多個變量名之間使用英文逗號隔開。

var age = 18, address ='火影村',salary = 15000;
12345

2.3.2、聲明變量特殊情況

 

情況

說明

結果

var age; console.log(age);

只聲明,不賦值

undefined

console.log(age)

不聲明 不賦值 直接使用

報錯

age = 10;console.log(age);

不聲明 只賦值

10

2.3.3、變量的命名規范

  1. 由字母(A-Z,a-z),數字(0-9),下劃線(_),美元符號($)組成,如:usrAge,num01,__name
  2. 嚴格區分大小寫。 var App; 和 var App; 是兩個變量
  3. 不能以數字開頭。
  4. 不能是關鍵字,保留字。例如:var,for,while
  5. 遵循駝峰命名法。首字母小寫,后面單詞的首字母需要大寫。myFirstName
  6. 推薦翻譯網站:有道 愛詞霸

2.4、數據類型

JavaScript **是一種弱類型或者說動態語言。**這意味著不用提前聲明變量的類型,在程序運行過程中,類型會被自動確定。

var age = 10; 			 //這是一個數字型
var areYouOk = '使得';	//這是一個字符串
12
  • 在代碼運行時,變量的數據類型是由 JS引擎 根據 = 右邊變量值的數據類型來判斷 的,運行完畢之后, 變量就確定了數據類型。
  • JavaScript 擁有動態類型,同時也意味著相同的變量可用作不同的類型
var x = 6;		//x為數字
var x = "Bill";	//x為字符串

JS 把數據類型分為兩類:

  • 基本數據類型(Number,String,Boolean,Undefined,Null)
  • 復雜數據類型(Object)

2.4.1、基本數據類型

簡單數據類型

說明

默認值

Number

數字型,包含整型值和浮點型值,如21,0.21

0

Boolean

布爾值類型,如true,false ,等價于1和0

false

Undefined

var a; 聲明了變量a但是沒有賦值,此時a=undefined

undefined(未定義的)

string

字符串類型,如“張三”

“”

Null

var a = null;聲明了變量a為空值

null

2.4.2、數字型Number

JavaScript 數字類型既可以用來保存整數值,也可以保存小數(浮點數)。

var age = 12;		//整數
var Age = 21.3747;	//小數

2.4.2、數字型進制

最常見的進制有二進制、八進制、十進制、十六進制。

// 1.八進制數字序列范圍:0~7
var num1 = 07; 		//對應十進制的7
var Num2 = 019;		//對應十進制的19
var num3 = 08;		//對應十進制的8
// 2.十六進制數字序列范圍:0~9以及A~F
var num = 0xA;
  • 在JS中八進制前面加0,十六進制前面加 0x

①數字型范圍

  • JS中數值的最大值:Number.MAX_VALUE
  • JS中數值的最小值:Number.MIN_VALUE
consol.log(Number.MAX_VALUE);
consol.log(Number.MIN_VALUE);

②數字型的三個特殊值

alert(Infinity); 	//Infinity(無窮大)
alert(-Infinity); 	//-Infinity(無窮小)
alert(NaN);       	//NaN - Not a Number ,代表任何一個非數值
  • Infinity ,代表無窮大,大于任何數值
  • -Infinity ,代表無窮小,小于任何數值
  • Nan ,Not a Number,代表一個非數值

③isNaN

這個方法用來判斷非數字,并且返回一個值,如果是數字返回的是false,如果不是數字返回的是true

 

var userAge = 21;
var isOk = isNan(userAge);
console.log(isOk);		//false,21不是一個非數字
var userName = "andy";
console.log(isNan(userName));	//true,"andy"是一個非數字

2.4.3、字符串型String

字符串型可以是引號中的任意文本,其語法為 “雙引號” 和 "單引號’’

var strMsg = "我愛北京天安門~";		//使用雙引號表示字符串
var strMsg = '我愛北京';			  //使用單引號表示字符串

因為 HTML 標簽里面的屬性使用的是雙引號,JS 這里我們更推薦使用單引號。

①字符串引號嵌套

JS可以用 單引號嵌套雙引號,或者用 雙引號嵌套單引號外雙內單,外單內雙

var strMsg ='我是一個“高富帥”' //可以用 ' ' 包含 " "
var strMsg2 ="我是'高富帥'" //可以用" "  包含  ''

②字符串轉義符

類似HTML里面的特殊字符,字符串中也有特殊字符,我們稱之為轉義符。

轉義符都是 開頭的,常用的轉義符及其說明如下:

轉義符

解釋說明

n

換行符,n是newline

斜杠

’ 單引號

‘’

‘’ 雙引號

t

tab 縮進

b

空格,b是blank的意思

③字符串長度

字符串是由若干字符組成的,這些字符的數量就是字符串的長度。通過字符串的 length 屬性可以獲取整個字符串的長度。

//通過字符串的length屬性可以獲取整個字符串的長度
var strMsg = "我是高富帥!";
alert(strMsg.length);     //顯示6

④字符串的拼接

  • 多個字符串之間可以使用 + 進行拼接,其拼接方式為 字符串 + 任何類型 = 拼接之后的新字符串
  • 拼接前會把與字符串相加的任何類型轉成字符串,再拼接成一個新的字符串

注意:字符串 + 任何類型 =拼接之后的新字符串

//1 字符串相加
alert('hello' + ' ' + 'World');  //hello World
//2 數值字符串相加
alert('100' + '100'); //100100
//3 數值字符串+數值
alert('12'+12); //1212
//4 數值+數值
alert(12+12); //24
  • + 號總結口訣:數值相加,字符相連
var  age = 18;
console.log('我今年'+age+'歲');
console.log('我今年'+age+'歲');  //引引加加,最終也是上面的形式

⑤字符串拼接加強

console.log('Pink老師' + 18);			//只要有字符就會相連
var age = 18;
// console.log('Pink老師age歲了');		//這樣不行,會輸出 "Pink老師age歲了"

console.log('Pink老師' + age);		 // Pink老師18
console.log('Pink老師' + age + '歲啦');	// Pink老師18歲啦
  • 我們經常會將字符串和變量來拼接,因為變量可以很方便地修改里面的值
  • 變量是不能添加引號的,因為加引號的變量會變成字符串
  • 如果變量兩側都有字符串拼接,口訣==“引引加加 ”,刪掉數字==變量寫加中間

2.4.4、布爾型Boolean

  • 布爾類型有兩個值:true 和 false ,其中 true 表示真(對),而 false 表示假(錯)。
  • 布爾型和數字型相加的時候, true 的值為 1 ,false 的值為 0。
var flag = true;
console.log(flag + 1); // 2 true當加法來看當1來看,flase當0來看

2.4.5、undefined未定義

  • 一個聲明后沒有被賦值的變量會有一個默認值 undefined ( 如果進行相連或者相加時,注意結果)
// 如果一個變量聲明未賦值,就是undefined 未定義數據類型
var str;
console.log(str);				//undefined
var variable = undefined;
console.log(variable + 'Pink'); //undefinedPink
console.log(variable + 18); //NaN 

1.undefined 和 字符串 相加,會拼接字符串

2.undefined 和 數字相加,最后結果是NaN

2.4.6、空值null

  • 一個聲明變量給 null 值,里面存的值為空
var space = null;
console.log(space + 'pink'); //nullpink
console.llog(space + 1); // 1 

2.4.7、typeof

  • typeof 可用來獲取檢測變量的數據類型
var num = 18;
console.log(typeof num) // 結果 number  

不同類型的返回值

類型

結果

string

typeof “小白”

“string”

number

typeof 18

“number”

boolean

typeof true

“boolean”

undefined

typeof undefined

“undefined”

null

typeof null

“object”

2.4.8、字面量

字面量是在源代碼中一個固定值的表示法,通俗來說,就是字面量表示如何表達這個值。

  • 數字字面量:8,9,10
  • 字符串字面量:‘大前端’,‘后端’
  • 布爾字面量:true、false

通過控制臺的顏色判斷屬于哪種數據類型

黑色

字符串

藍色

數值

灰色

undefined 和 null

2.5、數據類型轉換

使用表單、prompt 獲取過來的數據默認是字符串類型的,此時就不能直接簡單的進行加法運算,而需要轉換變量的數據類型。通俗來說,就是把一種數據類型的變量轉換成另外一種數據類型。

我們通常會實現3種方式的轉換:

  • 轉換為字符串類型
  • 轉換為數字型
  • 轉換為布爾型

①轉換為字符串型

方式

說明

案例

toString()

轉成字符串

var num = 1; alert(num.toString());

String()強制轉換

轉成字符串

var num = 1; alert(String(num));

加號拼接字符串

和字符串拼接的結果都是字符串

var num =1; alert(num+“我是字符串”);

//1.把數字型轉換為字符串型 toString()  變量.toString()
var num = 10;
var str = num.toString();
console.log(str);

//2.強制轉換
console.log(String(num));
  • toString() 和 String() 使用方式不一樣
  • 三種轉換方式,我們更喜歡用第三種加號拼接字符串轉換方式,這一方式也稱為隱士轉換

②轉換為數字型

方式

說明

案例

parselnt(string)函數

將string類型轉成整數數值型

parselnt(‘78’)

parseFloat(string)函數

將string類型轉成浮點數數值型

parseFloat(‘78.21’)

Number()強制轉換函數

將string類型轉換為數值型

Number(‘12’)

js 隱式轉換(- * /)

利用算術運算隱式轉換為數值型

‘12’-0

// 1.parseInt()
var age =prompt('請輸入您的年齡');
consolo.log(parseInt(age));  //數字型18
consolo.log(parseInt('3.14'));  //3取整
consolo.log(parseInt('3.94'));  //3,不會四舍五入
consolo.log(parseInt('120px'));  //120,會去掉單位

// 2.parseFloat()
console.log(parseFloat('3.14'));  //3.14
consolo.log(parseFloat('120px'));  //120,會去掉單位


// 3.利用Number(變量)
var str ='123';
console.log(Number(str));
console.log(Number('12'));   

// 4.利用了算術運算 - * /   隱式轉換
console.log('12'-0);  // 12

1.注意 parseInt 和 parseFloat ,這兩個是重點

2.隱式轉換是我們在進行算數運算的時候,JS自動轉換了數據類型

③轉換為布爾型

方法

說明

案例

Boolean()函數

其他類型轉成布爾值

Boolean(‘true’);

  • 代表空,否定的值會被轉換為false,如 ’ ’ , 0, NaN , null , undefined
  • 其余的值都會被被轉換為true
console.log(Boolean('')); //false
console.log(Boolean(0));  //false
console.log(Boolean(NaN)); //false
console.log(Boolean(null)); //false
console.log(Boolean(undefined)); //false
console.log(Boolean('小白')); //true
console.log(Boolean(12));   //true

2.6、運算符

運算符(operator)也被稱為操作符,是用于實現賦值、比較和執行算數運算等功能的符號

JavaScript 中常用的運算符有:

  • 算數運算符
  • 遞增和遞減運算符
  • 比較運算符
  • 邏輯運算符
  • 賦值運算符

2.6.1、算術運算符

概念:算術運算使用的符號,用于執行兩個變量或值的算術運算。

運算符

描述

實例

+

10 + 20 =30

-

10 - 20 =-10

*

10 * 20 =200

/

10 / 20 =0.5

%

取余數(取模)

返回出發的余數 9 % 2 =1

2.6.2、浮點數的精度問題

浮點數值的最高精度是17位小數,但在進行算數計算時其精確度遠遠不如整數

var result = 0.1 +0.2; //結果不是0.3,0.30000000000000004
console.log(0.07 * 100); //結果不是7,而是7.000000000000001

所以不要直接判斷兩個浮點數是否相等

2.6.3、遞增和遞減運算符

遞增(++)

遞減(- -)

放在變量前面時,我們稱為前置遞增(遞減)運算符

放在變量后面時,我們稱為后置遞增(遞減)運算符

注意:遞增和遞減運算符必須和變量配合使用。

①前置遞增運算符

++num num = num + 1

使用口訣:先自加,后返回值

var num = 10;
alert (++num + 10); // 21

先自加 10+1=11,返回11,此時num=11

②后置遞增運算符

num ++ num = num +1

使用口訣:先返回原值,后自加

var num = 10;
alert(10 + num++); // 20

③小結

  • 前置遞增和后置遞增運算符可以簡化代碼的編寫,讓變量的值 + 1 比以前寫法更簡單
  • 單獨使用時,運行結果相同,與其他代碼聯用時,執行結果會不同
  • 開發時,大多使用后置遞增/減,并且代碼獨占一行

2.6.4、比較(關系)運算符

比較運算符是兩個數據進行比較時所使用的運算符,比較運算后,會返回一個布爾值(true / false)作為比較運算的結果。

運算符名稱

說明

案例

結果

<

小于號

1 < 2

true

>

大于號

1 > 2

false

>=

大于等于號(大于或者等于)

2 >= 2

true

<=

小于等于號(小于或者等于)

3 <= 2

false

==

判等號(會轉型)

37 == 37

true

!=

不等號

37 != 37

false

=== !==

全等 要求值和數據類型都一致

37 === ‘37’

false

①===== 小結

符號

作用

用法

=

賦值

把右邊給左邊

==

判斷

判斷兩邊值是否相等(注意此時有隱士轉換)

===

全等

判斷兩邊的值和數據類型是否完全相同

console.log(18 == '18');		//true
console.log(18 === '18');		//false

2.6.5、邏輯運算符

邏輯運算符是用來進行布爾值運算的運算符,其返回值也是布爾值

邏輯運算符

說明

案例

&&

“邏輯與”,簡稱"與" and

true && false

||

“邏輯或”,簡稱"或" or

true || false

!

“邏輯非”,簡稱"非" not

!true

邏輯與:兩邊都是 true才返回 true,否則返回 false

 

邏輯或:兩邊都為 false 才返回 false,否則都為true

 

邏輯非:邏輯非(!)也叫作取反符,用來取一個布爾值相反的值,如 true 的相反值是 false

var isOk = !true;
console.log(isOk);  // false
//邏輯非(!)也叫作取反符,用來取一個布爾值相反的值,如 true 的相反值是 false

2.6.5.1、短路運算(邏輯中斷)

短路運算的原理:當有多個表達式(值)時,左邊的表達式值可以確定結果時,就不再繼續運算右邊的表達式的值

①邏輯與

  • 語法:表達式1 && 表達式2
  • 如果第一個表達式的值為真,則返回表達式2
  • 如果第一個表達式的值為假,則返回表達式1
console.log(123 && 456);   //456
console.log(0 && 456);     //0
console.log(123 && 456 && 789);  //789

②邏輯或

  • 語法:表達式1 || 表達式2
  • 如果第一個表達式的值為真,則返回表達式1
  • 如果第一個表達式的值為假,則返回表達式2
console.log(123 || 456); //123
console.log(0 || 456);   //456
console.log(123 || 456 || 789);  //123
var num = 0;
console.log(123 || num++);
// 先返回在加,相當于 (123 || 0)
console.log(num);    // 123

2.6.6、賦值運算符

概念:用來把數據賦值給變量的運算符。

賦值運算符

說明

案例

=

直接賦值

var usrName = ‘我是值’

+= ,-=

加,減一個數后再賦值

var age = 10; age+=5;//15

*=,/=,%=

成,除,取模后再賦值

var age = 2; age*=5; //10

var age = 10;
age += 5;  // 相當于 age = age + 5;
age -= 5;  // 相當于 age = age - 5;
age *= 10; // 相當于 age = age * 10;

2.6.7、運算符優先級

優先級

運算符

順序

1

小括號

()

2

一元運算符

++ – !

3

算數運算符

先 * / 后 + -

4

關系運算符

>, >= , < , <=,

5

相等運算符

,!=,=,!==

6

邏輯運算符

先 && 后 ||(先與后或)

7

賦值運算符

=

8

逗號運算符

1.一元運算符里面的邏輯非優先級很高

2.邏輯與 比 邏輯或 優先級高

3.練習題

console.log( 4 >= 6 || '人' != '阿凡達' && !(12 * 2 == 144) && true)	// true
var a = 3 > 5 && 2 < 7 && 3 == 4; 
console.log(a); 	//false 

var b = 3 <= 4 || 3 > 1 || 3 != 2; 
console.log(b); 	//true

var c = 2 === "2"; 
console.log(c);  	//false

var d = !c || b && a ;
console.log(d);		//true

2.7、流程控制

流程控制主要有三種結構,分別是順序結構、分支結構和循環結構,這三種結構代表三種代碼執行的順序

2.7.1、分支結構

JS 語言提供了兩種分支結構語句:JS 語句 switch語句

①if語句

// 條件成立執行代碼,否則什么也不做
if (條件表達式) {
    //條件成立執行的代碼語句
}

案例:進入網吧

彈出一個輸入框,要求用戶輸入年齡,如果年齡大于等于 18 歲,允許進網吧

var usrAge = prompt('請輸入您的年齡:');
if(usrAge >= 18)
{
      alert('您的年齡合法,歡迎來到老子網吧享受學習的樂趣!');
}

②if else 語句

// 條件成立,執行if里面代碼,否則執行else里面的代碼
if(條件表達式)
{
    //[如果]條件成立執行的代碼
}
else
    {
        //[否則]執行的代碼
    }

案例:判斷閏年

接收用戶輸入的年份,如果是閏年就彈出閏年,否則彈出是平年

算法:能被4整除且不能整除100的為閏年(如2004年就是閏年,1901年不是閏年)或者能夠被 400 整除的就是閏年

var year = prompt('請輸入年份');
if (year % 4 == 0 && year % 100 !=0 || year % 400 ==0)
{
   alert('這個年份是閏年');
}
else
{
  alert('這個年份是平年');
}

③if else if 語句

if(條件表達式1)
{
  語句1;
}
else if(條件表達式2)
{
   語句2;
}
else if(條件表達式3)
{
  語句3;
}
else
{
   //上述條件都不成立執行此處代碼
}

案例:接收用戶輸入的分數,根據分數輸出對應的等級字母 A、B、C、D、E

其中:

  1. 90分(含)以上 ,輸出:A
  2. 80分(含)~ 90 分(不含),輸出:B
  3. 70分(含)~ 80 分(不含),輸出:C
  4. 60分(含)~ 70 分(不含),輸出:D
  5. 60分(不含) 以下,輸出: E
 var score = prompt('請您輸入分數:');
if (score >= 90) {
  alert('寶貝,你是我的驕傲');
} else if (score >= 80) {
  alert('寶貝,你已經很出色了');
} else if (score >= 70) {
  alert('你要繼續加油嘍');
} else if (score >= 60) {
  alert('孩子,你很危險');
} else {
  alert('可以再努力點嗎,你很棒,但還不夠棒');
}

2.7.2、三元表達式

  • 語法結構 : 表達式1 ? 表達式2 : 表達式3
  • 執行思路

如果表達式1為true,則返回表達式2的值,如果表達式1為false,則返回表達式3的值

案例:數字補0
用戶輸入數字,如果數字小于10,則在前面補0,比如01,09,

如果數字大于10,則不需要補,比如20

var figuer = prompt('請輸入0~59之間的一個數字');
var result = figuer < 10 ? '0' + figuer : figue
alert(result);

2.7.3、switch

switch(表達式){
    case value1:
     //表達式等于 value1 時要執行的代碼
     break;
  case value2:
     //表達式等于value2 時要執行的代碼
     break;
  default:
     //表達式不等于任何一個value時要執行的代碼
        
}
  • switch :開關 轉換 , case :小例子 選項
  • 關鍵字 switch 后面括號內可以是表達式或值, 通常是一個變量
  • 關鍵字 case , 后跟一個選項的表達式或值,后面跟一個冒號
  • switch 表達式的值會與結構中的 case 的值做比較
  • 如果存在匹配全等(===) ,則與該 case 關聯的代碼塊會被執行,并在遇到 break 時停止,整個 switch 語句代碼執行結束
  • 如果所有的 case 的值都和表達式的值不匹配,則執行 default 里的代碼
  • 執行case 里面的語句時,如果沒有break,則繼續執行下一個case里面的語句
// 用戶在彈出框里面輸入一個水果,如果有就彈出該水果的價格, 如果沒有該水果就彈出“沒有此水果”
 var fruit = prompt('請您輸入查詢的蘋果');
        switch (fruit) {
            case '蘋果':
                alert('蘋果的價格為3.5元/千克');
                break;
            case '香蕉':
                alert('香蕉的價格為3元/千克');
                break;
            default:
                alert('沒有這種水果');
        }

3、斷點調試

  1. 瀏覽器中按 F12–> sources -->找到需要調試的文件–>在程序的某一行設置斷點(在行數點一下)
  2. 刷新瀏覽器
  3. Watch: 監視,通過watch可以監視變量的值的變化,非常的常用
  4. F11: 程序單步執行,讓程序一行一行的執行,這個時候,觀察watch中變量的值的變化

4、循環

4.1、for循環

在程序中,一組被重復執行的語句被稱之為循環體,能否繼續重復執行,取決于循環的終止條件。由循環體及循環的終止條件組成的語句,被稱之為循環語句

for(初始化變量;條件表達式;操作表達式)
{
   //循環體
}

1.輸入10句"娘子晚安哈!"

//基本寫法
for(var i = 1; i<=10; i++  )
    {
         console.log('娘子晚安哈');
    }
// 用戶輸入次數
var num = prompt('請輸入次數:');
for(var i = 1; i<= num ;i++)
    {
        console.log('娘子晚安哈');
    }

2.求1-100之間所有整數的累加和

// 求1-100所以的整數和
var sum = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
    var sum = sum + i;
}
console.log(sum);

3.求1-100之間所有數的平均值

 // 3.求1-100之間所有數的平均值
var sum = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
    var sum = sum + i;
}
console.log(sum / 100);

4.求1-100之間所有偶數和奇數的和

//    4.求1-100之間所有偶數和奇數的和
var sum1 = 0;
var sum2 = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
    if (i % 2 == 0) {
        sum1 = sum1 + i;
    } else {
        sum2 = sum2 + i;
    }
}
console.log('偶數和為' + sum1);
console.log('奇數和為' + sum2);

5.求1-100之間所有能被3整除的數字的和

// 5.求1-100之間所有能被3整除的數字的和
var sum = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
    if (i % 3 == 0) {
        sum += i;
    }
}
console.log(sum);

6.要求用戶輸入班級人數,之后依次輸入每個學生的成績,最后打印出該班級總的成績以及平均成績。

var num = prompt('請輸入班級總的人數:'); // num 班級總的人數
var sum = 0; // 總成績
var average = 0; // 平均成績
for (var i = 1; i <= num; i++) {
     var score = prompt('請輸入第' + i + '個學生的成績');
    //這里接收的是str,必須轉換為數值
     sum = sum + parseFloat(score);         
}
average = sum / num;
alert('班級總的成績是:' + sum);
alert('班級總的平均成績是:' + average);

7.一行打印5個星星

我們采取追加字符串的方式,這樣可以打印到控制臺上

var star = '';
for (var i = 1; i <= 5; i++) {
     star += '☆';
 }
console.log(star);

4.2、雙重for循環

循環嵌套是指在一個循環語句中再定義一個循環語句的語法結構,例如在for循環語句中,可以再嵌套一個for 循環,這樣的 for 循環語句我們稱之為雙重for循環。

for(外循環的初始;外循環的條件;外形循環的操作表達式){
  for(內循環的初始;內循環的條件;內循環的操作表達式){
        需執行的代碼;
    }
}
  • 內層循環可以看做外層循環的語句
  • 內層循環執行的順序也要遵循 for 循環的執行順序
  • 外層循環執行一次,內層循環要執行全部次數

①打印五行五列星星

核心:

  • 內層循環負責一行打印五個星星
  • 外層循環負責打印五行
var star = '';
for(var j = 1;j<=5;j++)
{
   for (var i = 1; i <= 5; i++)
   {
     star += '☆'
   }
    //每次滿5個星星就加一次換行
    star +='n'  
}
console.log(star);

②打印n行n列的星星

要求用戶輸入行數和列數,之后在控制臺打印出用戶輸入行數和列數的星星

var star = '';
var row = prompt('請輸入行數');
var col = prompt('請輸入列數');
for (var j = 1; j <= col; j++) {
    for (var i = 1; i <= row; i++) {
        star += '☆';
    }
    star += 'n';
}
console.log(star);

③打印倒三角形

 

  • 一共有10行,但是每行的星星個數不一樣,因此需要用到雙重 for 循環
  • 外層的 for 控制行數 i ,循環10次可以打印10行
  • 內層的 for 控制每行的星星個數 j
  • 核心算法: 每一行星星的個數: j = i ; j <= 10; j++
  • 每行打印完畢后,都需要重新換一行
var star = '';
var row = prompt('請輸入行數');
var col = prompt('請輸入列數');
for (var i = 1; i <= row; i++) {
    for (var j = i; j <= col; j++) {
        star += '☆';
    }
    star += 'n';
}
console.log(star);

4.3、while循環

while(條件表達式){
  //循環體代碼
}

執行思路:

  • 先執行條件表達式,如果結果為 true,則執行循環體代碼;如果為 false,則退出循環,執行后面代碼
  • 執行循環體代碼
  • 循環體代碼執行完畢后,程序會繼續判斷執行條件表達式,如條件仍為true,則會繼續執行循環體,直到循環條件為 false 時,整個循環過程才會結束

注意

  • 使用 while 循環時一定要注意,它必須要有退出條件,否則會稱為死循環
  • while 循環和 for 循環的不同之處在于 while 循環可以做較為復雜的條件判斷,比如判斷用戶名和密碼

①打印人的一生

從1歲到99歲

var age = 0;
while (age <= 100) {
    age++;
    console.log('您今年' + age + '歲了');
}

②計算 1 ~ 100 之間所有整數的和

var figure = 1;
var sum = 0;
while (figure <= 100) {
  sum += figure;
  figure++;
}
console.log('1-100的整數和為' + sum);

4.4、do while循環

do {
  //循環體代碼-條件表達式為true的時候重復執行循環一代碼
}while(條件表達式);

執行思路:

  1. 先執行一次循環體代碼
  2. 再執行表達式,如果結果為true,則繼續執行循環體代碼,如果為false,則退出循環,繼續執行后面的代碼
  3. 先執行再判斷循環體,所以dowhile循環語句至少會執行一次循環體代碼

需求:彈出一個提示框, 你愛我嗎? 如果輸入我愛你,就提示結束,否則,一直詢問

do {
	var love = prompt('你愛我嗎?');
} while (love != '我愛你');
	alert('登錄成功');

4.5、continue 關鍵字

continue 關鍵字用于立即跳出本次循環,繼續下一次循環(本次循環體中 continue 之后的代碼就會少執行一次)。

例如,吃5個包子,第3個有蟲子,就扔掉第3個,繼續吃第4個第5個包子

for (var i = 1; i <= 5; i++) {
  if (i == 3) {
     console.log('這個包子有蟲子,扔掉');
     continue; // 跳出本次循環,跳出的是第3次循環 
  }
  console.log('我正在吃第' + i + '個包子呢');
}

4.6、break關鍵字

break 關鍵字用于立即跳出整個循環

例如,吃5個包子,吃到第3個發現里面有半個蟲子,其余的也不吃了

for (var i = 1; i <= 5; i++) {
  if (i == 3) {
       break; // 直接退出整個for 循環,跳到整個for下面的語句
   }
   console.log('我正在吃第' + i + '個包子呢');
 }

5、數組

數組(Array)是指一組數據的集合,其中的每個數據被稱作元素,在數組中可以存放任意類型的元素。數組是一種將一組數據存儲在單個變量名下的優雅方式。

//普通變量一次只能存儲一個值
var num = 10;
//數組一次可以存儲多個值
var arr =[1,2,3,4,5];

5.1、創建數組

JavaScript 中創建數組有兩種方式:

  • 利用 new 創建數組
  • 利用數組字面量創建數組

①利用 new 創建數組

var 數組名 = new Array();
var arr = new Array(); //創建一個新的空數組
  • 這種方式暫且了解,等學完對象再看
  • 注意 Array(),A要大寫

②利用數組字面量創建數組

// 1.利用數組字面量方式創建空的數組 
var 數組名 =[];
// 2.使用數組字面量方式創建帶初始值的數組
var 數組名 =['小白','小黑','小黃','瑞奇'];
// 3.數組中可以存放任意類型的數據,例如字符串,數字,布爾值等
var arrStus =['小白',12,true,28.9];
  • 數組的字面量是方括號 []
  • 聲明數組并賦值稱為數組的初始化
  • 這種字面量方式也是我們以后最多使用的方式

5.2、數組的索引(下標)

索引 (下標) :用來訪問數組元素的序號(數組下標從 0 開始)

//定義數組
var arrStus = [1,2,3];
//獲取數組中的第2個元素
alert(arrStus[1]);

5.3遍歷數組

我們可以通過 for 循環索引遍歷數組中的每一項

// 數組索引訪問數組中的元素
var arr = ['red','green', 'blue'];
console.log(arr[0]) // red
console.log(arr[1]) // green
console.log(arr[2]) // blue

// for循環遍歷數組
var arr = ['red','green', 'blue'];
for (var i = 0; i < arr.length; i++){
    console.log(arrStus[i]);
}

5.4、數組的長度

使用“數組名.length”可以訪問數組元素的數量(數組長度)

var arrStus = [1,2,3];
alert(arrStus.length);  // 3

注意

  • 此處數組的長度是數組元素的個數 ,不要和數組的索引號混淆
  • 當我們數組里面的元素個數發生了變化,這個 length 屬性跟著一起變化

5.5、案例

1.請將 [“關羽”,“張飛”,“馬超”,“趙云”,“黃忠”,“劉備”,“姜維”]; 數組里的元素依次打印到控制臺

var arr = ["關羽","張飛","馬超","趙云","黃忠","劉備","姜維"]; 
// 遍歷  從第一個到最后一個
for(var i = 0; i < arr.length; i++ )  { 
   console.log( arr[i] );
} 

2.求數組 [2,6,1,7, 4] 里面所有元素的和以及平均值

  • ①聲明一個求和變量 sum。
  • ①遍歷這個數組,把里面每個數組元素加到 sum 里面。
  • ①用求和變量 sum 除以數組的長度就可以得到數組的平均值。
var arr = [2, 6, 1, 7, 4];
var sum = 0;
var average = 0;
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
    sum += arr[i];
}
average = sum / i; //此時i為5
//      average = sum / arr.length;
console.log('和為' + sum);
console.log('平均值為' + average);

3.求數組[2,6,1,77,52,25,7]中的最大值

  • ①聲明一個保存最大元素的變量 max。
  • ②默認最大值可以取數組中的第一個元素。
  • ③遍歷這個數組,把里面每個數組元素和 max 相比較。
  • ④如果這個數組元素大于max 就把這個數組元素存到 max 里面,否則繼續下一輪比較。
  • ⑤最后輸出這個 max。
 var arr = [2, 6, 1, 77, 52, 25, 7];
var max = arr[0];
        var temp;
        for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
            if (max < arr[i]) {
                temp = max;
                max = arr[i];
                arr[i] = temp;
            }
        }
        console.log('最大值為' + max);


方法二:

var arrNum = [2,6,1,77,52,25,7];
var maxNum = arrNum[0]; // 用來保存最大元素,默認最大值是數組中的第一個元素
// 從0 開始循環數組里的每個元素
for(var i = 0;i< arrNum.length; i++){
    // 如果數組里當前循環的元素大于 maxNum,則保存這個元素和下標
    if(arrNum[i] > maxNum){
        maxNum = arrNum[i]; // 保存數值到變量 maxNum
    }
}

4.將數組 [‘red’, ‘green’, ‘blue’, ‘pink’] 里面的元素轉換為字符串

思路:就是把里面的元素相加就好了,但是注意保證是字符相加

  • ①需要一個新變量 str 用于存放轉換完的字符串。
  • ②遍歷原來的數組,分別把里面數據取出來,加到字符串變量 str 里面。
var arr = ['red','green','blue','pink'];
var str ='';
for(var i = 0; i < arr.length; i++){
    str += arr[i];
}
console.log(str);
// redgreenbluepink

5.將數組 [‘red’, ‘green’, ‘blue’, ‘pink’] 轉換為字符串,并且用 | 或其他符號分割

  • ①需要一個新變量用于存放轉換完的字符串 str。
  • ①遍歷原來的數組,分別把里面數據取出來,加到字符串里面。
  • ①同時在后面多加一個分隔符。
var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink'];
var str = '';
var separator = '|';
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
   str += arr[i] + separator;
}
console.log(str);
// red|green|blue|pink

5.6、數組中新增元素

①通過修改 length 長度新增數組元素

  • 可以通過修改 length 長度來實現數組擴容的目的
  • length 屬性是可讀寫的
var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink'];
arr.length = 7;
console.log(arr);
console.log(arr[4]);
console.log(arr[5]);
console.log(arr[6]);

其中索引號是 4,5,6 的空間沒有給值,就是聲明變量未給值,默認值就是 undefined

②通過修改數組索引新增數組元素

  • 可以通過修改數組索引的方式追加數組元素
  • 不能直接給數組名賦值,否則會覆蓋掉以前的數據
  • 這種方式也是我們最常用的一種方式
var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink'];
arr[4] = 'hotpink';
console.log(arr);

5.7、數組中新增元素

1.新建一個數組,里面存放10個整數( 1~10), 要求使用循環追加的方式輸出: [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]

  • ①使用循環來追加數組。
  • ②聲明一個空數組 arr。
  • ③循環中的計數器 i 可以作為數組元素存入。
  • 由于數組的索引號是從0開始的, 因此計數器從 0 開始更合適,存入的數組元素要+1。
var arr = [];
for (var i = 0; i < 10; i++){
    arr[i] = i + 1;
}
console.log(arr);

2.將數組 [2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7] 中大于等于 10 的元素選出來,放入新數組

  • ①聲明一個新的數組用于存放新數據。
  • ②遍歷原來的數組,找出大于等于 10 的元素。
  • ③依次追加給新數組 newArr。

實現代碼1:

var arr = [2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7];
var newArr = [];
// 定義一個變量 用來計算 新數組的索引號
var j = 0;
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
    if (arr[i] >= 10) {
        // 給新數組
        newArr[j] = arr[i];
        // 索引號 不斷自加
        j++;
    }
}
console.log(newArr);

實現代碼2:

var arr = [2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7];
var newArr = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
    if (arr[i] >= 10) {
        // 給新數組
        newArr[newArr.length] = arr[i];
    }
}
console.log(newArr);

5.8、刪除指定數組元素

將數組[2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7]中的 0 去掉后,形成一個不包含 0 的新數組。

var arr = [2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7];
var newArr = [];
for(var i = 0; i <arr.length; i++){
    if(arr[i] != 0){
        newArr[newArr.length] = arr[i];
    }
}
console.log(newArr);

//老師代碼
var arr = [2, 0, 6, 1, 77, 0, 52, 0, 25, 7];
var newArr = [];   // 空數組的默認的長度為 0 
// 定義一個變量 i 用來計算新數組的索引號
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
    // 找出大于 10 的數
    if (arr[i] != 0) {
        // 給新數組
        // 每次存入一個值,newArr長度都會 +1  
        newArr[newArr.length] = arr[i];
    }
}
console.log(newArr);

5.9、翻轉數組

將數組 [‘red’, ‘green’, ‘blue’, ‘pink’, ‘purple’] 的內容反過來存放

// 把舊數組索引號的第4個取過來(arr.length - 1),給新數組索引號第0個元素(newArr.length)
var arr = ['red','green','blue','pink','purple'];
var newArr = [];
for (var i = arr.length -1; i>=0; i--){
    newArr[newArr.length] = arr[i];
}
console.log(newArr);

5.10、數組排序

冒泡排序

將數組 [5, 4, 3, 2, 1]中的元素按照從小到大的順序排序,輸出: 1,2,3,4,5

var arr = [5,4,3,2,1];
for (var i = 0; i < arr.length-1; i++){ //外層循環管趟數,5個數共交換4躺
    for (var j = 0; j <= arr.length - i - 1; j++){
        //里層循環管每一趟交換的次數
        //前一個和后面一個數組元素相比較
        if(arr[j] > arr[j+1]){
            var temp = arr[j];
            arr[j] = arr[j+1];
            arr[j+1] = temp;
        }  
    }
}
console.log(arr);

匯總結束,希望對各位朋友有幫助,覺得還不錯的給個點贊支撐支撐

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